Watu zaidi na zaidi wanaanza kuona kwamba tunaishi katika simulation: hii ndiyo sababu

filed katika KUFANYA, UFUMU WA MIND & SOUL by mnamo 3 Agosti 2018 9 Maoni

chanzo: qz.com

Rizwan ("Riz") Virk ni mjasiriamali aliyefanikiwa, mwekezaji, mwandishi bora zaidi, mpainia katika sekta ya video na mtayarishaji wa filamu huru. Kwa njia ya uzoefu wake katika online michezo ya video na utafiti ni pamoja na quantum fizikia na harakati za kidini, yeye na hitimisho kwamba ni uwezekano mkubwa kwamba katika multiplayer mchezo virtual ukweli moja kwa moja. Na yeye sio pekee. Pia watu kama Elon Musk na Nick Bostrom wanasema hili. Lakini ni wazo la kale sana. Katika mila nyingi za fumbo, hasa katika Ubuddha na Uhindu, tunaambiwa kuwa ulimwengu unaozunguka ni kweli udanganyifu. Maya, neno la Sanskrit kwa udanganyifu, linatumika kuelezea ulimwengu tunaloona, na Brahman, ni ulimwengu halisi. Katika Ubuddha, nia ni "kuamsha" kutambua kwamba ulimwengu unaozunguka ni udanganyifu. Kwa kweli, neno "Buddha" literally lina maana "macho". Ninashauri kila mtu kusoma makala ya Riz Virk, ambayo anaelezea kwa undani kwa nini anadhani ni kukubalika kuishi katika simulation (bonyeza hapa).

Kwa kweli mimi kutaja hasa na vyanzo vingine kama vile Riz Virk, kwa sababu watu sasa iliyowekwa mara moja ili waweze tu kuamini kama una kukubalika hefty endelea au sifa duniani (ambayo ni kuhusu biashara, kisayansi au aina nyingine ya mafanikio) umejenga. Hutakubali tu bila kufikiria kitu fulani kutoka kwa namna fulani ya Martin Vrijland ambayo inakabiliwa na hadithi ndogo ya njama. Wewe si! Unataka kusikia mtu anayeuza mamilioni ya magari ya umeme, anauza vitabu bora zaidi, au ni guru linalothibitishwa katika eneo lingine. Basi tu tutachukua kitu kikubwa. Na hili. Umesikia majina makubwa. Je, itakuwa ya kuvutia sasa?

Kwa muhtasari, mimi kukushauri kusoma makala yangu ya awali juu ya suala hili tena. Hapa mimi kueleza kuwa wakati kuzingatia fizikia quantum katika mtazamo, nadharia hii ni yenyewe kukubalika sana kwamba tuko katika masimulizi ya maisha kama uchunguzi tu na tu ambayo mambo ni kati yake habari (kuonekana kwa sisi kama alika katika hii 3D) katika chembe inayoonekana. Hadi wakati wa uchunguzi, chembe ni - angalau ndivyo wanasayansi wanavyoita - kwa juu. Hii inamaanisha kwamba kila chaguo la kufungua kwa suala hilo bado limefungwa katika nafasi hii. Nilieleza kuwa unaweza kulinganisha hii na kuangalia skrini kwenye mchezo wa mtandaoni. Mara tu unapohamia mahali fulani na mtawala wako, picha inafunua kwa msingi wa uchaguzi wako. Maelezo yote unayofanya kwa uchaguzi huo (kabla ya kudhibiti mtawala) tayari imefungwa katika kanuni ya msingi ya mchezo. Inategemea uchaguzi wako na kwenye programu (msimbo wa chanzo) wa mchezo, picha ambayo inafunua kwenye skrini yako.

