Prehadzuje to, čo sú a ako dlho bol tento fenomén okolo?

súbor v ANALYZY NOVINY by na 26 jún 2019 1 Comment

zdroj: medium.com

Často som diskutoval o technikách, s ktorými možno vytvoriť hlboké postavy. Pre nových čitateľov by som to rád zopakoval v osobitnom článku venovanom tejto téme. Pretože ak budete sledovať novinky každý deň, je mimoriadne dôležité, aby ste sa s touto témou zoznámili, pretože uvidíte, aké techniky sú k dispozícii na jednoduché hranie ľudí. Veľmi jednoduché.

Deepfakes sú realizované prostredníctvom GAN (Generative Adversarial Networks)) softvérové ​​techniky. Toto je umelý inteligentný softvér, ktorý na základe viacerých AI systémov v sieti vytvára znaky z ničoho. AI je angličtina pre umelú inteligenciu; čo znamená umelú inteligenciu. Ďalšia sieť AI potom otestuje obrazy vytvorené prvou sieťou a odmietne ich alebo ich schváli. Tým, že sa to robí v cykle, sa postavy stávajú realistickejšími pri každom kroku, takže v konečnom dôsledku môžete vytvoriť úplne vymyslených ľudí, ktorí vyzerajú ako bežní každodenní ľudia (ktorých sa môžete stretnúť na ulici). Ak chcete presne vedieť, ako to funguje, najprv si pozrite video nižšie od spoločnosti NVIDIA (známy výrobca grafických kariet pre počítače).

Nie je užitočné len vedieť, že táto technológia hĺbkového sledovania existuje, ale aj to, ako sa môže hlbokofrekvenčný znak použiť napríklad vo videách alebo na generovanie profilov sociálnych médií (vrátane celej histórie; vrátane fotografií a videí a rád iných používateľov) profilov sociálnych médií). Napríklad diskusie o sociálnych médiách môžu byť ľahko monitorované on-line „domácimi pracovníkmi“ alebo zamestnancami telemarketingovej agentúry, napríklad, kde sa postavy, s ktorými diskutujete, môžu schovať za takýmto profilom s hlbokým záberom (ktorého sieť priateľov je tiež plná profilov s hlbokými informáciami). Môžu napadnúť ľudí na ich časovej osi v diskusiách, aby nasmerovali sentiment medzi ľuďmi v určitom smere.

Pozrime sa na všetky možnosti aplikácie, ale skôr ako začneme, je užitočné vedieť, že herný a filmový priemysel, ale aj televízni producenti majú takéto techniky už dlhú dobu. Práca je však teraz zjednodušená do takej miery, že si ju môžete urobiť sami na domácej záhrade a kuchyni.

Keď Paul Walker zomrel uprostred nahrávky Fast and Furious 7, spoločnosť Weta Digital bola zavolaná, aby dokončila filmovú verziu Paula Walkera. Na základe kombinácie metód, ako sú staré obrazy, telesné skenovanie Pavlových bratov a digitalizácia Pavlovej hlavy, Weta Digital priniesol Paula Walkera späť do života. Nižšie uvedené video poskytuje prehľad o tom, ako to fungovalo.

Technika zachytávania pohybu 3D existuje už roky, kedy herci nosia obleky na zaznamenávanie svojich pohybov a potom vkladajú postavy vytvorené digitálne prostredníctvom CGI. To je porovnateľné s technikou používanou pre Paula Walkera, len so živými hercami, ktorí majú oblek na zachytenie pohybu. Táto technika je teraz k dispozícii aj pre ľudí s nízkym rozpočtom (pozri video nižšie), ale dobrým príkladom filmu, v ktorom sa táto technika už používa, je film Avatar od spoločnosti 2009 (pozri tu).

NVIDIA už dohnala použitie týchto oblekov a CGI technológií, pretože využíva neurónové siete na školenie softvéru. V skutočnosti, to je rovnaká technika za hlboké tvár. NVIDIA je teraz nielen schopná generovať neexistujúce tváre, ale môže prejsť mestom s kamerou a premeniť ju na zimnú krajinu (v reálnom čase). Takéto techniky môžu byť napríklad použité na školenie AI softvéru pre vozidlá s vlastným riadením v meniacich sa poveternostných podmienkach, ale môžu byť tiež použité na to, aby sa oblek na zachytávanie pohybu nepotreboval. Stačí jednoduchá kamera GoPro alebo webová kamera. Pozrite sa na 1: 03 min.

Teraz si môžete myslieť, že možnosť urobiť to v reálnom čase neexistuje. Zamyslite sa znova. Už sme videli, že je možné vytvoriť neexistujúce osoby prostredníctvom Generative Adversarial Networks. Teraz vieme, že mestské prostredie aj charakter môžu byť generované prostredníctvom neurónových sietí. Otázkou je, či je to možné aj v reálnom čase. Práve tam prichádza technológia reálnej rekonštrukcie v reálnom čase. To bolo asi pre jednoduché domáce PC od roku 2015 (pozri video nižšie).

