Педијатријске неурознанствене студије Јеффреија Епстеина дубоко су интегриране у најважнију свјетску АИ мрежу

подноси у НОВОСТИ АНАЛИЗЕ by на КСНУМКС јулу КСНУМКС 5 Коментари

извор: стеемитимагес.цом

Пуше, ако прочитате оно што сам управо видео у овом чланку Стеемит.цом. Док је сва пажња у свету усмерена на Епстеинове везе у политици и многе (вероватно лажно) надати се да ће наслови коначно почети да се приказују, чини се да нико не види важну улогу коју Епстеин има у развоју у области АИ.

Па, можда мислите:Па, АИ (вештачка интелигенција) која ће ми одузети време и то је све превише битно". Тада не схватате да, на пример, данашња омладина са стотинама милиона истовремено игра онлине игрице које су пуне Епстеиновог АИ. Индустрија игара далеко је надмашила филмску индустрију у смислу промета и буџета. То је, дакле, утицајан спорт. Поред тога, развијен је робот који ће ускоро моћи да насели стотине милиона дечијих спаваћих соба. Много горе: Епситеин је уложио своје милијарде у неуронауку, а знање стечено из њега користи се у АИ мрежи која се широм света користи за развој других АИ система.

Заправо се превише спомиње и зато је препоручљиво прочитати и Стеемит чланак. Укратко, своди се на вештачку интелигенцију која је тренутно у фази покушавања да симулира људске и емоционалне особине. Епстеин је инвеститор који стоји иза Бен Гоертзел(човек из робота Сопхиа) компаније ОпенЦог. Ова компанија са седиштем у Хонг Конгу лансирала је Хансон Робокид 'Литтле Сопхиа': робота налик деци (погледајте видео доле). Изазов овог робота био је преношење основне интелигенције виртуалних аватара (развијених у индустрији игара) на структуру робота. Робот је морао да постане емоционално интелигентан. Морала је да буде у стању да протумачи спољни свет. ОпенЦог виртуелни ликови су већ имали тај капацитет.

Сваки лик у игри заснованој на ОпенЦог-у има базу података која се зове 'АтомСпаце', где хиљаде 'атома' постоје као својеврсни појмови знања (АИ скрипти предмета знања) који представљају акције и осећаје (љутња, страх, срећа). Сваки пут када лик наиђе на предмете или концепте у свом окружењу, нови атом се ствара у АтомСпацеу тог лика. Везе се такође бележе када лик прелази из једног концепта у други. Са понављањем, асоцијативне везе постају јаче, оне утичу на избор лика на путу и ​​граде асоцијативну меморију. Ове асоцијативне везе такође могу временом истећи ако их алгоритми не користе. Виртуелни аватари у индустрији игара засновани на ОпенЦог-у већ поседују ту вештачку интелигенцију, а ово називамо и Општа вештачка интелигенција (ГАИ). Мала Сопхиа зато користи и ОпенЦог ГАИ.

Овај ГАИ тражи сличност између 'атома' у 'АтомСпацеу'. Различити алгоритми могу истовремено да се покрећу, а споразуми се активирају асоцијативне везе и асоцијативне мреже. Теорија која стоји иза ове „когнитивне синергије“ је да људи имају више мисаоних процеса истовремено, са једним приоритетом у односу на други. "Изазов у ​​свему овоме,Јеффреи Епстеин је прокоментарисао, "ствара роботски нервни систем који може да опази концепте у свом окружењу. ОпенЦог је на путу да развије дигитални систем нерва и перцепције који је тренутно фокусиран на основни језик, звук, препознавање додира и сензоре за снимање пиксела на основу ДеСТИН Мацхине Висион". Епстеин је, дакле, оснивач неуронске мреже са својствима емоционалне и људске интерпретације.

Дакле, можете поставити питање: Да ли ће дневне собе стотина милиона деце ускоро бити испуњене АИ роботима који су у свој АГИ уградили педофилске карактеристике свог највећег инвеститора? А ко гледа кроз ову малу Софију повезану са облаком? А шта је са утицајем индустрије игара на милионе младих људи који су већ зависни од игара?

Ако сте све то добро разумели и читали моје чланке из последње две недеље, можда ћете тако полако сазнати да смо многи већ окружени бездушни органски аватари. Тада ћете можда доћи до следећег питања: Да ли су кретања у области АИ можда копија ситуацију у којој се већ налазимо? Последње питање можда није ван досега неких, али вреди размислити. Стога је препоручљиво добро погледати чланке испод ове последње две везе. Истовремено, потребно је запамтити да је време да се повуче кочница за случај нужде. Објашњавам како то учинити у последњем чланку.

Лист линкови са изворима: стеемит.цом

93 Акције

Ознаке: , , , , , , , , , , , , , ,

О аутору ()

Коментари (КСНУМКС)

Трацкбацк УРЛ | Коментари РСС Феед

  1. гуппи вроте:

    Ово је крајњи начин да се дјеца едукују путем новог ввв. Прве године загађивале интернет тако да сада сви вриште на филтер за нову генерацију. Заиста је важније него икад да следећој генерацији кажемо оно што смо научили последњих година. Пружити робота који помаже у обављању домаћих задатака, можемо лепо и на Фацебооку.

  2. Анализирати вроте:

    Овај чланак заснован је на раду Куинн Мицхаелс и његовом истраживању.

  3. Мартин Вријланд вроте:

    Изгледа да је врло важно да деца купују овог робота. Прича је да ако деца науче да пишу АИ код са Малом Софијом, тада се додаје више научника. Мијнсинзиемс говори о великим подацима које деца пружају путем шалтера за спаваће собе.

    https://youtu.be/AlUfhdnuHgg

  4. Зашто желите то знати? вроте:

    ВТФ?

    https://youtu.be/FcZGW2oeYF8?t=388

    Нешто ми пружа чудан осећај током интервјуа са Сопхиа. Програмер често наводи да АИ Сопхиа још увек није способан за много тога. Без да сам о томе имао много знања, тешко је замислити.

    Ако се АИ може научити да побеђује играма покера са КСНУМКС биолошким људима у КСНУМКС сатима, тада ће са неколико година приступа саудијском мега дата центру Палантир, Сопхиа сигурно понудити више од игре покера ...

    Поново ћу радити на свом мотору, с расплињачем, тако да рачунару није потребан нодиг

Оставите одговор

Настављате да користите сајт, слажете се да користите колачиће. Меер информатие

Поставке колачића на овој веб страници постављене су на 'дозвољавају колачиће' да би вам омогућиле најбоље искуство претраживања. Ако наставите да користите ову веб локацију без промене подешавања колачића или ако кликнете на "Прихвати" испод, слажете се са ове поставке.

близу