Är många människor runt dig bokstavligen sällsynta (livsfarliga kroppar)?

Sparad i NYHETER ANALYSER by på 8 juli 2019 17 Kommentarer

källa: svtstatic.se

Det är nästan omöjligt att föreställa sig, men undrar du någonsin om några människor runt dig faktiskt har en "själ"? Du behöver bara titta runt i ditt dagliga liv och du kommer ibland att hitta människor som är mycket kapabla att agera med empati, men som faktiskt kan gå helt hjärtlöst över andra eller göra affärer med ett leende på deras ansikten att varje undergräva "mänskligheten".

George Ivanovich Gurdjieff var en kontroversiell grekisk-armenisk filosof, mystic, författare, kompositör, koreograf och näringsidkare. Om du omedelbart har en antipati mot detta eftersom du kan vara anti-grekisk eller anti-armenisk, lägg den förprogrammerade kulturinmatningen åt sidan och läs. detta uttalande från mannen:En betydande andel av de människor vi möter på gatan är människor som är tomma inuti, det vill säga de är faktiskt redan döda. Det är lyckligt för oss att vi inte ser det och inte vet det. Om vi ​​visste hur många människor faktiskt är döda och hur många av dessa döda dominerar våra liv, måste vi bli arg med skräck."

Kan det vara så att vi måste ta detta mer bokstavligt än vi tror? Vi kanske redan känner till de filmer och serier där vi ser robotar som verkar vara så levande inom en snar framtid att du inte längre ser skillnaden. Robotar som även kan känna igen och reagera på mänskliga känslor. Netflix-serien "Real People" var ett bra exempel på detta. För ett intryck, titta på YouTube-videon nedan (och läs nedan).

Roboten och avataren

Nu är den här serien i första hand ett exempel på en slags robot som vi kan förvänta oss i samhället på kort sikt. I det långa loppet bör vi hellre tänka på vad filmen Transcendens visade att hela biologin kan replikeras via nanoteknik. Israeliska forskare har redan byggt en organskrivare i år som kan skriva ut kroppsspecifika celler baserade på stamcellsinformation till till exempel ett hjärta (se video nedan). Vetenskapen förväntas emellertid nå när biokällor i kroppen kan ersättas av nano-tech designade celler som kan rätta till eventuella fel. Finner du det en bisarr omöjlig tanke? Tänk sedan på vad som händer om du har ett sår och hur människokroppen redan har denna självhälsande egenskap. (Läs vidare under videon)

Orgendoneringslagen i Nederländerna har redan säkerställt att organen faktiskt (juridiskt) har blivit statlig egendom. Israels skrivarteknik visar att den lagen faktiskt var överflödig; för i ett land som Nederländerna med ett rådgivande organ som kallas "hälsovårdsrådet" kan man anta att människor verkligen visste att denna teknik kom och att det skulle vara mycket säkrare att skriva ut organ inom en snar framtid. Dessa trycksatta organ kommer inte att avvisas av kroppen, så ingen medicin måste sväljas för att förhindra kroppens immunsvar. När allt kommer omkring trycks de organ på grundval av egna DNA.

I vilket fall som helst är det intressant att notera att kroppen tenderar att avvisa ett utländskt organ. Det är också intressant att se hur människor som till exempel får ett donerat hjärta, tar ibland givarens egenskaper, men det åt sidan.

Orgendoneringslagen har säkerställt att staten äger dina organ och att allt som är en statlig tillgång kan staten (lagligt) utföra oönskat underhåll. Hon gör det med sina byggnader, med sin infrastruktur och i framtiden eventuellt även med de nya tillgångarna: dina organ. Detta kan göras online via 5G-nätverket och molnredigeringsmetoden heter CRISPR-CAS12 (se TED-presentationen nedan och läs nedan).

Om du kortfattat insett ovanstående kan du upptäcka att människokroppen (och all biologi) har blivit ett omskrivbart biosystem inom en snar framtid, varav en del kommer att bli utbytbar och anpassningsbar.

Denna introduktion var nödvändig för att ge dig en bättre förståelse för hur cheferna hos stora teknikföretag tror och vad de gör. Till exempel säger Googles tekniska chef, uppfinnare och filosof Ray Kurzweil att vi i 2045 kommer att vara odödliga och kunna leva i simulativa världar som är så levande att vi inte inser att det är en simulering. Han säger också att vi kan få nano-tech avatarer och digitala avatarer och ladda upp oss till de avatarerna.

