Je, Google mbinu ya nanga ya wingu kwa Ukweli wa Haki (AR) inathibitisha nadharia kwamba ulimwengu ni simulation?

filed katika KUFANYA, UFUMU WA MIND & SOUL, MAELEZO YA NEWS by mnamo 5 Agosti 2018 4 Maoni

chanzo: ytimg.com

Baada ya kuandika makala kadhaa juu ya dhana kwamba wewe na mimi tunaishi katika hali halisi, athari nyingi zinaonyesha kuwa wasomaji hushtakiwa. Kama mimi na alisema kuwa kanuni ya "quantum mtatizo" uzushi muhimu kwamba Einstein nadharia eneo na pia huathiri kasi ya mwanga (kama mwanafizikia kimwili kikomo), mimi wanaonekana kufanya kitu ambacho mtazamo wa wengi kichwa. Msingi katika dhana yangu kwamba quantum mtatizo tu muhimu "Uteuzi" ni mchezo wa wachezaji wengi, kwa sababu kila mtu sawa ulivyo kile milele katika muandamo wa kwanza walitoka superimposed (mwangalizi wa kwanza) (au materialized), ilionekana kwangu kuwa hii kanuni katika ulimwengu halisi wa maendeleo. Na nini kilichokuwa ni mshangao wangu mkubwa? Jumuiya ya msanidi programu ya Maendeleo ya Google (AR) hutumia kanuni sawa kama 'vikwazo vya quantum'!

Kufanya dhana kwamba ulimwengu ni tangible simulation, mimi alifanya kulinganisha na online online multiplayer mchezo. Katika hali hiyo, niliwashauri wasomaji wengine kutazama mfululizo wa Black Mirror ya Netflix, msimu 4 sehemu ya 1. Ingawa Hollywood itakuwa bila shaka kamwe yatangaza ukweli, kwa sababu tunapaswa kuwekwa kwenye kufuatilia sahihi wakati wote na wakati huo huo kuna haja ya kutambua mtego transhumanistic (ijayo), kupata hisia nzuri hapa. mchezo mmoja (isipokuwa na ukweli kwamba unaona Einstein - katika macho yangu sio sahihi - nadharia yenye udongo). Kwa hali ya sasa ya teknolojia, hatuko mbali na maendeleo hayo.

Ninaelewa kuwa suala hili ni mdomo wa habari za kiufundi kwa msomaji wa kawaida wa tovuti yangu na kwamba wengi wao labda wataacha, lakini bado ninajaribu kuelezea kesi kwa undani zaidi. Unaweza kujua kwamba wazo ambalo tunataka kuelezea ukweli wetu kiroho au kupitia dini inaweza kweli kufungwa. Tunaweza kuelezea hali yetu halisi kwa msingi wa mantiki. Ndiyo sababu sisi ni bahati nzuri kwamba sisi ni wakati huu wa kuendeleza maendeleo ya kiteknolojia, kwa sababu inaonyesha tu jinsi ukweli wetu wa sasa (juu) unavyofanya kazi. Madini tu hutoa maelekezo ya ziada kwa kutambua hasa "mbunifu". Nashauri yangu ni kwamba wewe bado ufanyie uwezo wako kuelewa majaribio mawili ya slits (kutoka kwa makala zangu zilizopita) vizuri, ili uelewe kwamba suala lipo tu baada ya uchunguzi. Hivyo mtazamaji anahitajika. Hadi wakati huo, suala lina katika 'chaguzi zote zinazowezekananafasi; inayoitwa 'superposition' na sayansi. Hii inaweza kulinganishwa na mchezo wa multiplayer ambao wachezaji kadhaa, kwa mfano, huingia kwenye chumba na kuona kitu. Muundo wa kitu hicho tayari umewekwa kwenye msimbo wa chanzo wa programu. Mara baada ya kuzingatiwa na mchezaji wa kwanza, wachezaji wengine wanapaswa kuona sawa, kutoka pembe tofauti. Ikiwa 1 inachukua kitu kutoka kwa wachezaji na kuifuta, wachezaji wengine wanapaswa kuchunguza kwamba harakati ya mzunguko kutoka kwa mtazamo wao. Nilitumia hili kuelezea dhana ya 'kutokwa kwa kiasi', ambayo inaweza kuwa sio ufafanuzi imara, lakini inatoa wazo.

