Зашто је тако тешко чувати веру

подноси у НОВОСТИ АНАЛИЗЕ by на КСНУМКС августу КСНУМКС 8 Коментари

соурце: футурисм.цом

Сви у животу имамо фазе у којима се чини да је све против нас или да не видимо излаза. Дуго чезнете за временом када је све радило или гледате у друге и видите да тамо све иде добро. Поготово када сте помало пробуђени у лажну стварност у којој се држи човечанство, то може бити фрустрирајуће. Неки имају трикове како да поново постану позитивни, други бјеже у кратким импулсима да појачају ствари. Једном када схватите како је наша стварност структурирана, ствари можете ставити у потпуно другачију перспективу и такође знате како да пронађете решење за све проблеме. Врло је једноставно, али захтева потпуну промену вашег става према животу. Међутим, не треба напор, већ одузима сав труд.

Постоје људи који верују да их малтретирају негативне енергије или демони. На пример, можете га отјерати ритуалом или путем шамана. Други проналази решење у вери и поверењу у помоћ одозго; све док останете довољно блиски својој вези са Богом.

Тек када потпуно схватите да симулацијски модел који је овде описан није теорија или слика, већ чињеница која је чак и научно подржана, све ове појаве почињу да се објашњавају.

Материја се појављује само када је посматрамо. То је оно експеримент „двоструких прореза“ ван Нилс Бохр. Свако ко из тога направи другачију причу, зато што не може или не жели да прихвати значење те необичне појаве. Материја се материјалише тек након посматрања. До тада, делује као вибрација. Радије бих то назвао „протоком информација“. Материја може попримити било који облик прије него што је опажена. Сваки образац који се налази у тим информацијама као "све могуће опције" је садржан. У квантној физици то се назива „суперпозиција“. Прво запажање осигурава да се „сви подаци о могућностима“ материјализују у то једно опажање.

Чини се да је та суперпозиција нека врста изворног кода, јер је изворни код Плаистатион игре већ снимљен на ЦД-у, а на екрану се преводи само уносом уређаја.

Дакле, материја уопште не постоји све док је не примети. "Па, онда стварно мораш бити замишљен мислилац у завери да то верујеш", Можда мислите сада. Не, то је само тешка наука. Дакле, то није веровање, већ резултат експеримента који је поновљен стотинама пута и који је чак потпуно потресао Алберта Ајнштајна.

Све што можемо додирнути и видети као опипљиво тек се остварује када постоји посматрач. То значи да се наша тела и мозак који припадају том телу такође материјализују само као резултат перцепције. Дакле, није наш мозак или наше мисли које опажамо. Мора да постоји спољни посматрач. Спољни у смислу „изван ове симулације“. Не, нема странаца. Заиста говоримо о 'изван нашег материјалног универзума'. Најбоље је да је упоредите са следећим: аватар или лутка на екрану ваше Плаистатион игре нема појма да постоји свет изван игре. Спољни посматрачи овог универзума су изван овог екрана.

Најпознатији израз за овог спољног посматрача у религијама се назива "душа". Ради практичности, преузимамо термин и кажемо да је душа бежична веза са перципирајућим плејером. Играчи који посматрају осигуравају да се изворни код материјалише као резултат избора. Поред тога, важно је имати на уму да постоје све врсте фактора који одређују шта се материјализује, као што су на пример при мултиплаиер онлине играма све врсте фактора који утичу на оно што је на екрану. Прво, изворни код игре поставља оквир. Друго, у игри постоје други играчи који доносе разне врсте избора и покрета. Треће, можда се још увек суочавате са ликовима који се не играју, а који су повезани са игром и тако даље.