Vad är "medvetande" eller "själen"?

Den stora frågan är då: Vem eller vad laddar upp sig till de avatarerna? Enligt transhumanister som Ray Kurzweil är medvetandet vilka former som ett resultat av antalet neuroner i hjärnan. Om du skulle bygga en robot med tillräckligt med nano-tech receptorer (neuroner) som är lika många som de i människans hjärna, skulle medvetandet bildas. Eftersom teknik inte är redo att replikera den mänskliga hjärnan, arbetar företag som Google redan med en molnlösning. Du kan säga att internet är ett bra verktyg för att ansluta många datorer till varandra på ett sådant sätt att de kan bilda en virtuell hjärna. Blockchain-teknik kan vara ett användbart verktyg i detta. Dessutom, om du också har kvantdatorer i nätverket, kommer det att klara sig ganska bra. De stora tekniska företagen är upptagna med att bygga neurala nätverk och namnet i sig är ett bevis på vad slutmålet är.

Ändå vill jag ta ett steg tillbaka och stanna med det ämnet "medvetenhet". Är tanken att människor är medvetna om att de har en neo-cortex (och därmed fler neuroner, som Ray Kurzweil argumenterar) i motsats till många andra däggdjur? Eller är medvetandet något som har ett helt annat ursprung?

källa: libertaddigital.com

För resonemanget, låt oss anta att du kan ladda upp din "medvetenhet" runt 2045 till en digital värld; en simulering som körs på Googles molnplattform för virtuell verklighet, till exempel. Och bara föreställ dig bekvämligheten att Elon Muskes företag Neuralink kommer att kunna hänga vår hjärna online. Därefter kan du stimulera alla slags saker i hjärnan i vår "nuvarande ursprungliga kropp" som beröring, lukt, hörsel, syn och känsla (beröring, gravitation etc.). Om Google bygger en ny jordimulering kan vi gå runt på den jorden som Jake Sully gjorde i den blåa Avatar-världen av den 2009-filmen.

Släpvagnen till filmen Surrogates nedan är kanske ett enklare exempel för att förklara var jag vill gå med min resonemang. Ta en titt och se hur det alltid finns en linje mellan "original" person och "avatar". Filmen Surrogates är dock baserad på "lifelike robots" eller "avatars" som vi ser i serier som "Real People" på Netflix. Men om vi antar en verklighetstrogna simulering som löper helt på en molnplattform, där även avataren är digital, så är simuleringen "utanför den materiella världen". Du kan till exempel ligga på sängen med ett hjärntvättgränssnitt och din partner som ligger på sängen bredvid dig kan inte föreställa dig vilken realistisk simulering du är just nu. Kanske är din kropp chockerande, för din hjärna är för närvarande i en hård kamp med de blå männen i simuleringen. (Läs vidare under videon).

Om det enligt forskare som Googles Ray Kurzweil och många andra transhumanister blir möjligt att leva i sådana simuleringar i verkligheten inom en snar framtid, kan vi inte fråga oss om vi inte redan lever i en sådan simulering? Är inte alla de som är i en slags stuga och spelar i en avatarvärld? Om vi ​​håller på den resonemanget för ett ögonblick, kommer vi tillbaka till begreppet "medvetande". Tänk dig att framtida Neuralink hjärnanslutning från Elon Musk är trådlös och går genom 5G-nätverket. Du har sedan en trådlös anslutning via din hjärna med din avatar i simuleringen på Googles molnplattform. Så den person som kontrollerar avataren i den simuleringen är din ursprungliga hjärna som ligger i din materiella kropp i denna nuvarande värld. Den du ser när du tittar i spegeln. Avataren i simuleringen styrs sedan av din ursprungliga hjärna. Avataren är "inspirerad" och kan betraktas inom den simuleringen som en inspirerad person med en "medvetenhet". Den inspirationen är den trådlösa linjen med din ursprungliga hjärna.

Simuleringen

Om du har kunnat följa ovanstående så långt ber jag dig att ägna dig åt följande tankeövning. Du kan nu föreställa dig hur det är att leva i en simulering och hur den avataren i den simuleringen styrs av dig själv och att vi kunde betrakta den trådlösa hjärnans anslutningen via 5G-nätverket med simuleringen som inspiration av avataren i den simuleringen.