Uharibifu wa quantum katika fizikia ya quantum ina maana kwamba wakati, kwa mfano, jozi mbili za photon zinatengenezwa (kwa uchunguzi) wao daima kudhani nafasi kinyume na mwelekeo wa mzunguko. Ikiwa unageuka juu ya chembe moja, chembe nyingine pia itageuka; ingawa miaka ya mwanga huondolewa kwenye chembe nyingine. Kwa hiyo eneo halijali na jukumu la kasi ya mwanga basi ghafla haipo tena. Einstein alisema kuwa kutakuwa na aina ya mlango wa nyuma, ili mawasiliano iwezekanavyo. Hii ndiyo kanuni inayojulikana ya wormhole. Kwa kweli, ikiwa mlango wa nyuma ni tu mkondo wa data au kile tunachoita sasa 'wingu', basi tunaweza kufanya uwakilishi wa ghafla. Kama sisi, hata hivyo, kutangaza katika 3D mtazamo wetu, bado kukabiliana na upungufu wa kasi wa mwanga (kama sisi kuwasiliana data katika "wingu" kupitia optics fiber na laser mwanga wa kuendelea), lakini tutakuwa 4D kufikiri, basi 'wingu' hiyo iko kila mahali kwa wakati mmoja. Kwa kuchukulia kwamba ulikuwa 2D kuwa na napenda 3D kutoka nyanja na ndege imeshuka, ungekuwa kufanya uchunguzi mfuatano wa muonekano wa dot (kutoka mwanzo), line kuongezeka; ikifuatiwa na mstari mdogo mdogo kwenye dot ambayo imetoweka ghafla. Hata hivyo, uwanja huu tayari juu ya kiwango chako na pia chini ya kiwango chako. Unaona uangalizi wa chronologically, wakati sura ya spherical ni kweli daima (daima iko) katika 3D. Kwa hiyo ikiwa tungeongeza mwelekeo wa 4e kwa mfano wetu, basi nivyo, kama ilivyokuwa, 'wingu' ambayo iko kila mahali.

Ikiwa katika mchezaji wa mchezaji wa mchezo wa Japani huko Japani kitu kinazunguka, mchezaji B katika Kanada anapaswa pia kuona kwenye skrini yake. Uharibifu wa quantum ni hivyo unaelezea na mtiririko wa data usiojulikana. Tulidhani kwamba wakati (kasi ya mwanga), ambao ni kikwazo ilikuwa 3D yetu, lakini hiyo ni kwa sababu hatuwezi kujua nyanja (ambayo mara zote pale) na tu mtazamo mfuatano wa sura na kutoweka kwa kufanya mstari. Mahali na kasi ya mwanga kwa hiyo hazihesabu katika 4D na katika mkondo wa kila mahali wa data, ambapo kila suala bado ni katika msimbo wa chanzo cha chanzo.

Ni jambo la kushangaza basi kugundua kuwa mbinu za sasa za ukweli halisi hutoa ufahamu juu ya hali tuliyo nayo. Angalia uwasilishaji hapa chini, akielezea kuwa tofauti kati ya ukweli halisi (VR) na ukweli uliodhabitiwa (AR) utaangamia. Kwa kweli, VR ni ulimwengu uliojengwa kikamilifu (kama katika mchezo) na AR ni safu ya kuundwa kwa kioo kwenye glasi za uwazi ambazo bado unaruhusu "dunia halisi" ione. Tofauti hii itatoweka, kwa sababu inaunganisha, kama ilivyokuwa. Faida ya VR ni kwamba unaweza kujenga mchezo wa wachezaji wengi rahisi, kwa sababu umefafanua uwanja wa wewe mwenyewe na hivyo umefafanua tayari kumbukumbu za kumbukumbu za mchezo. Umejenga chumba kikubwa cha digital, kama ilivyokuwa, na unajua hasa umbali, urefu na angle ya mtazamo wa kitu kinachofanyika, ili uweze usahihi picha kwenye glasi za 3D kwa kila mchezaji. Kwa AR bado una shida ya kutatua tatizo hili na inawezekana kwa kupitisha uchunguzi na msimamo wa mchezaji kupitia sahihi za sensorer za GPS kwenye seva kuu katika 'wingu'. (Soma zaidi chini ya video)