Да бисте могли да схватите овај концепт - да је душа бежична веза са посматрачем (у игри за више играча) - прво морате да схватите да експеримент са двоструким прорезима доказује да материја не постоји ако се не примети. Ти и ја, ова земља, столица на којој сједиш, универзум у којем живиш; све то не постоји ако се не опажа. Баш као што игра Плаистатион не постоји ако не погледате екран и не изађете ван или искључите Плаистатион. Ипак, сав код већ је снимљен на ЦД-у. А са мрежном мултиплаиер игром, цео програм је већ у облаку на централном серверу. Ипак то нећете видети ако не укључите игру. Захтева да укључите екран и прихватите регулатор (џојстик) и почнете да репродукујете. Тек тада ће се нешто појавити на вашем екрану. Међутим, код је све време био на централном серверу; чак и ако не погледате. Међутим, он се на вашем екрану материјализује тек када се екран укључи и погледа. Та се стварност материјализира тек када је опажамо. Ако видите да је посматрач "ваш изворни облик свести" и да је код негде у облаку, постепено почињете да схватате концепт. Описао сам то поново, на пример овај чланак.

Једном када схватите да је такође могуће поновити исти трик у оквиру симулације; то јест, осигурајте да су "аватари у игри" унутар те технологије обнављања игара помоћу које могу креирати симулацијску стварност, тада ћете разумети како се димензије граде. Озбиљно препоручујем овај чланак добро прочитајте у том контексту, али у сажетку можете навести да су димензије резултат симулације симулације.

Заиста је неопходно разумети концепт „инспирације“. У овом сам чланку још једном објаснио да инспирацију најбоље разумемо када је користимо интерфејс мозга и облака из Нелонинк Елона Муска само схвати. Ако је ваш мозак потпуно на мрежи и сва ваша сензорна перцепција може бити стимулисана на такав начин да можете закорачити у симулацију и потпуно се осећати као да је све стварно. Замислите да се ваш вид, мирис, слух, додир и укус, па чак и осећај тежине, могу подстаћи директно у вашем мозгу. Ако ускоро имате такву бежичну везу између мозга и интерфејса од Елона Муска са животном симулацијом, тада се у потпуности можете идентификовати са лутком у тој симулацији. Веза са оригиналним (та особа која има Неуралинк мождани интерфејс) може се упоредити са вашом душом.

In овај чланак Описао сам наше људско тело као ходајући био рачунар (симулирани лик у овој виртуелној стварности: ваш аватар). Овај аватар има централни процесор (наш мозак), радну меморију (краткорочно и дугорочно) и "уграђену меморију"; наш ДНК, чврсти диск на коме је снимљен основни програм за наш аватар. Тај основни пакет ДНК сачињен је од основног контролног система, на којем је дато програмирање предака путем ДНК. У оквиру ове симулације констелације помажу у одређивању основног пакета својстава које се налазе на тврдом диску. ПЦ ради на Виндовс-у, мобилни на Андроид-у и иПхоне на иОС-у. Сваки био-аватар добио је свој основни пакет (оперативни систем) у оквиру ове симулације на основу астролошког основног скупа. Ово су КСНУМКС типови основних управљачких програма. ДНК се може програмирати, па када се у овом материјализованом свету (симулација) роди беба аватар аватар добија основни астролошки систем контроле, плус ДНК програмирање предака. Остатак програма се врши путем радне меморије (краткорочно и дугорочно), а такође ће се сагоревати у ДНК током живота, тако да ће се преносити током репродукције аватара у новом аватару (репродукција).

Основни пакет који људски аватар добија приликом рођења најбоље је упоредити са АИ програмом. То је систем вештачког интелигентног (АИ) система на коме се могу размотрити квалитетна аритметичка разматрања, а емоције су такође део основног пакета. Ми смо истински аватари људске интелигенције у овој симулацији. Опет: битно је да научите да видите да је стварно симулирана стварност је. Нема холограма, јер је та идеја збуњујућа. Нема холографске пројекције; то је у најбољем случају метафора. Принцип материјализације материје у перцепцији је једноставно физичка појава. Материја не постоји ако је посматрач не опази. У симулацији за више играча материја се ствара при првом запажању (од стране првог играча који је посматра) и затим се заувек материјализује. За то је неопходан принцип квантног заплетања и видимо исте основне принципе примењене на Гооглеовој цлоуд платформи за проширену и виртуелну стварност (види овде). Основни АИ пакет који је „спаљен“ у ДНК људског аватара (основни АИ оперативни систем) јесте, его, или карактер човека.