Då kommer vi till frågan om du kan tänka dig att din nuvarande kropp med hjärnan kanske redan är en avatar i en simulering. Om vi ​​tittar på dubbelslitsexperimentet av fysikern Niels Bohr, visar det att materia endast existerar när det finns en observatör. I ett antal artiklar har jag förklarat att vi redan "lever i en simulering". Du gör en bra start om du den här artikeln läs grundligt, kolla under menyalternativet "simulering" eller skriv in termen "simulering" i sökfältet. Jag lämnar den här introduktionen bakom här och begränsa resonemanget till antagandet om att vi redan "lever i en simulering". Jag lägger medvetet det i citattecken, för att du inte kan leva i en simulering, men kan bara ha den fullständiga övertygelsen att du bor i den, men faktiskt uppfattar och spelar med dig (från utsidan).

Om vi ​​spelar en simulering måste det finnas en "själsanslutning" med den ursprungliga karaktären någonstans, till exempel det måste finnas en 5G trådlös Neuralink-anslutning med Google Cloud Platform-simulering om du ska delta i en simulering som verkar levande i 2045 . Den "själförbindelsen" är därför nätverksanslutningen med den "ursprungliga personen" personen som sitter i stolen. Det behöver inte vara en kontakt i hjärnan, som i filmen "The Matrix", men kan vara en trådlös anslutning. Avataren i simuleringen är därför "animerad" och styrs externt. Avataren i denna simulering kan också styras externt. Kanske har det nu en bättre uppfattning om begreppet "själ" eller "medvetande".

Soulless avatars

In den här artikeln Jag förklarade att vi förmodligen vittnar om en virussystemsimulering. I det förklarar jag att denna simulering är avsedd att testa vårt original (vår "ursprungliga form"). Byggaren av den nuvarande simuleringen verkar identifieras som Lucifer. Det kan vara en observation baserad på observationen från denna "Sims värld", men allt indikerar att simuleringen måste riktas i en viss riktning. Om du som en byggare av en simulering måste respektera "fri vilja" lag, finns det bara 1 sätt att garantera resultatet av spelet.

Lagen om fri vilja

Utan fri vilja är ett program inte en simulering, men det är egentligen en slags film, vars resultat redan är säkert. Kärnan i en simulering är dock att du erbjuder spelarna en utmaning och vill testa hur bra de spelar spelet. Till exempel bygger du inte en flygsimulator för att få flygplanet att flyga och landa på autopiloten, du bygger det för att testa piloten. I en multispelarsimulering vill du studera hur spelarna beter sig individuellt och kollektivt och se vilka val de ska göra individuellt och kollektivt.

Det enda sättet att garantera resultatet av en simulering utan att undergräva lagen om fri vilja är att placera så många NPCs (Non Playing Characters) som möjligt i spelet som styrs av spelarens byggare. Du kan till exempel placera dessa NPC: er i framträdande positioner i simuleringen och följa ett manus ett manus som gör det praktiskt taget omöjligt för de andra spelarna att ta en annan riktning. Mer om det manus som vi kan känna igen i denna simulering finns i den här artikeln.

Antag att det finns en 1-byggare av vår nuvarande simulering eller bara för enkelhets skull att det finns ett team av byggare i det "ursprungliga lagret", då kan du bara styra ett begränsat antal NPC inom en simulering. NPCs som följer manuset i simuleringen och försöker samordna de andra spelarna i en viss riktning (drivs av byggare laget). Det finns emellertid en annan metod att påverka manuset och resultatet, men då måste vi först titta på vem alla spelare är och fråga därför var alla de trådlösa själsanslutningarna med de ursprungliga spelarna kommer ifrån. med andra ord: hur många spelare spelar den här simuleringen?

Var kommer alla själar från?

Antalet människor på denna jord närmar sig 8-miljarderna. Om vi ​​börjar från simuleringsmodellen behövs också 8-miljardspelare i det ursprungliga lagret för att spela detta spel. Faktum är att den riktigt kritiska läsaren borde ha frågat mig den frågan: Var kommer alla dessa själar från? Vi vet nu att begreppet "själ" eller "medvetande" faktiskt står för kopplingen till det ursprungliga lagret; vår ursprungliga form utanför denna simulering. Det står som det var för den trådlösa anslutningen med vårt ursprungliga jag (som förklaras ovan). Så det borde finnas nästan 8 miljarder spelare i det ursprungliga lagret.