Ufunuo 1: 7 'Angalia, yeye anakuja na mawingu na kila jicho litamwona '

Google imetoa jukwaa la watengenezaji wake kwa hili. Bila shaka, kwa sababu ni kampuni kubwa kama Google ambayo inataka kutuona inapotea zaidi na zaidi ya ulimwengu wa VR na AR, kwa hiyo sisi pia tunategemea zaidi 'wingu'. Ili kukabiliana na tatizo hili la kiufundi, kwa hiyo unahitaji pointi za kumbukumbu. Unajua hasa ambapo kila mchezaji ana kwenye uwanja (ulimwengu) na unahitaji pia kujua kitu kilichojulikana kinapatikana. Hii imefutwa na Google yenye kanuni ya mantiki: nanga za wingu. Kwa mantiki, kwa sababu unapaswa kusema 'wingu' ambako kwenye sayari mwangalizi iko na wapi vitu viko kwenye mtazamo unaoonekana. Kwa hiyo tuseme unataka dinosaur kuwa kweli (kama AR) kwenye meza katika chumba. Kisha unapaswa kujua nafasi halisi ya mwangalizi. Unaweza kujua hili kwa misingi ya data GPS, lakini pia kwa msingi wa lenses mbili kamera katika glasi (ambayo inaweza kufanya mtazamo wa kina, kama macho 2). Unaweza kisha kuweka gridi ya taifa ndani ya meza, kama ilivyokuwa, na kuamua mtazamo wa mtazamaji kuhusiana na meza. Wewe kisha ugawanye meza ndani ya kinachojulikana alama za nanga na uandikishe alama hizo za nanga katika 'wingu', ili wawe sawa kwa kila mwangalizi.

Kwa njia hii unaweza kutekeleza aina zote za hologramu za 3D katika nafasi (kupitia Microsoft Hololens) ambazo zinaonekana kwa kila mtu. Unaweza kuleta vitu tofauti katika uwanja wa kucheza na wachezaji tofauti, ambao wanalingana hasa kwa kila mmoja kwa kupitia pointi za nanga. Hivyo kufikiria kwamba wewe ni AR swordfight ana makadirio juu ya ulimwengu wa kweli (kupitia Microsoft Hololens), pointi nanga katika Google wingu kufanya mapanga kugongana wakati muafaka kabisa, na si swabbing kidogo iliyopita kila mmoja, kwa sababu pointi za kumbukumbu hazi sahihi.

Bila shaka, inakuwa ya kuvutia tu katika VR na AR ikiwa tunaweza kufanya uhusiano wa neva kupitia, kwa mfano, Kampuni ya Elon Musk Neuralink, ili uweze kufanya hisia ya kugusa, harufu, kusikia na maono moja kwa moja kwenye ubongo. Kwa wakati huo haiwezekani kutofautisha uumbaji wa tarakimu kutoka kwa kweli. Lakini sasa ninafanya kikwazo kuelekea hatua ya awali ya transhumanism. Mfululizo wa Netflix Ilibadilisha Carbon pia hutoa picha nzuri ya ulimwengu wa transhumanist ambao tunaweza kutarajia ndani ya miongo michache. Majaribio pia yana jukumu kubwa hapa, kwa sababu ni kweli kimapenzi kabla ya rangi.