Особа може да пати од анксиозности, туге, радости, еуфорије, депресије, психозе и тако даље. Поред тога, особа може доносити информисане одлуке, учити (научити трикове) и памтити, побољшати и тако даље. Ми смо супер АИ аватар у супер реалистичној симулацији.

Велика грешка коју сви радимо је та што смо склони да аватар доносимо све одлуке у игри. Заборавили смо да смо спољни играч / посматрач и зато мислимо да бисмо то требали учинити размишљањем нашег био-процесора (нашег мозга) и све одлуке препустити нашем добро обученом АИ програму (его, лик, интелигенција) . Правимо планове, тренирамо се у добром занату и мислимо да ћемо тамо стићи напорним радом и каријером. Чврсто верујемо да ми (наш људски аватар са њеним мозгом) имамо најбољи преглед и највише искуства. Оно што смо заборавили је да на дугмади овог аватара постоји неко ко има много бољи преглед. Ми не обраћамо пажњу на ову бежичну везу са нашим оригиналом (познат и као „инспирација“). "То је све лијепо и лијепо, али то је све духовно савијање, то ми сада не помажеМожда мислите. Са тим смо заправо ставили на страну особу која има најбољи преглед (спољног посматрача, играча, особу која у ствари јесте). Ми у игри слушамо наш АИ програм, а не оне који имају преглед.

Постоји само један прави начин да се прође кроз ову симулацију, а то је: онај на дугмићима који води. Особа има бољи преглед и способна је да надиђе наш АИ програм (наш основни скуп програмирања и програмирања који су наше мождане ћелије аватар-а настале током нашег учешћа у овој симулацији). То је тешко, јер се наш аватар често бори. Емоција, страх, бол, еуфорија; сви ти основни програми могу одбити преузимање и контролу споља. Ипак, то је једини исправан улазак који морамо научити да следимо. Наш изворни облик свести увек има најбољи преглед; има "хеликоптерски поглед одозго".

То је најприроднији (против нашег АИ програма) избор да се научите да слушате спољни плејер. Можете поставити и питање:Како сте то урадили?Одговор је заправо врло једноставан. Морате буди тихи, препознајте своје АИ програмирање и слушајте ко сте. Ви нисте онај људски аватар који видите када се погледате у огледало. Ви сте стваралачки оригинални облик свести који је настао из свеобухватног (суперпозиционираног) тока информација. Ви сте креативни ентитет који је пао у симулацију (вероватно симулација вируса).

Стога једине исправне одлуке потичу из бежичне везе с вашим оригиналом. Ова контрола је независна од ваших мисли и емоција, тако да је важно заправо научити мање поступати на основу размишљања и осећаја. Опет: то је неприродно, јер наш АИ програм жели да анализира и размисли о свему, а затим доноси одлуке. Желимо да знамо и да ли се „осећа добро“. Међутим, оно што ми превиђамо јесте да је одлука већ донета пре него што сте о њој размишљали или постали емоционални. Зато се престаните бринути: особа са најбољим прегледом већ је донела одлуку (ваше првобитно ја).