Ikiwa wewe ni katika mchezo wa wachezaji wengi, na wengine ni katika chumba kimoja na wanaangalia vitu sawa, wanapaswa kuchunguza vitu sawa na mtazamo wao. Hii inamaanisha kwamba kitu ambacho mara moja kilichoonekana na mchezaji wa kwanza lazima kioneke sawa kwa wachezaji wengine wote. Hiyo inaelezea dhana ya kuingiliwa kwa quantum. Mwendo wa mawimbi ya mawimbi (mfuko wa habari) unatoka kwenye ufafanuzi wake kulingana na 'shughuli za mtawala' wa mwangalizi wa kwanza.

Inaangalia kwa kuwa maarifa akilini zifuatazo habari zaidi kuhusu haya quantum tatizo kimwili (kumalizika katika mjadala bila kutatuliwa ametokea baada ya majaribio ya utata 'mara mbili slits', ili wanasayansi kama Einstein na Bohr), kisha kuanza ghafla wote kuwa wazi. Wanasayansi hawaja nje kwa sababu wanaona shida kutoka ndani ya mchezo na kujaribu kutatua. Inachukua tu kukimbia kwa uchunguzi kutoka nje ya mchezo ambao unahakikisha kuwa kila kitu kinaweza kuelezwa mara moja. Kiasi cha Mtego ni sharti katika mchezo multiplayer, na dhana ya 'maeneo' (na kikwazo cha kasi ya mwanga) itakuwa kufutwa kama taarifa yoyote inasimamiwa na ya kati "kompyuta". Hiyo inawezekana kama mchezaji A katika mchezo anaangalia kitu kwenye screen yake, mchezaji B anaona kitu hiki kwa pembe tofauti, wakati skrini za kompyuta ni maelfu ya kilomita mbali kutoka kwa kila mmoja. Mfano wa kitu tayari umefungwa na uchunguzi wa kwanza na kwa hiyo wachezaji wote wanaona fomu hiyo kutoka kwa pembe tofauti kwa njia ya kuingizwa kwa kiasi. Ikiwa mchezaji anazuia kitu, mchezaji B huiangalia mara moja (kuingilia kwa kiasi cha kiasi). 'Ukarimu' kwa hiyo hakuna tena unaohusika katika hili.

Kwenye kumbukumbu ya mchezo na uchaguzi wa wachezaji (waangalizi) huamua nini kinachotokea katika mchezo wa online.

Hitimisho iliyotolewa hapa kwenye tovuti ni kwamba coding ya simulation hii (mpango) inaonekana imeandikwa na mtu 1 kwa nia ya kufanya roho (mtazamaji) kusahau utambulisho wake wa kweli. Ishara zote zinaonyesha kwamba tunaishi katika simulation ya Luciferi, ambayo script inakufuatiwa. Hati hiyo inapatikana kwa dini na inaelekea kwenye mgogoro unaohusishwa na dini, vita kwa ajili ya Yerusalemu na kuwasili kwa takwimu ya masihi (avatar inayotoka angani - 'wingu' - inatoka kwenye mchezo). Pia inaonekana kwamba watermark ya Luciferi inaweza kupatikana kila mahali, kuwa: Tatizo, Majibu, Suluhisho. Na ingawa dini anajibu kwa kutambua kwamba sisi ni roho alitambua kwamba utekelezaji ni suppressed na usahihi hii (hapo juu) kanuni, hofu ya kifo na kuishia katika kuzimu, ni kutatuliwa kwa kuwaokoa kwa njia moja au njia nyingine (Yesu, Muhammad, nk) na ahadi ya mbinguni. Naam, hasa kwa sababu watermark bado yanaonekana, pamoja na maelezo juu ya nani wanaonekana kuabudu vyama vya siri na Vatican, mimi kuhitimisha kwamba Lusifa mbunifu mkuu wa hii wachezaji wengi virtual ukweli, ambapo kanuni chanzo anaendesha kwa mujibu wa sheria ya programu yake na kikundi fulani cha avatari katika mchezo ambao unasimamiwa na wajenzi (kudhibitiwa kama avatars katika mchezo).