Jag misstänker att det inte finns några 8 miljarder själar och att det inte finns någon själsuppdelningsenhet, eftersom människor som Wes Penre kräver Här). Enligt min åsikt är det obefogade fantasihistorier. Det är mycket mer realistiskt att titta på den nuvarande tekniken. Där ser vi att robotar blir alltmer autonoma och att målet är att artificiell intelligens kan imitera mänsklig intelligens och känslor. Så om byggaren (eller byggarelaget) i denna simulering har kunnat bygga självreplikerande avatarer (vår mänskliga kropp), är det därför ganska sannolikt att anta att många kroppar / avatarer som vi observerar runt oss är självreplikerande, men ingen extern kontroll äger rum. De är som konstnärligt intelligenta mänskliga avatarer som inte har någon extern "Jake Sully" och är därför inte animerade. För enkelhets skull, låt oss kalla det de själlösa NPC: erna. Soulless NPCs är inte död och kan vara mycket intresserade och empatiska. Det beror på att vi har att göra med avancerad AI (i en bio-hjärna). Byggarna av denna simulering har därför använt "ganska bra" avancerade bots.

Du har då de NPC som styrs av teamet av byggare av denna simulering och de själlösa NPC: erna som har en "artificiell intelligent" hjärna och är förprogrammerade att följa manuset. Den första gruppen av NPC styrs av den "arkontiska trådlösa anslutningen" med byggaren (/ byggarelaget) och styr manuset. Den andra gruppen följer manuset utan några kampar.

Vad är funktionen av sällsynta (zombie) NPC?

Först tittar vi på effekten. Om du spelar en simulering och du är omgiven av suddiga NPCs som följer manuset, måste du hantera begreppet "peer pressure". Denna simulering är också så livlig att du började identifiera med den.

begreppet "själlös"

För övrigt är begreppet "själlös" i detta sammanhang inget annat än att det inte finns någon extern "Jake Sully" på en sådan persons knappar.

Har du någonsin en konversation med människor som verkligen inte har någon aning om vad termen "själ" eller "medvetande" är, förutom att de har plockat upp begreppet från religion eller en andlig trend? Från mitt födelsebarn är jag personligen medveten om "linjen med utsidan". Jag anser inte mig själv den person jag ser när jag tittar i spegeln. Jag är därför medveten om "Jake Sully" som driver min avatar i denna simulering. Det har alltid varit så. Människor som är sålösa NPC (men som kan vara väldigt intelligenta och sympatiska) är inte animerade (har ingen Jake Sully i det ursprungliga lagret utanför denna simulering) och kan därför inte föreställa sig det alls. Att prata om "själ" eller "medvetande" kommer högst att vara en slags "deltagande i en trend" eller ett Robot Sophia-liknande prat; baserat på "plocka upp ord".

Funktionen hos sällsynta NPC: er är därför att locka de animerade avatarerna (eller snarare: de ursprungliga spelarna som deltar i denna multispelarsimulering genom sin avatar) för att följa manuset. De måste ge de inspirerade avatarerna känslan av att de är i en minoritet och att motståndet inte är till nytta. De måste visa hur mycket kul det är när du deltar eller hur fel det går när du stör dig. Det är därför vi har sett att världens befolkning växer exponentiellt under de senaste decennierna. Det är det ultimata tricket till byggaren av denna simulering.

En tipppunkt har nåtts någonstans där antalet NPC har ökat enormt, vilket ger de inspirerade spelarna mer och mer en känsla av att de är i den korta änden. Vi är även benägna att glömma att det bara är ett spel; att vi observerar en simulering.

Det är därför viktigt att återupptäcka vem vi är och att lita på utanför ledningen. Alla dessa NPC i denna simulering får oss att tro att vi förlorar och att vi är i minoriteten. Det är illusionen av simuleringen. Det verkar finnas miljarder i simuleringen; bortom det är det förmodligen en handfull som försöker köra simuleringen. Våra kroppsstående hjärnor är för upptagna för denna simulering. Det är bara vår avatar hjärna och dess känslor. Vi stör oss av den babyloniska distraktionen av tal inom denna simulering och måste tysta igen och lyssna på vem vi är. Kom ihåg din Jake Sully.

Källlänkslistor: patreon.com

Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

Om författaren ()

Kommentarer (17)

track~~POS=TRUNC URL | Kommentarer RSS Feed

  1. Martin Vrijland skrev:

    Om du nu tycker "Åh, jag är kanske en NPC!"
    Till att börja med var du förmodligen inte på denna hemsida, men det är också möjligt att år med programmering din avatar hjärna har orsakat dig att glömma vem du är.

