Универзум је симулација: сва религија, сваки систем веровања је превара

извор: веризине.нл

Да ли сте знали да све што се перципира само материјализује када се посматра? Ово показује експеримент од скоро једног века који се назива експериментом двоструког отвора (двоструко отварање). Квантни физичари широм света извршили су овај експеримент стотинама пута, јер је то довело до толико неверовања и истовремено до таквог великог изненађења. То је откриће које има још већи утицај од открића да је земља округла. Међутим, научници никада нису могли проценити истинско значење експеримента на ту вредност. Прво прочитајте испод шта то експеримент тачно значи, да бисте открили зашто овај експеримент доказује да је све објашњење.

За добро разумевање морате знати нешто о таласима. Многе ствари у животу се састоје од покрета таласа. Звук је кретање таласа. Ријеч је и вибрација или вибрација. Вибрирајући или вибрирајући гитарски низ узрокује да чујете одређени тон. Вибрирајућа (вибрирајућа) мембрана звучника вашег стерео система осигурава да чујете звук. Само идите на кутију на концертном или плесном догађају и осећате вибрације баса кроз ваше тело. Таласи могу се појачати или проширити. Слика испод показује како се два врха истих таласа појачавају једна другу (лево), а таласи од којих се горња и долина не синхронизују (десно) међусобно се поништавају.

Експеримент који је изазвао велики ударачки ефекат у научном свету познат је под називом "Тхе Доубле Слитс Екперимент" (слободно преведен: експеримент "двоструке прореза"). Покушаћу да објасним овај експеримент на начин који је свима јасно.

За почетак, морате схватити да су научници већ дуго мислили да је ствар нешто "чврсто". Атом се састоји од језгра са електронима око њега. Претпоставља се да су све честице које чине атом чврсте. Је "Доубле Слитс Експеримент" је експеримент прво захтева неко објашњење, али имајте на уму међувремену оно што сам ти рекао о "ствари" и његов до сада претпоставља солидну форму.

Експлозија Доубле Слитс

голфплаиер_доублесплитАко сте поставили пиштољ за пинг понг на зид са плочом са два отвора између, узорак ће се појавити на зиду, као што видите на левој страни. Такође, голфер који вам омогућава да удари случајне кугле које проналазе само кроз прорезе између зидова, резултира узорку као видљивим на задњем зиду. Резултат који сте резервирали када ваша чврста материја пуца кроз два утора је две паралелне пруге на задњем зиду.

Да ти исти експеримент са покретом таласа налик, тако на пример, са водом, са таласима или звучних таласа, резултат је потпуно другачији образац на задњем зиду. Дакле, када баца звучни талас на партиције и да је приморан да иде кроз отворе, чини се да је настао да појачавају једна другу на појединим местима иза преграде и два таласа влажни од на другим местима (као што је објашњено у горњем десном слици). Ово ствара шаблон на задњем зиду који се потпуно разликује од оног што добијате кад пуцате чврсту материју на слотове. Ово је резултирало двема великим пругама на задњем зиду. Слика испод показује слику коју добијате када шаљете таласни покрет на зид са два утора.

Сада долази до великог изненађења које су научници открили када су урадили исти експеримент са електронима. Очекивало се да ће чврста материја имати исти ефекат као и две пруге на задњем зиду лоптица за голф. До сада је претпостављено да је ствар нешто "чврсто". За свачије изненађење, чврсте честице су се испоставиле - електрони - међутим, да би се приказао образац резултата кретања таласа на задњем зиду. Још веће изненадјење је настало када је мерење експеримента. На крају крајева, мерење је знање. У ту сврху, сензори су постављени у слотове, тако да се тачно видело кроз који слот иде електрон. На пример, било је могуће измерити све електроне којима је пуцано кроз који слот су и како би се требали завршити на задњем зиду. Невероватно је резултат, јер је једна од мера је настао одједном више није мешање шара на леђима (као таласи), али је образац који је припадао чврстих материја.