Sababu ninawaambia hii ni ukweli kwamba Google ni dhana nanga za wingu ilianzisha. Je, hiyo inakukumbusha nini? Je! Sio jambo ambalo mara moja picha ya 3D (kama hologram kwenye hololens zako) ni sawa kwa kila mwangalizi kwa kanuni hii. Je, hiyo nanga ya wingu hufikiri juu ya kitu chochote? Ni nini kinachotokea wakati maelezo yanayotokana na ufafanuzi kwenye uchunguzi wa kwanza (katika majaribio mawili ya slits)? Inachukua msimamo ambao ni sawa kwa kila mwangalizi na ambaye nafasi yake imefungwa kupitia kanuni ya kuingizwa kwa quantum! Eureka!

Uharibifu wa quantum una kazi sawa na nanga ya Google!

Kwa bahati mbaya, siwezi kuomba patent ya ugunduzi huu na labda kamwe siheshimiwa kama Einstein, lakini nilitaka kushiriki shauku yangu na wewe. Je! Unataka ushahidi gani zaidi katika ukweli halisi? Au labda ni ukweli uliodhabitiwa ambapo ulimwengu wa awali umetumiwa kuweka safu iliyoathiriwa na biocomputer yetu imepigwa wakati kamili kupitia seva ya kati ndani ya "ukweli halisi"? Au ni "kweli halisi" (ulimwengu wetu) kwa ukamilifu ook simulation. Je, kuna swali la tabaka nyingi, ambapo simulation inaendesha ndani ya simulation? Kwa hakika, sasa ninaifanya kuwa ngumu, lakini haya ni mambo yanayohusu mimi.

Maelezo ya kiasi kikubwa inasema kwamba lazima daima awe mwangalizi na kwamba habari hupungua tu kama jambo. baada ya uchunguzi. Je! Nafsi ndani yake ni mwangalizi na amesimama wingu ni wote-karibu-sasa "karibu" sisi? Je, unakumbuka; mchezo wa michezo ya kucheza? Msimbo wote tayari umechomwa kwenye CD. Mara baada ya kuanza mchezo, una chaguo zote na uzoefu wa mchezo kwa muda. Chaguo lako (na katika mchezo wa wachezaji wengi pia uchaguzi wa wengine) huamua jinsi habari inavyoonekana kwenye skrini yako. Wewe ni mwangalizi. Bado unasubiri avatar ya messia ambayo itajitokeza wingu?

Kuhusu Mwandishi ()

Maoni (4)

Trackback URL | Maoni RSS

  1. SalmonInClick aliandika:

    Martin mimi kukufuata kabisa, kile unachojaribu kuelezea kinajulikana katika filamu kama vile Kuanzishwa, Interstellar nk. Hatua ni kwamba simulation usiozidi (kalenda) kukimbia wakati huo huo na matokeo tofauti, ambayo wakati mwingine hutoka seamlessly katika kila mmoja hivyo kuitwa mabadiliko ya vipimo. Muda haupo nje ya simulation hii, najua kwamba taasisi kama vile CERN zinahusika na masuala haya na wanahusika katika kudanganywa kwa wakati huu

    Kwanza, nafsi yetu imefungwa katika shell ambayo ni mdogo katika utendaji wake kupitia akili zetu, kwa kuongeza sisi ni trapped katika simulation / 3D mwelekeo. Awamu ya kwanza ya kuamka ni kutambua kwamba sisi ni trapped

    Lucifer haitwa 'mwangalizi wa mwanga' kwa chochote, nuru ambayo tumeweza kupata simulation hii. Hila ya mwisho ni kutuweka wazi hapa kupitia ajenda ya VR, simulation ndani ya simulation (Droste athari / maze)