Celkovo teda môžeme konštatovať, že roky bolo možné vytvárať hlboké falošné videá. Táto technológia sa však teraz stala tak zjednodušenou so vznikom generatívnych adverarálnych sietí, neurónových sietí a re-time rekonštrukciou tváre v reálnom čase, že v skutočnosti môžete vytvoriť celú históriu neexistujúcej osoby v priebehu niekoľkých minút, živý rozhovor s touto neexistujúcou osobou v môže vytvoriť akékoľvek prostredie z akéhokoľvek pohľadu kamery a akéhokoľvek počasia.

Aké sú dôsledky tohto? Ak chcete začať, môžete povedať, že 100% ste nemohli roky dôverovať. vyhliadka tu Ako dlho boli techniky CGI používané vo filmovom priemysle. V súčasnosti je však také jednoduché, že to môže urobiť každý, kto má rozpočet niekoľko tisíc eur. Ak predpokladáme, že médiá sú spravodlivé, potom môžeme predpokladať, že takéto techniky už roky nepoužívajú. Ak však vezmeme do úvahy možnosť, že vlády využívajú psychologické operácie na psychické privedenie ľudí do režimu prijímania nových a prísnejších právnych predpisov, potom si musíme uvedomiť, že po celé roky technicky nič nevytváralo falošné správy. V tejto súvislosti je veľmi zaujímavé vedieť, že najväčšia tlačová agentúra krajiny (Algemeen Nederlands Persbureau; skrátene ANP) je v rukách televízneho producenta (ktorý je tiež miliardárom). Aké veľké musíme byť, aby sme si boli istí, že tieto techniky neboli použité už roky?

Zdá sa, že médiá netrpezlivo hľadajú únik, ktorý Martin Vrijland zasiahol na dno veľkej mediálnej lode. Už niekoľko rokov vysvetľujem, ako môžu médiá manipulovať s obrázkami. Preto boli v televíznom programe Kelder & Klöpping povolené Jort Kelder a Alexander Klöpping ukázať aké sú hlboké vplyvy. Tiež rozhlasový program Determinanty obrazu BNR Nieuwsradio (manažéri vnímania) nedávno spomenuli, o čom som písal tak dlho. Je jasné, že panika je vždy viditeľná a že programátori sa musia snažiť udržať diváka a poslucháča na palube. Musíte aj naďalej dôverovať médiám a demokracii, pretože nie je nič horšie ako dav revoltujúci (hovoriť slovami suterénu Jort).

Samozrejme, že "riešenie" pre toto všetko je, že vlády a technologické spoločnosti sa budú snažiť pridať do vodoznaku vodoznak, aby mohli byť overené pravosti. Jedinou otázkou je, že ak vlády samy roky používali falošné správy, aby presadili legislatívu a hrali na ľuďoch, či je vodoznak taký spoľahlivý. Bude mäsiar odmietnuť svoje vlastné mäso? Nie, samozrejme, že nie. Všetky správy od John de Mol, NOS, De Telegraaf a tak ďalej boli vždy úplne spoľahlivé a úprimné! Kuch. Naozaj si myslíte, že John de Mol sa dnes alebo zajtra objaví v televízii, aby povedal:Prepáčte dámy a páni, urobil som falošné správy so všetkými televíznymi štúdiami a softvérom, ktoré mám k dispozícii. Predstavil som vám falošné správy a hral s psychologickými operáciami za cenu daňového hrnca a naplnil som svoje tašky"? Nie, samozrejme, že nie. A samozrejme musíte mať vieru v médiá a vo vláde, pretože kto iný musíš dôverovať? prečítať tu...

Možné aplikácie hĺbkového vyhľadávania:

  1. profilov sociálnych médií
  2. fotografie a videá z minulosti vrátane rodiny a priateľov
  3. živý rozhovor s neexistujúcou osobou
  4. z bezpečnostných kamier
  5. video ako dôkaz v správach (falošné novinky)
  6. a tak ďalej

Zoznamy zdrojových odkazov: bnr.nl, wikipedia.org

Tagy: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

O autorovi ()

Komentáre (1)

Trackback URL | Komentáre RSS Feed

  1. guppy napísal:

    Vodcovia tejto planéty stále používajú rovnaké techniky. Čo sa týka technológie, držia krok s dobou. V minulosti ste mohli tiež riadiť celé kmene blázonmi s neexistujúcou postavou. Vždy boli o krok pred nami, keď sme kontrolovali históriu pomocou knižných rolí a podobne.

    V minulosti boli aj Martinovci, ktorí poukazovali na ľudí, že sú oklamaní.

    Zlá vec je, že ľudia si dnes myslia, že sú múdrejší ako naši predchodcovia. Nemyslím si, že sa veľa zmenilo, stále sme otrokmi, ktorí tvrdo pracujú na sústo a na drink.

    Hovorili "nemusíte veriť všetkému, čo hovoria"

    Dnes hovoríme "nemali by ste veriť všetkému, čo vidíte"

Nechaj odpoveď

Pokračovaním v používaní lokality súhlasíte s používaním súborov cookie. Meeru informatie

Nastavenia cookies na tejto webovej stránke sú nastavené na "Povoliť cookies", aby vám čo najlepšie prechádzanie. Ak sa aj naďalej používať túto webovú stránku bez zmeny nastavenia súborov cookie alebo kliknutí na tlačidlo "Prijímam" nižšie súhlasíte tieto nastavenia.

zavrieť