Експеримент је проширен. Експеримент је обављен КСНУМКС пута и сваки резултат је био у великој запечаћеној коверти која садржи два мања омотача. Једна мала коверата (унутар тог великог запечаћеног) садржала је резултат мјерења електрона који пролазе кроз слотове. Друга мала коверата узорак на задњем зиду. Приликом отварања првог и последњег коверта из серије отворена су и мала коверата. Испитани су и резултати мјерења партиције и образац на задњем зиду. У оба случаја један је видио образац на задњем зиду који одговара две паралелне линије које очекујете од чврсте материје. Преостале велике коверте КСНУМКС-а су подељене у две групе КСНУМКС-а. Резултати мерења првих КСНУМКС омотница уклоњени су из великог омотача и прегледани. После тога, испитивани су резултати задњег зида и сваки пут је видљив образац две паралелне линије. Несто друго је урадјено са другим ковератама КСНУМКС-а. Резултати мерења су спаљени и према томе нису приказани. Затим резултати задњег зида су извадени из коверте. Шта мислиш шта је видљиво на њему? Управо, узорак који припада таласном кретању.

Бићете изненађени колико и ја и вероватно мислите: "Не, то никада није могуће, мора да је био илузиониста на послу."Не, говоримо о озбиљном научном експерименту који је у тој мери често учињен. Људи тешко могу веровати. То значи да електронски модел узима само фиксну форму када се погледа. У тренутку када се резултати мерења (погледају) не гледају - чак и ако је експеримент био спроведен раније - електрон се манифестује у нефиксном облику вибрације. Вау! То је револуционарно откриће. Дакле, све што смо видели само постаје фиксирано када га погледамо? "Али како је то могуће? Живимо у свету где је све око нас фиксирано? Да ли је то опипљиво? Видим то добро?"

Живите у симулацији

извор: ггпхт.цом

Научници су разбили своје главе о овом експерименту и резултатима, већ да нека проблем лежи, јер је Алберт Ајнштајн био укључен деценијама и није могао ни да је задржи. Они више воле да претражују предмете са којима могу постићи. Лично, звао сам годинама да се овај феномен објашњава чињеницом да је свемир симулација. Ове недеље сам открио, путем реакције читаоца, да постоји и природни научник који то каже. Зове се Том Цампбелл. Цампбелл их има чак и кроз опширнију верзију експеримента са двоструким прорезима (прочитајте овде као ПДФ) учинила је веродостојним да живимо у симулацији. Заправо, он је прва особа коју видим и ко се изговара о тврдњи да живимо у симулацији. Међутим, идем корак даље од њега и претпоставим да живимо у јасно програмираној симулацији.

Да би се навикли на концепт "симулације", можда је најбоље упоређивати га са онлине игром. Са данашњим Плаистатионс-ом можете играти онлине игре и завршити у потпуном виртуелном свету где имате неограничену слободу кретања и могућности избора. То се такође може урадити и на вашем рачунару, али таква Плаистатион, можда је најфреквентнији примјер. Сада морате управљати дугметима и гледати велики ТВ екран. Ускоро ћете носити КСНУМКСД ВР наочаре и то ће бити много реалније. У овом тренутку већ ради напорно на различитим уређајима који пик своје мождане таласе кроз интеракцију са електромагнетним спектром који генерише активност мозга. Тако можете директно покупити информације из мозга. Ако пратимо развој ситуације, већ смо достигли у тренутку у року од неколико година да се директно комуницирају са мозгом и да чак израчунати или капацитет може смањити у облаку. Када смо толико центри могу да нашој мрежи мозак где сви сензорна перцепција одвија, можемо на пример, мирис, додир, слух и вид, пројектовање директно у мозак. Можете осећати осећања неког другог или видети снове неког другог. Ако је веза мозак је чињеница, може виртуелни светови као пројекат игра директно у мозгу и самим тим све чулне спознаје, као мирис, додир, бол, страх, радост, па тако и да искусе реалне. Затим пролазите, као што је то било, око, ухо, нос, живци на вашој кожи и ви то називате.

извор: киња-имг.цом

Можете онда рећи да мозак постаје посматрач виртуалног света. Наше тело са својим мозгом може тада доживети виртуални свет као стваран. Међутим, ако се осврнемо на експеримент у двоструком разрезу, онда је то тело и тај мозак материја; само и само се материјализовало као резултат посматрања. У том контексту, размислите о оној Плаистатион-у. У њему можете изабрати играча: аватар. Ако играте игру неколико сати дневно, скоро ћете се идентифицирати са тим аватаром (поготово ако увек изаберете исти). Имате осећај да живите у игри и да сте аватар. То ће ускоро бити још случај са КСНУМКСД ВР наочаре, али ако игра може пројектовати директно у мозак, можда ће бити теже да се не идентификују са аватара и осећај да живите у игри . То је управо ситуација у којој смо сада. Наша душа доживљава ову игру и материјализује ову "стварност" кроз посматрање. Весоље је, како је било, створено као игра на екрану.