    'nadharia ya kamba ni mfumo wa kinadharia ambapo chembe za uhakika-kama au fizikia ya chembe zinachukuliwa na' vitu 'vinavyoitwa masharti. Inaelezea jinsi masharti haya yatangaza kwa njia ya nafasi na kuingiliana na kila mmoja. Kwenye umbali wa umbali mkubwa zaidi kuliko kiwango cha kamba, kamba inaonekana kama chembe ya kawaida, pamoja na umati wake, malipo, na mali zingine zinazozingatia hali ya vibrations ya kamba. Katika nadharia ya kamba, moja ya majimbo mengi ya vibrational ya kamba yanahusiana na nguvu ya nguvu. Hivyo nadharia ya kamba ni nadharia ya mvuto wa quantum. '

    • Martin Vrijland aliandika:

      Nadharia ya kamba ilifikiriwa kuelezea uharibifu wa quantum kwa sababu uharibifu wa quantum uliharibu nadharia ya Einstein ya kitaifa. Kwa hivyo walidhani tu masharti kati ya chembe; masharti ambayo kisha kukimbia kwa njia nyingine. Wow! Kipaji! Bullshit ikiwa unaniuliza. Vikwazo tu haipaswi kukubali kwamba tunaishi katika simulation (Luciferian).

      Sijui kama kuna simulation isiyo na wakati inayoendesha wakati huo huo. Tunaweza kutambua angalau 1; kuwa moja tulipo sasa. Kwa bahati mbaya, ikiwa unachukua ishara kwa uzito, ni layered: kwa mfano, kunaonekana kuna aina fulani ya 'safu ya archontic' au 'entities chini' katika simulation. Kwa kifupi: simulerian simulation peke yake inaonekana inaonekana kuwa na vipimo kadhaa (ambapo mwelekeo ni simulation katika simulation).

      Kinadharia, unaweza kuwa na uwezo wa kusema kwamba nafsi yako inaweza kupata vipimo vingi kwa sambamba. Swali pekee ni kama hilo lingekuwa "uchaguzi mzuri" kwa mfano kutoka kwa rafiki yetu mkubwa Luccifer, kwa sababu ni ngumu sana kubaki katika lengo kama wewe kucheza michezo nyingi Playstation kama matokeo. Na inaonekana tu kwamba tunapaswa kuendelea kuzingatia mchezo wake. Kwa hiyo mimi mwenyewe niona kama si wazi kuwa tunaishi katika ulimwengu sawa na wakati mmoja.

    • SalmonInClick aliandika:

      'ELITE' wanaotumikia ajenda ya Luciferi wanafanya kazi kwa bidii kutumia teknolojia hizi dhidi ya watu wasiojua

      Mkutano wa BILDERBERG wa 66TH
      4.Hifadhi ya akili
      9.Quantum kompyuta
      http://bilderbergmeetings.org/meeting_2018.html

      "Hatuwezi kutatua matatizo kwa kutumia mtoto mmoja au kufikiri tuliyotumia wakati tulivyowaumba."

  2. Martin Vrijland aliandika:

    Hivyo kwa ajili ya uwazi: hali ni kitu zaidi kuliko simulation katika simulation.

    Hebu fikiria kuwa tunajenga hali halisi ya ukweli, ambayo tunapenda kujipoteza kabisa, ili tuwe kusahau kwamba sisi ni "katika udhibiti". Hiyo hivi karibuni itakuwa nzuri kama tunaweza kuchochea mtazamo wote wa hisia moja kwa moja kwenye neurons katika ubongo wetu. Ikiwa sisi "tunaishi" katika simulation hiyo, safu ya sasa ni mwelekeo wa juu.

Acha Reply

Kwa kuendelea kutumia tovuti, unakubaliana na matumizi ya kuki. habari zaidi

Mipangilio ya kuki kwenye tovuti hii imewekwa 'kuruhusu vidakuzi' kukupa uwezekano wa kuvinjari bora iwezekanavyo. Ikiwa utaendelea kutumia tovuti hii bila kubadilisha mipangilio yako ya kuki au bonyeza "Kukubali" hapa chini unakubaliana na mipangilio hii.

karibu