Ni tu tukipojua hali tunayojikuta tunaweza kuanza kufikiria jinsi tunavyoweza kubadilisha hiyo (tazama makala hii na maoni).

Orodha ya kiungo cha chanzo: hackernoon.com

Tags: , , , , , , , , ,

Kuhusu Mwandishi ()

Maoni (9)

Trackback URL | Maoni RSS

  1. Martin Vrijland aliandika:

    Mwitikio kutoka kwa msomaji ambaye hawezi kujiandikisha kwenye tovuti hii (tatizo la kiufundi ambalo bado ninatafuta suluhisho). Aliweka post iliyofuata kwenye mstari wa wakati wa Facebook:

    Hadithi ya kwenda kulala zaidi?

    Yote ilianza hivyo nzuri sana. Roho ya kucheza ambayo ilizunguka kwa njia ya ulimwengu na ilikutana na jambo lisilojulikana bado lililoonekana limevutia sana. Ilikuwa mchezo! Hebu tuita mchezo huu 'paradiso'. Roho imepokea avatar katika mchezo, mwili wa kibiolojia tunayoita mwanadamu. Hata hivyo, ilikuwa ya ajabu kwamba kulikuwa na kuchaguliwa kati ya toleo la kiume au la kike. Hiyo ilikuwa mchezo, lakini ilikuwa mara ya kwanza kwamba roho ikajua duality. Mtu aliishi katika ulimwengu wa ajabu ambapo kila kitu kilikuwa kizuri na kinachovutia. Wengi kugundua, uzoefu na uzoefu! Muumbaji wa mchezo alikuwa amefanya kila kitu ili kufanya hivyo kuwa na furaha, hata kuvutia, kwamba nafsi alitaka kucheza nayo.

    Kamwe kamwe hakuwa na nafsi iliyopata jambo kama hilo. Mwili huo wenye hisia hizo, asili na mimea hiyo yote, wanyama, mandhari, misimu, uzoefu wa hisia na watu zaidi na zaidi, ambapo nafsi imetambua nafsi nyingine. Walicheza mchezo pamoja na walifurahia. Mchezo ulianzisha neno la "roho zaidi, furaha zaidi" na njia ya kutoa mikono na miguu. Jinsia! Miili mipya iliundwa na mioyo zaidi inaweza kushiriki katika mchezo. Paradiso ilizidi kuwa na wakazi na jamii zilianzishwa ambazo zilicheza mchezo pamoja katika maelewano kamili.

    Baada ya maisha mazuri yaliyojaa ukuaji na maendeleo ndani ya mchezo, mwili ulikufa, baada ya hiyo roho tena ikapata fursa ya kuendelea kucheza. Kuzaliwa upya! Hii iliendelea na kuendelea, wakati idadi ya kucheza roho ilipanda. Mioyo zaidi na zaidi ilitaka kucheza mchezo huu wa ajabu. Ilikuwa mafanikio makubwa. Muumbaji alikuwa ameridhika. Hatua kidogo lakini kwa hakika mambo mapya yaliongezwa kwenye mchezo na mtengeneza. Waliwaita kuwa changamoto. Wao walikuwa kweli sifa za mtengeneza. Sio nzuri sana, au badala ya tabia mbaya na zisizofaa za tabia. Lakini vizuri, nafsi ilifikiri ilikuwa inawezekana. Baada ya yote, ilikuwa tu mchezo.

    Muumba ameanzisha changamoto kwa kuwafanya watu kufikiri na kujaza kufikiri na sehemu mpya za mchezo. Mawazo yalikuwa maneno, sauti inaonekana, inaonekana vibrations, nguvu vibrations, nguvu ya kuvuta na kwamba mwanga akawa mwanga wao alijua. Kwa njia hii watu wameunda ulimwengu mpya ndani ya mchezo, na sehemu zilizoongezwa za mtengenezaji. Changamoto zikawa nyingi na nyingi zaidi, kama roho iliendelea kuingia katika mchezo huo. Hadi sasa ilianza kutambua zaidi na zaidi na jukumu la mtu ambaye alicheza. Roho ilikuwa imesahau kile kilichokuwa ni kweli, nafsi iliyocheza mchezo wa maker.