Кодирање симулације

Да бисте уштедели рачунарску снагу, не морате да правите слику у игри док играч не гледа на њега. То штеди огромну рачунарску моћ. Ако имате мулти-играчку игру (као и наша), корисно је да када материјализовани подаци остају непромењени, тако да сваки посматрач посматра исту ствар. То је нека врста основног правила у програмирању.

Године истраживања су ме довеле до закључка да не живимо само у таквој симулацији, већ иу симулацији са јасно назначеним градитељем. Сада чујем како размишљате: "Да, али имамо и јасне доказе да постоји порекло живота на земљи и свемиру кроз еволуциони процес". Дозволите ми да вам поставим следеће питање: Замислите да бисте припадали тиму програмера из Сони Плаистатион игре. Да ли бисте онда могли у потпуности програмирати сваку врсту теорије генезе и историје? Претпоставимо да сте део те игре и предлажете својим колегама да истражују порекло вашег света игре, зар не бисте нашли само све информације које су написали програмери игре? Претпоставимо да сазнате да је ваш универзум бесконачан и да увек откривате нове галаксије где год да изгледате. Може ли бити да су ти системи створени чим их погледате, јер је софтвер тако написан? Може ли у одређеном тренутку доћи до закључка да је некада био тренутак да је ваш универзум, ваша игра, изненада почео? А да ли бисте га назвали великим ударцем јер не можете наћи друго објашњење за то? Или бисте то назвали црном рупом? Наставите да погађате и тражите одговоре, али никада не сазнате која је полазна тачка. То је био тренутак када је игра укључена.

Форензичари из посматрања ове игре, из глумачке перспективе (а да се идентификују са аватара које сам уживати у овој игри), ја долазим до закључка да постоје неке ствари играти тако да би играчи забораве да су само посматрачи / играчи. У том смислу, игра је тако реално конструисана да изгледа тако Циљ је да заборавите ко сте: ти си духовита глумица. Ваш оригинал је изван ове илузије (или боље речено, истовремено уђите и излазите, због квантног физичког принципа 'суперпозиције'); баш као што играте Плаистатион игру, не заборавите да нисте на том екрану и да имате само уређај у вашим рукама. Ви нисте играч; ти ниси аватар: ти си посматрач. Чини се чак и да у оквиру ове игре програмирате од материјализације вашег беба аватар на такав начин да је мисија да те заборавим да си посматрач. Затим постоје и аватари у игри који имају за циљ да контролишу и надгледају овај процес. Изгледа да постоји јасна скрипта која ставља све у игру на услузи процес заборављања тко сте заправо: глума душа.

Изгледа да религија има главну улогу у томе. И у тој религији вас охрабрују у овој игри да бисте своју душу дали својој души далеко божанству. Чини се да постоји важан максимум, који увек одговара на страх. Овај максимум заснива се на принципу који се стално појављује "Проблем, Реакција, Решење'. Играчи са представницима су представљени са проблемом (Проблем), што доводи до пада у страх (Реакција). Тај страх додатно подстичу ти аватари у игри који, као што је то случај, надгледа овај процес у име градитеља игре. Практични примери су цркве које уливају страх од греха, смрти и пакла или медија из државних аватара усади само-створена страх страх чува градитељ сценарио. Решење се увек налази у више контроле од групе аватара који прате игру и који прате процес; процес у којем играчи све више и више изгубе у илузији и стављају своју душу у службу групе аватара која нуди решење (Решење). У случају греха, пакла и смрти, то је начин религије, где вам министар или имам нуди решење: пут до неба, вечни живот и искупљење. Тај пастор-аватар не мора много да се труди, јер су аватари који су ставили вашу бебу-аватар већ програмирали у одређеном систему веровања.

Чини се да у оквиру ове игре користе се и намерно створене разлике. Рецимо да је добар тип лошег типа. Увек је Хегелијанска дијалектика контрадикција која мора довести до хаоса, да створи нову редослед од тог хаоса. Дакле имате политичке, верске и етничке разлике које се користе за постављање читавих аватар-племена једни против других. И они су подложни томе, јер су од беба аватара програмирани у одређени систем веровања и зато једна масивна аватар група припада пољу "теза", а друга велика масовна аватар група припада пољу анти-тезе. Можете да пустите КСНУМКС поља напетости да се сударају. Ово не само да даје неопходну дистракцију, хаос и страх, већ и одвлачи аватаре од чињенице да су само посматрачи у игри. Због свега тога лажног наду у комбинацији са борбом држите их слатким у игри и све се више идентификују с тим. Дају им лажну наду давајући религиозне књиге, које садрже предвиђања које изгледају да изађу, па се приписују њиховом систему вјеровања и богу њиховог система вјеровања. Можете направити такве прогнозе, јер сте изградили игру и на тај начин можете контролисати процес унутар игре постављањем аватара да играчи прате вашу скрипту. Већ сте написали све шифре игре које се развијају за хронолошке играче (баш као што играте Плаистатион игру од почетка до краја). То су правила игре.