  2. hans coudyser skrev:

    Fortfarande noga med att kanske flera byggare av denna simulering är inblandade ... Och varför gör de det?

    • Martin Vrijland skrev:

      Jag rapporterar ingenting noga Hans.
      Jag skisserar bara möjligheterna och kallar det byggmästaren. som Ray Kurzweil kan vara byggaren av en efterföljande simulering och distribuera ett team av programmerare för att förprogrammera simuleringskoden.

      Läs särskilt artiklarna under länkarna.

  3. Yuri Goosen skrev:

    Jag förstod redan simuleringen som ett mycket litet barn, men den ständiga programmeringen och upprepningen av saker blir smittad med viruset av överensstämmelse!
    Som ett barn kände jag att jag faktiskt borde vara borta här och undrade hur det skulle vara att dö för att känna vad som då var. Jag ville inte ha en död på grund av att inte vilja leva men på grund av nyfikenhet!
    Senare i livet frågar dina föräldrar! "Vad vill du vara i ditt liv?" Jag sa, "Jag kommer inte att vara något och jag ska inte studera eftersom det är saker som inte intresserar mig," sa jag. Då sa mina föräldrar: Men du måste bli en bra för ingenting!
    Jag sa då är jag vem jag vill vara och jag ska gå runt.
    Och efteråt kunde jag ha lyssnat bättre på mina känslor, för nu är jag verkligen fångad på nätet av bullshit!

    Så tack för den här artikeln! Jag har känt anslutningen igen med det verkliga varet!

  4. danny skrev:

    Och vad tycker du om tanken att den livliga kan inspireras av de inspirerade människorna under sin livstid? Så säg inspirera.

  5. guppy skrev:

    Tänk att det är möjligt att sälja din själ till orubbliga enheter. Betydar att du sänker dig till en elva (extremt låg frekvens) och förlorar din själsanslutning. Du säljer din själ för att höja dig själv på bekostnad av andra genom missbruk, döda och sprida lögner för att bevara din makt.

    Ju längre du är hemma desto svårare är det att återvända.

    Det betyder inte att jag är helig själv, men att jag är ansvarig för mina handlingar. Inte heller engagerar jag mig i mörka vridna religiösa ritualer. Om du är medveten om ditt ursprungliga vill du behålla den här anslutningen och inte uppdateras till en lägre nivå. Eftersom vi nu inser att vi har gjort detta tidigare och ofta känner sig långt hemifrån på denna planet.

    Vad du skriver i den här artikeln är vad det handlar om, eftersom det handlar om dig och vårt svar på det.

  6. Zonnetje skrev:

    Bra artikel, tung materia. Förmodligen inte för den normala befolkningen, är deras programvara inte gjord för det.
    Frågan är fortfarande vem som gjorde denna maya, illusion, och vad får han av det. Kanske är den stora byggaren Lucifer, "ljusbrännaren", och med som personalen killarna från manuset som belönas av honom? ??
    Vad vinner Lucifer med den här strukturen? Trivs han på bekostnad av oss, en stor teater för honom? Är lucifer kanske gud ???

    • Martin Vrijland skrev:

      Läs den länkade artikeln om stamcellen här:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      Lucifer är byggaren av virussystemet (simuleringen) som vi spelar. I den artikeln förklarar jag att det verkar som meningen är att infektera kvantfältet ("stamcellen").

      Det är därför som varje religions gud också är hemligt Lucifer och är nu dyrkad öppet (om du söker på YouTube) av den katolska kyrkan:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian skrev:

        I (genom) mina ögon är det också energikretsens ledande och skörd ((återvinning)) för att upprätthålla denna kontrollmatris. Se de olika anvisningarna i Bibeln, separera beten och majs / getter och getter etc.

        Du sår vad du ska skörda, det kvantmekaniska svaret från etern.

      • Martin Vrijland skrev:

        Det bör noteras att religion och duals (gud / satanmodell och alla andra former av dualism, såsom kristendomen mot islam, vänster mot höger, yin och yang, etc.) är en del av Luciferian-skriptet för att generera polariteten som styr DC-riktningen slutmål.

        Det ultimata målet är att spela själar (så äntligen det ursprungliga du - formidentiteten som har stamcellsegenskaper / kreativa egenskaper) för att betjäna virussystemet för att infektera och ta över stamceller / kvantfält.

        Därför är det viktigt att avvisa / avvisa både religion och den transhumana vägen mot singularitet (som är en och samma som löftet om "evigt liv" från religionerna) och påminna om att du spelar en (virus) simulering.