    Hata hivyo, baada ya kuzaliwa mara nyingi, nafsi ilifikiri kushiriki katika mchezo unaoitwa "peponi." Kwamba kuna kidogo kushoto ya hali ya awali, paradisiacal ya mchezo, roho alitambua, lakini ilikuwa imewashwa sana na jukumu la kuwa binadamu, kwamba alikuwa na uzoefu zaidi kama kumbukumbu na tamaa. Mechi hiyo haitarudi hali hiyo ya awali, lakini roho ilipotea katika kitambulisho na jukumu la mwanadamu aliyeendelea kuamini kuwa mchezo bado unaweza 'kushinda' kwa 'nzuri' au 'haki' "kufanya. Hiyo ilikuwa udanganyifu mkubwa ambayo kamwe haitakuwa ukweli.

    Muumbaji wa mchezo huamua sheria zake na roho huiendeleza kwa kuendeleza kucheza ndani yake. Kwa kuwapa nguvu zao. Nishati yenye nguvu wakati avatari zao wanacheza mchezo kwa hofu. Hiyo ndio tunayoweza kuona sasa katika mchezo. Hatua kwa hatua kila kitu kimetokana na hofu. Hofu ya upungufu, kutengwa, kifo, vita, njaa, magonjwa, hatia, uharibifu, kutostahili, kupoteza ...

    Roho imekamilika na mchezo na ni kuunganisha nje yake. Kwanza mtu ambaye anacheza hiyo alikuwa amekwisha kuamka kabla ya hapo. Wakati huo huo nafsi iko tayari kufanya hivyo pia. Ni kuruhusu kuruhusu kwenda na kusema kwaheri kwa wengi, wengi illusions kuundwa ndani ya mchezo. Sasa ni maandalizi ya kurudi kwenye ulimwengu ambapo mchezo unabaki tu kama uzoefu. Roho inaweza kufikiria jinsi inavyoendelea. Kuunganisha zaidi, au kujaribu kumzuia mtungaji wa uwezekano wa kuweka nafsi katika mchezo tena.

    Kwa hali yoyote, roho moja imeamka. Kwamba wengi kama sio roho zote zinaweza kufuata ...

    • Martin Vrijland aliandika:

      Napenda pia kuandika barua pepe inayofuata:

      Hi Martin,

      Usajili haufanyi kazi kwa sababu zisizo wazi. Usipate ujumbe tena.

      Pia ninavutiwa sana na utafiti wako, kwa kuzingatia makala yako ya hivi karibuni na kuhusiana.

      Baada ya makala ya mwisho, vipande vingi vya puzzle vilikuwepo kwa ajili yangu. Hiyo tangu wakati huo nimeona kikosi, ambacho kwa wakati wote kilikuwa kimepungua. Hii ni ya msingi kwamba roho inaonekana kuwa ya furaha. Hata aliandika hadithi kuhusu FB.

      Tafadhali endelea na kazi yako ya ajabu na uondoe wale wote Agents Smith kitamu ... ????

      Bora,

      J

  2. Martin Vrijland aliandika:

    Ili kuelewa vizuri mfano wa mchezo ni kugundua kwamba msimbo wote wa kucheza mchezo (yaani: ikiwa ni pamoja na chaguzi zote za uchaguzi mwendo, nk) tayari zimewekwa kwenye CD kabla ya kuanza mchezo na kuingiza CD Mchezaji wako wa kucheza kucheza ataacha.
    Unaona kila kitu unachokiona kwenye picha, kwa kronologically (Chronos, wakati, Saturn). Pata picha?