Градитељ

извор: патхеос.цом

Из неколико сигнала можемо закључити да они аватари које играчи изгледа програмирају и изгледа да усмеравају у одређеном правцу, сви се обожавају одређеном ентитету. Ови владини лидери-и верски лидери-аватари (који су се удружили у тајним клубовима за аватаре који чувају игру) изгледа да се обожавају великом архитекту ове игре. Истраживање доле потписаног (посматрача у овој игри) потом долази до поклона Луцифера. Тако да можемо идентификовати градитеља и чувара ове игре као Луцифера. Само унесите то име у поље за претрагу на овој страници, тако да можете пронаћи неколико чланака који подржавају тај закључак.

Када изградите игру, можете такође играти све улоге унутар те игре. Ти можеш бити бог Библије, бог Кур'ана, Сотона, можеш имати свој дух представљен у аватарима у игри и бити пророк а, б или ц. Можете играти своју игрицу изнутра помоћу аватара на истакнутим позицијама и тако даље. На крају крајева, ви сте градитељ игре.

За све религиозне читаоце, дозволите ми да будем јасан: Сатана није Луцифер у овој причи. Луцифер је градитељ ове симулације (коју осећамо као живописни). У оквиру те симулације Луцифер је направио дуалистички модел бог / сатан, рај / пакао итд. Бог / сатан модел је програм који је направио Луцифер. Исто важи и за губитак насупрот искупљењу и небо наспрам пакла. Ово ћете видети само када препознате водене жигове Луциферије. Изгледа посебно из симболике.

Све религије су фалсификоване у овој игри да би кроз контрадикције резултирале коначном битком за Јерусалим. Окреће се Проблем, Реакција, Решење, у свим аспектима. Проблем греха и смрти: рјешење кроз посвећеност ваше душе свом божанству (што је за све религије увијек Луцифер у другој прерушивању). Сви светски лидери и религије раде заједно иза сцене како би довели човечанство под Луциферово ропство. Ово је једино могуће ако се душа одлучи за то и зато мора бити кроз максимум Проблем, Реакција, Решење тако да се људи бацају у руке божанства своје религије (Луцифер у маски). Следећи светски рат ће поново бити велики жесток рат рата (око Јерусалима) и из тог хаоса Месија аватар ће се представити.

Зашто градитељ ове игре ће ићи на такве дужине да заборавимо да они само седе у једној утакмици посматрача душе и зашто би требало да буде у искушењу да посвети му своје душе кроз обмане тајно? Сада, ако сте успели да ухвате целу војску (потенцијално) стварање поља сила у вашем систему, онда можете учинити нешто са њом. То је као слободан радне групе које можете ставити у чим да их убеђени сте њихов ауторитет и - једном када одступају од свог ауторитета - они су безнадежно изгубљени. Имате их кроз свој процес Проблем, решење реакција, уверен у целу игру. Имате, као што је то, Војска условљена војска на располагању која је вољна плесати само својим цевима. Због тога је на нама да видимо кроз ову игру и да видимо да смо и ми на дугмадима. Луцифер (или божанства које је он створио: он сам прерушен) нема шта да каже о вама. Погледајте кроз игру и препознајте везу са оригиналом (погледајте овде).

КСНУМКС Акције

Ознаке: , , , , , , , , , , ,

О аутору ()

Коментари (КСНУМКС)

Трацкбацк УРЛ | Коментари РСС Феед

  1. Алид вроте:

    Занимљив чланак. Сада сам ја хришћанин. Мој став је: Религија је јарем и Исус је мој Спаситељ.
    Нисам религиозан, нисам католичан и / или протестант. Ја сам члан једне од многих Хришћанских цркава.
    Стога је овај чланак у целини у овом контексту.
    Сва религија и систем веровања је превара.
    Библија ми говори исту ствар.

  2. ЈустОбсерве вроте:

    @ Мартин, нећу добити моје аббо трошкове постављене преко Идеалног постоји ли могућност да ријешите ово преко ПБ или нешто слично?