68 Акције

О аутору ()

Коментари (КСНУМКС)

Трацкбацк УРЛ | Коментари РСС Феед

  1. Маттхијс ван ден Бринк вроте:

    Ако следите своју интуицију, односно свој виши осећај, а не да вас се меша са пропорционалним осећајем, онда је добро то слушати, мислим. Јер је ваше више ја већ донело ту одлуку. Дакле, „мање деловати од размишљања и осећаја“ требало би, по мом мишљењу, „деловати мање од размишљања (ега), али више од интуитивног осећаја“. Иако је разлика често тешко направити. На пример, доживео сам такозвану духовну особу, која је некога могла да направи прелепе цртеже душе, али је желела да се лечи хемотерапијом код рака, јер се "то осећало добро". А киселина (хемотерапија) која наводно помаже против закисељавања (кисела средина са мало кисеоника), попут рака, то никако није очигледно. Осетио сам њен страх.

  2. СалмонИнЦлицк вроте:

    Највећа замка је да се идентификујете са овом симулираном стварношћу и да мислите да јесте, а камоли да помислите да поред ове симулације раде безбројне (паралелне) симулације са различитим временским роковима. Да не спомињемо концепт времена ... Несвесна маса сада користи заразну технологију да би контролисала следеће проширење ове 'стварности', такозване проширене стварности, која је портал за физичку примену и бесконачно искуство ове симулације.

    Можемо окренути плиму ако одређени број постане свестан ове сигурносне мреже, нисам сигуран за тачан број. Али ако се човечанство почне понашати и понашати се по концепту непоштовања, то изазива својеврсни домино ефекат који ступа на снагу тако да ми и даље контролишемо технологију, а не технологију.

  3. СалмонИнЦлицк вроте:

    Немојте хранити виртуелну звер .. искључите

  4. Сунце вроте:

    Експеримент са двоструким прорезима показао је да се „материја“ формира тек након посматрања. Све је могуће до те перцепције. Међутим, не може се искључити да смо програмирани да видимо „материр“ кроз перцепцију. Ко смо програмирани да сазнамо тешко је.
    Ко не каже да је чак и искуство 'материје' кроз нашу свест / перцепцију такође симулација.
    Не знам. Каже се да опажамо, али не спомиње се чињеница да ако опажамо, и нас опажени доживљавају. Двосмерни саобраћај уместо само нас који посматрамо? Да ли посматрани имају свест? Дух?

  5. Сунце вроте:

    Не можемо видети играча на каучу. Мислио сам више да кажем да оно што опажамо у овој димензији, на пример, нежива материја, такође може да нас опази и да утиче на то и да га не можемо опазити или мерити. Двосмерни саобраћај? Можда превише мислим.

  6. Бен вроте:

    АИ: Битка за опстанак
    Филм заснован у свету у којем је јединственост близу развијањем АНА, софтвера за управљање, који се користи за повећање продуктивности. АНА прати јединог радника у фабрици за производњу футуристичких аутомобила, јер га АНА превари у својој потпуној контроли.

    https://www.youtube.com/watch?v=fBh5TgmC-tc

    "Соба за гледање"
    АИ програм сазнаје да постоји ризик или да га затварамо, како ће реаговати?

    https://www.youtube.com/watch?v=th5uJNB7VU8

    ШАМАЦЊА ТЕХНОЛОГИЈА ВАС НАРУЧАВА У ЦГИ ЗНАЧАЈ У стварном времену

    https://futurism.com/the-byte/cgi-character-real-time?mc_eid=8a35dde912&utm_medium=email&utm_campaign=b058488dde-EMAIL_CAMPAIGN_2019_08_05_08_45&mc_cid=b058488dde&utm_source=The%20Future%20Is&utm_term=0_03cd0a26cd-b058488dde-250230093

    Луд свет
    Њихове сузе напуне чаше ... Без израза Нема израза

Оставите одговор

Настављате да користите сајт, слажете се да користите колачиће. Меер информатие

Поставке колачића на овој веб страници постављене су на 'дозвољавају колачиће' да би вам омогућиле најбоље искуство претраживања. Ако наставите да користите ову веб локацију без промене подешавања колачића или ако кликнете на "Прихвати" испод, слажете се са ове поставке.

близу