Хипотеза хакиране симулације

подноси у СИМУЛАЦИЈА, НОВОСТИ АНАЛИЗЕ by на КСНУМКС септембар КСНУМКС КСНУМКС Коментар

извор: иоутубе.цом

Данас сам добио читач ИоуТубе видео записа. Видео је скоро одмах био срећно изненађен, а онда су се обрве обриле. То је барем мало невероватно да је Холанђанин убрзо након објављивања мојих текстова о теорији симулације, слична идеја појави. Пошто сам сада знам из искуства како су тајне службе завршио своје добро обучени безбедност нето пиони копирате причу, а затим хватање групу заинтересован, био сам мало забринут.

Ипак, гледајући видео, поново сам гласао позитивно. У видео-у Роалд Боом говори о души и изворном извору и такође се односи на природног научника о коме сам поменуо Том Цампбелл. Мислио сам да би било корисно објавити видео овде како би додао кратак коментар. Морам рећи да сам стога био пријатно изненађен открићем овог Роалд Боом-а.

Боом је у почетку давао утисак да верује у теорију равне земље и неку врсту холографске пројекције. Након гледања други видео Из своје руке, аи након што се радујемо закључку видео снимка у даљем тексту, постаје јасно да је он (срећом) ово само користио као слику. Стога (по мом мишљењу) је био несретан избор да користите ову метафору. Такође се не слажем са том метафором, али за неке људе таква метафора је можда једини начин да се формира идеја, јер су холографске пројекције део нашег тренутног стања у области техник пројекције слике.

Ако стварно разумете квантну физику у свом језгру, дефиниција материје постаје јасна без тих слика. Квантна физика показује да материја постоји само након посматрања. У мултиплаиер игри, први посматрач дефинитивно бележи посматрање. Ове ствари увек посматрају сви други играчи у истој форми и на истој локацији (осим ако то наравно није предмет покрета), под утицајем приступа. Ово се објашњава концептом "квантног заплета" из квантне физике. Гоогле-ова онлине платформа за игре са повећаном стварношћу примењује сличан метод у такозваном техника сидреног сидра. Заправо има експеримент на двоструком прорезу показати да из ове "стварности" можемо чак показати да ствар постоји само ако постоји посматрач.

Значење термина "суперпозицију 'квантне физике је јасан показатељ да (слике) било код већ на ЦД-у се спаљује (или ради на централном серверу) и да су фиксни све опције у игри. Када се квантна физика односи на "излазак из суперпозиције" свих могућности, онда се иста ствар дешава као у симулацији или игри, у којој играч прави избор са својим контролером (џојстиком), након чега се резултат приказује на екрану.

Препоручујем да пронађете све чланке о теорији симулације под овом линком) добро је поново прочитати. ставимо слике које користи Роалд Трее (будући да од холографске пројектора и куполом над равну површину) у том смислу, требало би да буде јасно (и Роалда се надам да чита ово) је да заправо постоји такве пројекције, али то материја је ток података који долази од суперпозиције кроз перцепцију душе (у мултиплаиер игри, где први посматрач води рачуна о првом материјализацији). Посматрач is у овој хипотези душу.

Роалд објашњава лепо да душа потиче из оригиналног тока података. Вероватно је он артикулисао теорију Том Цампбелл-а, коју сам послао само од стране читача након писања неколико чланака о теорији симулације (али чије продукције још нисам у потпуности проучавала). Гдје сам већ дошао до закључка да наша симулација има специфичног (Луцифериан) градитеља, Роалд га описује као хацк. Без обзира да ли је то сам дошао или је то од Том Цампбелл-а, не знам, али барем сам дошао до сличног закључка. Само сам прецизнији кога ова симулација је хакирана (изграђена).

Такозвани демонски ентитети или архонтски ентитети у мом положају су дио слоја у симулацији (читање овде објашњење). Постоје, такорећи, вишеструке симулације у којима је овај универзум и наша "стварност" (коју доживљавамо са нашим мозговима и нашим био-аватаром) један. Посебно долазим до закључка да је симулација у којој живимо луциферијанско порекло. Тако да можете рећи да живимо у Луцифериан хацк-у.

Ако пратим истраживања Вес Пенреа (види овде објашњење) и ако наставим у својој теорији о систему Ориона, у коме се одвија луциферијска симулација, онда постоји симулација унутар симулације. Луциферова симулација потом ради на симулацији Ориона у којој је неко други шеф; у овом случају женски ентитет. Затим постаје све јасније да симулације живе у симулацијама, у којима се могу применити и други природни закони и правила. Међутим, душа увек остаје посматрач.

Интересантна ствар о видеу Роалд Боома је да, по мом мишљењу, он зна како да кратко и концизно објасни како су слојеви свести изграђени. Ако почнете да видите кроз то, онда то такође мора постати јасно негде од првобитног слоја може се вратити хацк. Иако ми и даље недостаје ово објашњење у Роалдовој причи, ја радо додам (уз вашу дозволу).

Можемо да надмашимо Луциферов "хацк" који чини да наша душа заробљена у циклусу реинкарнације постајући свесна нашег порекла. Ми смо посматрачи у мултиплаиер симулацији (или "игри" или како то желите назвати). Негде у слоју свесности КСНУМКС-а (где се формира наш идентитет) можемо решити и ријешити то питање. Дакле, уметност је запамтити ко си. Баш као што можете запамтити да нисте лутка у игри Плаистатион, већ онај који је на контролама. Само сте се упознали са луткама у игри.

"Хоће ли све на овом свету изненада проћи и онда одједном постати богато или просперитетно или здраво и тако даље?"

Не, то питање је само резултат чињенице да смо се идентификовали са аватаром у игри (наше људско тело и наш мозак са свим својим искуствима). Тада ћете схватити да ова игра уопште није битна. Затим ћете запамтити да вас запамтило ваше првобитно стање (ваш оригинални слој).

Ова игра нас држи заглављен кроз страх. Највећи изазивач страха је страх од смрти. Ако се сећате ко сте, смрт је само крај ове илузије. Али то може бити корисно ако покушамо да отворимо овај хацк из наше првобитне позиције. Ако само ослободите друге душе од чињенице да су дошли да се идентификују са аватаром у игри и плаше се да умру. Трик је да одбациш све своје страхове. Тај страх вас држи у идентификацији са симулацијом.

27 Акције

Ознаке: , , , , , , , , , , , , ,

О аутору ()

Коментари (КСНУМКС)

Трацкбацк УРЛ | Коментари РСС Феед

  1. Вилфред Баккер вроте:

    "Илузија слободе ће се наставити докле год је профитабилно наставити илузију. У тренутку када илузија постане прескупа за одржавање, они ће узети сценографију, померати столове и столице с пута, а онда ће се повући у позориште.

    Франк Заппа

    "Ко контролише прошлост контролише будућност, која контролише садашњост контролише прошлост.

    Џорџ Орвел

Оставите одговор

Настављате да користите сајт, слажете се да користите колачиће. Меер информатие

Поставке колачића на овој веб страници постављене су на 'дозвољавају колачиће' да би вам омогућиле најбоље искуство претраживања. Ако наставите да користите ову веб локацију без промене подешавања колачића или ако кликнете на "Прихвати" испод, слажете се са ове поставке.

близу