    Садржај:

    Цитати из чланка 'Да ли сте знали да се све што осјетиш остварује само када се посматра?' и
    n?
    'Па, ако сте успели да ухватите целу војску (потенцијално) креирате поља силе у вашем систему, онда можете нешто урадити с тим.'

    По мом мишљењу, ово значи да и појединац и читаво човјечанство колективно дају компјутерску моћ креативне моћи да дају облик овој игри. Не знам да ли сам прочитао овде или не, али размислите о томе: зашто би требало да ставимо толико енергије преко главне снаге да усмеримо све у истом правцу? Не само са идејама, пропагандом и слично, већ у најупорљивијем смислу стварате свој затвор, од окружења до вашег био-аватара.

    Заправо то сами кажете Мартин: "Из више сигнала можемо закључити да они аватари које играчи изгледа програмирају и изгледа да раде у одређеном правцу"
    Очигледно је да је проводјење неопходно, лепа ствар коју могу бар изаћи је да пише нешто о нашем првобитном потенцијалу. Што је супротно ономе што религија покушава да направи мудро.

    Циљ игре је сингуларност, тачка у којој креативне снаге више не знају да ли раде, ко су, да их градитељ може користити за сопствене циљеве.

    Који је тачан циљ за који ће се ове креативне снаге користити, наравно никад КСНУМКС% се може са сигурношћу рећи. До сада, налазим Мартинову изјаву, напад на оригинал, највероватније.
    Оно што је скоро сигурно рећи да то неће бити мирни циљ. Зашто се још бавите овом игром? Очигледно да не дамо дозволу у оригиналу до крајњег циља, али је ову конструкцију замишио господин архитект да се овако креће.

    Друго питање за Мартина:
    Већ сте рекли да препознајете многе ствари које пишете са Весом Пенром. У међувремену сам прочитао неколико докумената толико много Вес Пенре Паперса као његову последњу књигу о Трансхуманизму
    У овом случају долази са врло конкретним назнаком шта треба учинити када напустите свој био аватар, тако популарно назван мртав. Занимало ме је шта мислиш о овоме.

    • Мартин Вријланд вроте:

      Још не знам да ли се у потпуности претплатим на ВесПенрејеве идеје. Зато сам му поставио нека питања која је делимично одговорио. У сваком случају, вреди истражити.

      Претпостављам да сам сада описао прву симулацију (оно нашег универзума). Можда је његов Орион систем само део те симулације и он то још увек не види (ја то наглашавам).

      Ако само упоредите филм Инцептион и претпоставити да је душа у (квантно физичког) суперпозиције стања, могуће је да смо истовремено у више симулација и / или чак постојање неколико "слојева" .
      Ја лично мислим да квантна замршеност игра важну улогу.

      Искрено, нисам уверен у његову (неосновану) тезу да подијелим душе и мешам их са другим "слепим душама". Заправо, не бих се изненадио што га видим како је погрешио, с обзиром да он описује првобитног човека као хермапхродита. То ме снажно подсећа на трансродан покрет, па тако и на дуге и на тај начин Луцифер.

      Да ли он намерно прави лажну траку или несвесно, питање је које још увек имам. Због своје затворености о његовим изворима и (ипак) референцама на каналу, имам утисак да је он искрени трагач који је (могуће) користио да се читалац / слушалац врати у лабиринт.

    • Мартин Вријланд вроте:

      Што се тиче креативног потенцијала: да управо то занима наш велики пријатељ Луцифер.

      Заборавили смо само важни проблем КСНУМКС-а: желимо да побољшамо игру и освојимо живот у идеалу игре. То је исто тако мудро као што желите промијенити Сони Плаистатион игру, јер сте управо почели да се идентификујете са игром.

      Међутим, мислим да ћемо моћи да преведемо ефекат затвора ове илузије "споља", тако да и други затвореници могу открити да су у глави (или боље речено, џабе). Иако изгледа да је функција заштитног зида активна у нашем био-аватару. Међутим, ако почнете да откривате своју суперпозицију и видите кроз квантно заплетање, то може створити шансу да репрограмирате ову игру од споља. У том смислу ми смо велика претња Луциферовом плану.

      Он мора да преузме тај ризик јер се брине за наше душе. Зато његови агентски аватари морају тако чврсто провјерити и чувати игру. Дакле, ако желимо да разговарамо о "буђењу", онда би требало да видимо где смо и шта можемо. Важна је квантна физичка надоградња наше душе и квантно заплетање са оригиналом.