  3. Paulo Somers aliandika:

    Kipaji, Maya, Hifadhi ya pumbao kwa wafu walio hai!
    Paulo

  4. Dirk aliandika:

    Ningeweza kufikiri kwamba sisi ni kweli tunaishi katika simulation. Sasa nashangaa kama kuendelea kwa utambuzi huo kunasababisha kutoweka kwa hamu ya kuwa na watoto. Kwa maoni yangu sio wazi kwamba watoto wangu wote wanafikia ufahamu huo.

    Ikiwa tunataka kumzuia Lucifer, tunadhani tunapaswa kujua ya asili yetu nje ya simulation. Ikiwa ninaweza kufanya hivyo kwa nafsi yangu na kisha nitaweka roho zaidi ulimwenguni ambaye hawezi kufanya hivyo kisha anafanikiwa mechi.

    Kwa mimi, hamu ya kuwa na watoto bado ni sehemu ya maisha haya (katika simulation).

    Ikiwa tunadhani kwamba kuna vita vya dunia na sadaka ya roho ndani ya script ya Luciferian. Kisha roho hizo zinaweza kushinda kwa mechi, lakini hazitakuwa na uwezo wa kuifanya kama: kwa hivyo usiue uzazi.

    Kumpa Lucifer kidogo iwezekanavyo kutoa roho / kulisha jinsi gani inawezekana? Je, hiyo ni ya kutosha? Hii inawezekana tu kwa hiari msingi kama kulisha au dhabihu ni kwa msingi usiohusika.

    • Martin Vrijland aliandika:

      Kwa kibinafsi, ninaacha uzazi ndani ya simulation hii kwa nini ni. Hata hivyo, haionekani kuwa ya kutosha kuacha mipango ya nefarious.
      Katika majibu ya awali (angalia makala zilizopita) Nimewapa maoni yangu tayari na hiyo ni kwa maoni yangu haiwezi kusema kwa uhakika kama mpango wa Luciferi una nafasi yoyote. Ukweli ni kwamba "nafsi zilizopigwa" lazima ziamini kwenye udanganyifu kwa njia ambayo wanaweza pia kuingizwa katika safu ya awali kwa mpango wake. Swali, hata hivyo, ni kama inafanya kazi.

      Hata hivyo inaonekana mimi binafsi ni muhimu kwa angalau kuona jinsi tunaweza "hack" mfumo, ili wale ambao bado hawajui nafasi zao superposition ya roho pia inaweza kugundua kwamba. Pengine husaidia kuwa watu (au angalau kile ambacho nafsi imejitambulisha yenyewe ndani ya mchezo huu) tayari imeamka kutoka kwenye ulimwengu wao wa ndoto. Lakini kwa kuwa wanapaswa kukimbia kwenye makala kama hii na kisha kuanza kuiona.

      Tunaweza angalau kuanza kucheza script katika mchezo huu.

  5. S0M30N3 aliandika:

    Shukrani kwa Martin! Bila shaka pia kwa majibu mazuri (hadithi fupi) katika maoni ..

    Pia ujisikie kuwa mchezo mkubwa wa 1 ni, nadharia nyingi zitashuka pia kama dini, nafasi, ardhi ya gorofa nk.

    Kuweka kifupi na kuondoka ff 2 kushoto kuhusu bob rapper alifanya nyimbo nzuri zaidi hasa sehemu, lakini nadhani hii ni sehemu ya makala.

    "Bob - ulimwengu wa digital"

    https://m.youtube.com/watch?v=CIJ3L8bLKGQ

    "Upande chini"

    https://m.youtube.com/watch?v=mwNILJaBM9s

Acha Reply

Kwa kuendelea kutumia tovuti, unakubaliana na matumizi ya kuki. habari zaidi

Mipangilio ya kuki kwenye tovuti hii imewekwa 'kuruhusu vidakuzi' kukupa uwezekano wa kuvinjari bora iwezekanavyo. Ikiwa utaendelea kutumia tovuti hii bila kubadilisha mipangilio yako ya kuki au bonyeza "Kukubali" hapa chini unakubaliana na mipangilio hii.

karibu