        • Riffian skrev:

          idd hårt arbete görs på lås på dörren till showcase.

        • Patricia van Oosten skrev:

          Geweldige analyses; hartelijk dank. Ik ben ook zo iemand die al vanaf dag een de waarneming heeft dat er vele zombies in het ‘spel’ zijn. De paar niet ‘zombies’ hebben me hier gehouden, anders was ik ‘weer’ gegaan, zonder goed te begrijpen wat er speelt. Je kunt je altijd eindeloos bezig houden met hoe het komt dat iemand bijv. niet doorheeft dat het weer wordt gemanipuleerd en jij wel. Of waarom, als je dacht in de pauze met de klas overeen te zijn gekomen dat de leraar moet worden geconfronteerd, deze hele groep het laat afweten op het moment dat je dat als held dan op je neemt. Het antwoord is de originele heeft een backup, een referentie met wat ‘origineel’ is, de zombie niet. Diens referentie is wat ie heeft geleerd, heeft overgenomen, aangenomen, ingeslikt, whatever. Meer heeft ie niet. Als zangdocent, met 30 jaar ervaring in lesgeven, weet ik dat er altijd een paar zijn die in staat zijn zelf contact te maken met zuivere, harmonische klanken. Het merendeel kan dat niet; kan slechts ‘na-apen’ en dat lukt nooit goed met zingen (zonder technische perfectionering zoals PA en microfoon). Zelf hoog virtuoze musici blijken fantastische kopieer-machines te zijn, niet in staat op dat moment te beleven en te scheppen; maar slechts ragfijn te reproduceren. Flinterdunne scheidingslijn, maar overduidelijk. Weerstand op onderzoek naar je ware natuur, je origineel is altijd een teken van ‘zombie-staat’. En inderdaad, ik heb nog nooit een zanger van zombie naar origineel weten te toveren. Never, ever nooit. De meesten houden het voor gezien bij mij; want ik refereer alleen aan de her-ontdekking met de originele blauwdruk van frequenties en harmonie. Behalve dan mijn groepslessen; dat blijft ook interessant voor de kopieer-machine. Kun je altijd meesurfen op de ‘rest’. Het scheelt heel veel lijden om deze analyses die je hier uiteenzet goed te begrijpen, en alleen al daarom is het goud waard. Maar het moedigt ook aan om tegen de druk in gewoon te blijven staan als origineel en je inderdaad niet in te laten met welk virus dan ook; en bijv. dus niet te vaccineren. Ik heb met m’n 57 jaar nooit never nooit me ermee ingelaten en kan zeggen dat er zeer goed voor mij is gezorgd vanuit het ‘origineel’. Mijn enige doel was dit keer, voordat ik er weer tussenuit ging, om het allemaal te doorgronden en dan in vrede vaarwel te zeggen tegen deze game. Mijn kinderen, die ook dezelfde bloedgroep hebben als ik, en die bloedgroep blijkt steevast ‘originelen’ op te leveren, dus dat is mijn volgende vraag, leer ik daarbij om het spel lekker te spelen, te genieten (als danser bijv.) en niet te lijden aan die zombies met hun geveinsde emoties en pogingen je in schuld te dwingen. Lukt ook heel goed. Hartegroet!

          • Martin Vrijland skrev:

            Dank je wel Patricia,

            En net als in jouw zangles komt dit artikel alleen aan bij de niet-zielloze, omdat het voor anderen slechts een interessant verhaal is wat niets prikkelt. Vandaar dat jij het goud vindt.

            Kunstacademies en muziek-conservatoria zijn prachtige plekken om hoogwaardige kopieermachines af te leveren en de weinig bezielde mensen in te kapselen tussen de kopieermachines. Bedankt daarom voor het delen van je praktijkervaring op het gebied van zangles.

            Alle antwoorden komen uit je draadloze verbinding met jouw origineel. Vandaar dat ik in het liedje ‘Babylonische spraakverwarring’ stel dat we stil moeten worden en weer gaan luisteren naar wie je bent.
            Hälsningar

Lämna ett svar

Genom att fortsätta använda webbplatsen godkänner du användningen av cookies. mer information

Cookie-inställningarna på denna webbplats är inställda på att tillåta "cookies" för att ge dig den bästa upplevelsen av webbläsaren. Om du fortsätter att använda denna webbplats utan att ändra inställningarna för din cookie eller klicka på "Acceptera" nedan godkänner du dessa inställningar.

stänga