      • ЈустОбсерве вроте:

        Побољшање игре је управо оно што сам такође желео да споменем у вези са овим чланком. Смешно је да сами причате о томе. Поента је да је игра написана тако да се (чини се бескрајним) може много разликовати у системима, али на крају сви изгледа да имају исту сличност. Зашто, јер је изворни код тих система на крају исти. Изворни код је дуалитет. Ја сам против тебе. Твоја земља против моје. Мој политички систем против вашег, религије и религије, није битно шта.

        Због тога нема никаквог смисла покушати да браните игру у којој сте добри, у којој сте рођени или истражени. Зато што побољшањем свог дела аутоматски избегавате супротно. Победа за једног увек доводи до беде за другу.
        То је поента ако си + или сте Етје, >>>> сте сигурни да је батерија, систем се хранио. <<<< приметити сличности овде у физици, на крају је све на струју.
        https://www.youtube.com/watch?v=IojqOMWTgv8

        Важно је да не буду импресионирани такозваним професионалним играчима.
        Да наведем лични пример овде, имам мјеру коју сматрам добрим играчом. Огромна друштвена животиња, зна како да свуда уђе, покреће пројекте и слично широм свијета. Надаље, добар поглед на нпр. Фараонске линије крви, наш пријатељ Вилли итд.
        Међутим, уверен је да је рат неопходан како би се ствари одржале. "Сваки систем треба одбрану." А то је такође тачно КСНУМКС проценат. У међувремену се враћате против њега. Аффин, пада у понављање.
        Као што је једном ЈЦ Цруијфф рекао: "Видите само када схватите то"

        На крају бих желео да привучем пажњу читалаца и писаца ове странице на неке видео записе који су из истог произвођача као Тхе Голден Веб серија.

        https://www.youtube.com/watch?v=NyfyjcAQvSQ

        https://www.youtube.com/watch?v=_j9wms5KpWQ
        Случајно, у видео запису етра, под је замењен са Еинстеином. У неколико других видео записа такође се више пута истиче да не могу бити спољних спасилаца. Пронађи их све вредно.

        Да резимирамо игру заједно после нашег порекла да су заборавили смо суочени КСНУМКС% игре са дуалности (проблем), борби против ње, унутра је (реакција), ово не ради и времена последњег КСНУМКС% имамо ово тако уморан да се свака слама зграби. Дођите да се мешамо и постанемо КСНУМКС заједно, а онда га назовемо лијепом сингуларношћу ријечи "А онда ће Бог бити све и уопће" (рјешење)
        Амен. (пуке)

        • Мартин Вријланд вроте:

          Да, сингуларност је, као што је то, нова замјена кобасица испред носа, за рај и откуп религије. Али уствари је иста, јер аватар мессиах ће понудити вечни живот кроз трансхуманистичке нано-тецх решења. И створити ново небо и нову аарде..тја, што је ствар ВР конструкцији стварности у овој виртуелној реалности, као што су Раи Курзвеил да би артикулишу тако лепа.

          Побољшање ове игре изнутра није корисно. То је заправо виртуална реалност чија су основна правила заснована на дуалности и заиста функционишу као + и-пол. То је, како је било, основни сет за ову виртуелну стварност. Никада то не можете промијенити из игре; баш као што Плаистатион игрица не може рећи "ок, сада сам уморан од губитка овог нивоа, ја ћу промијенити код изнутра". Ради се о глумачком играчу - који је скоро заборавио да је посматрач интензивно играјући игру - ко може да оде у одељење за развој софтвера компаније Сони, хакује систем и прилагођава код.

          То наравно захтева неопходно знање о систему (ви бисте мислили), тако да је и даље остаје питање да ли то можемо учинити са посматрачке позиције (мислим да је тако).

          Решење које Вес Пенре предлаже је: боље је напустити терен након завршетка игре (по матрици мреже, како га назива). Зашто би се вратио овде? И зашто желите да прилагодите игру која не поштује слободну вољу душе.

          Изгледа да Луцифер, како јесте, жели нешто учинити с креативном снагом душе. Заиста сам већ поменуо напад у оригиналном слоју. У том контексту стога је можда корисно направити хацк из овог посматрачког положаја о овом систему. Што је више оваквих душа уверено у то, веће ће квантно заплетање вероватно учинити свој посао. Особа на дугмадима (посматрачу) може потом да ради. Верујем да смо сви исти калибар (са истим програмским способностима) као градитељ ове симулације, тако да у ствари не треба потцењивати себе. Дакле, више не верујем у Вес Пенре, али мислим да морамо само да бацимо буку (са позиције посматрача - што је заправо паралелна позиција, баш као што видите аватар у игри ако користите ВР - наочаре и знајте да сте истовремено играч / особа која контролише игру): Суперпоситион (КСНУМКС и КСНУМКС истовремено).

          Држите контролер у једној руци и покупите изворни код са другим и преписите га.

          Ако сте заиста Луцифера пустити свој пут и да ће ускоро имати милијарду јак слепи-чувају душу војску, ускоро ћете седети на цедилу у оригиналном слоју: мада се питати да ли је то могуће из игри прилагодите софтвер. Па, ако активира моћ свих тих милијарди душа. На крају крајева, те душе имају "суперпозицију" са својим оригиналом. Они су у овој виртуелној стварности и истовремено у оригиналном слоју. Дакле, ако сте освојили (као Луцифер је), и активирање своје суперпозицију у вашу корист, имате проблем у оригиналном слоју. А онда је важно да не бежите, већ нешто у вези са тим.

          • Буђење духа вроте:

            Драги Мартин, ваше објашњење овде има смисла за мене. Недавно сам почео да видим све више и више како смо у ВР и континуирано се програмирају. Идемо у Луциферову игру. Оно што ја још увек не разумем исправно је где се наш оригинални документ налази. Мислио сам да је наш оригинал у КСНУМКСД (астралном), али то је и даље упориште Енки / Луцифера. Међутим, говорите о "изван виртуелне мреже". Како и где да видим то? Говорите о нашем "превише", нашем вишем себи? Међутим, предлажете да направите прилагођавања унутар ове игре, како то замишљате? Иако сам јако скептичан у вези са Вес Пенре-ом, и свакако о теорији која је "пада у душу" (која не жели да изда свој "извор") - теорију која само жели да нас уплаши - али где Сигурно сам га пратио у томе да је боље напустити овај конструкт. Да ли такође претпостављате да је читав свемир симулација?

          • Мартин Вријланд вроте:

            @ Буђење духа

            Такође прочитајте мој најновији чланак који је вероватно управо прошао вашу реакцију:

            https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/wat-kunnen-we-doen-om-onze-problemen-op-te-lossen-spooky-action-at-a-distance/

            Ја ИДД не слажем са Вес Пенре о крпљења душу, поготово јер не поткријепити и каже да има анонимни извор (види моје коментаре испод КСНУМКС видео на свом ИоуТубе каналу).

            По мом мишљењу, КСНУМКСД је део симулације.

            Тачно где је наша душа сама по себи тешко тумачити ако покушамо да је откријемо са положаја нашег аватара у игри. Покушаћу да кажем више о томе у следећем чланку.

  3. Роомбланк вроте:

    Претпоставимо да смо симулација. Зашто онда потрудити да се одупремо нас? Под тим подразумевам начин на који људи опиреју. Ако желимо уништити симулацију, морамо да исцрпимо симулацију. То значи да морамо учинити што више константних посматрања. То мора све регистровати суперкомпјутер симулације. Ако многи то раде истовремено, рачунар се разбија и не морамо учествовати у овој дијаболичкој игри.

    Ја сам мислим да не живимо у демијуржастој симулацији; већ у хладној, индиферентној симулацији коју представља позната 'теорија струна'. Стварност је посљедица чињенице да ништа не треба постојати ни за шта. Ми смо то нешто и дошли смо из ничега и неће се завршити ништа, кажем за конкретне, објективне, чињеничне информације. Ништа није у реду с тим, у мом субјективном мишљењу.

    Такође желим да истакнем да Стивен Хокинг, док је радио на Бреактхроугх пројекта Слушај, део пројекта Старсхот, је радио на теорији симулације универзума. Неколико месеци пре објављивања своје тезе умро је. Сумњиво, на моје субјективно мишљење.

    Само конкретне, објективне, чињеничне информације су важне.

  4. Мартин Вријланд вроте:

    Мусе нам пева "коначног решења" (Трансхуманисм и сингуларности), као што се види у овом клипу на КСНУМКС :. КСНУМКС минус текста где сте "оставити своје тело иза 'види трепери прошлост.

  5. Мартин Вријланд вроте:

    Још једна лепа реакција путем е-поште:

    Драги Мартин,
    Ово је већ познато пре КСНУМКС година !! ен КСНУМКС Кор КСНУМКС: КСНУМКС
    "На крају крајева, ми не усредсређујемо очи на ствари које видимо, већ на ствари које не видимо; јер ствари које се виде су тренутак (илузија), али ствари које нису виделе су вечне. "
    У ствари, ви сте у праву када кажете да су све религије сви потичу од Сатурна / Вавилона укључујући цросс / Тамуз / Сатурн Тринити / Баилон (Нимрода), цркве, торњеви (обелисцима) Марија / Астарта, беба Исус / Тамуз итд итд
    Вероватно сте добили хришћанство које је било тако нестварно да сте пукли ....
    Још нисте покушали и то ће се поново родити!
    Погледајте Јох КСНУМКС: КСНУМКС-КСНУМКС
    Постајање новог стварања није тако; ово није дозвољено и не можете то да гледате итд итд. све ми је дозвољено, али не и све је корисно ... .. изнутра ћете изгледати сасвим другачије од овог свијета, а изнутра ћете се различито бавити различитим стварима, а не наметнуто!
    Тек тада буквално може изаћи из ове матрице ... и постоји нада у твом животу ... нови живот пун дивних "искустава", као што сам ставио руку на некога и лечи болести као што је описано у Марк КСНУМКС: КСНУМКС-КСНУМКС
    За све који су поново рођени!
    Ја сам дошао из евангеличког система и пробудио сам се гледајући у Пионеер Сцхоол оф Торбен С
    Ви сте огроман истраживач, узмите у обзир и то!
    Топли поздрави,
    француски

    • Мартин Вријланд вроте:

      Здраво, француски,

      Пробао сам то поновно рођење, али то је био само хипнотицни мамац. Прије него што смо поново рођени, прво морамо чекати трансхуманизам и то ће сигурно бити у оквиру КСНУМКСдимензионалне КСНУМКС-ове симулацијске симулације. "Бог" ће онда дати човечанство ново тело и створити нови рај и нову земљу. Мислим да ће "Бог" користити овај ввв, нанотех и АИ и служиће овом новом небу и земљи у облаку; укључујући, наравно, ново тело. Дакле, аватар мессиах ће ускоро доћи; на добром смо путу да бисмо коначно привукли у замку сингуларности.

      Ми не треба да се поново роди, али само суперпозиција и заплетеност нас препознају оригинални себе и видимо да нам не треба Бог хеббен.Је душу у службу Богу Библије или Бога Кур'ана (исто у маскирање) је најглупља ствар коју можете учинити. Ти не смета да у корист или да се покаје (што је заправо слична поклања контролу над душе), јер никада (никада не) ће изгубљен. То је програм који припада овој илузији / симулацији / игри.

      Тако то видим.
      Гртс,
      мартин

  6. марцос вроте:

    мартин,

    Које предности или предности људи (као што је Мусе) морају знати да живимо у симулацији? Како су то научили и како се баве овим (тајна је)

  7. лиа вроте:

    Здраво Мартин,

    Имам пар питања за вас:

    Прво питање: Да ли мислите да је универзум ван Луциферовог затвора симулација / виртуелна реалност?

    Друго питање: У свом чланку кажете да сте сортирали или "пробудили" друге како бисте заједно извукли утикач из спољашње стране. Мало је проблема да се "пробудиш" и други. На пример, често разговарам са момком и воли ову замку КСНУМКСД. Не могу да га видим како их запамтим. Према томе, да ли мислите да је могуће извући све прикључке за себе?

    Треће питање: Дакле, мени се свиђа идеја коришћења квантног заплета да побегне из затвора? Како преписати шифру споља?

    Посљедње питање: Такође понекад мислим да немамо код. Помислите на вештачку интелигенцију (АИ). Сама учи. На крају ће бити паметно и сами сазнати ствари и зато не знамо шта да радимо с тим. Зар не мислите да постоји начин за хаковање унутра? Питање које је овде очигледно је: како се хакује унутра?

    Извините због толико питања. Али драго ми је да постоји неко са ким могу да поделим своје идеје. Ценим ваш одговор и дискусију. Хвала.

Оставите одговор

Настављате да користите сајт, слажете се да користите колачиће. Меер информатие

Поставке колачића на овој веб страници постављене су на 'дозвољавају колачиће' да би вам омогућиле најбоље искуство претраживања. Ако наставите да користите ову веб локацију без промене подешавања колачића или ако кликнете на "Прихвати" испод, слажете се са ове поставке.

близу