விசுவாசத்தை வைத்திருப்பது ஏன் மிகவும் கடினம்

மூல: futurism.com

நாம் அனைவரும் நம் வாழ்வில் கட்டங்கள் உள்ளன, அங்கு எல்லாமே நமக்கு எதிராக இருப்பதாகத் தெரிகிறது அல்லது வெளியேற வழியில்லை. எல்லாவற்றையும் வேலை செய்யும் அல்லது மற்றவர்களைப் பார்க்கும் நேரத்திற்கு நீங்கள் ஏங்குகிறீர்கள், எல்லாமே அங்கே நன்றாக நடப்பதை நீங்கள் காண்கிறீர்கள். குறிப்பாக மனிதகுலம் நடத்தப்படும் தவறான யதார்த்தத்தை நீங்கள் ஓரளவு விழித்திருக்கும்போது, ​​அது வெறுப்பாக இருக்கும். சிலர் தங்களை மீண்டும் நேர்மறையாகப் பெறுவதற்கான தந்திரங்களைக் கொண்டுள்ளனர், மற்றவர்கள் சுருக்கமான தூண்டுதல்களில் தப்பி ஓடுகிறார்கள். எங்கள் யதார்த்தம் எவ்வாறு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை நீங்கள் உணர்ந்தவுடன், நீங்கள் விஷயங்களை முற்றிலும் மாறுபட்ட கண்ணோட்டத்தில் வைக்கலாம், மேலும் எல்லா சிக்கல்களுக்கும் எவ்வாறு தீர்வு காண்பது என்பது உங்களுக்குத் தெரியும். இது மிகவும் எளிதானது, ஆனால் இதற்கு உங்கள் வாழ்க்கைக்கான அணுகுமுறையில் முழுமையான மாற்றம் தேவைப்படுகிறது. இருப்பினும், இது எந்த முயற்சியும் எடுக்காது, மாறாக எல்லா முயற்சிகளையும் பறிக்கிறது.

எதிர்மறை ஆற்றல்கள் அல்லது பேய்களால் துன்புறுத்தப்படுகிறார்கள் என்று நம்புபவர்களும் இருக்கிறார்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் அதை சடங்குகள் அல்லது ஒரு ஷாமன் மூலம் துரத்தலாம். மற்றொருவர் மேலே உள்ள உதவியில் நம்பிக்கை மற்றும் நம்பிக்கையில் தீர்வைக் காண்கிறார்; கடவுளுடனான உங்கள் தொடர்புக்கு நீங்கள் நெருக்கமாக இருக்கும் வரை.

இங்கே விவரிக்கப்பட்டுள்ள உருவகப்படுத்துதல் மாதிரி ஒரு கோட்பாடு அல்லது கற்பனை அல்ல என்பதை நீங்கள் முழுமையாக புரிந்து கொள்ளும்போதுதான், ஆனால் விஞ்ஞான ரீதியாக கூட அங்கீகரிக்கப்பட்ட ஒரு உண்மை, இந்த நிகழ்வுகள் அனைத்தும் விளக்கப்படத் தொடங்குகின்றன.

பார்க்கும்போது மட்டுமே விஷயம் நடைமுறைக்கு வருகிறது. அதுதான் 'இரட்டை துண்டுகள்' சோதனை வான் நில்ஸ் போர். அதிலிருந்து வேறுபட்ட கதையை உருவாக்கும் எவரும் அவ்வாறு செய்கிறார்கள், ஏனென்றால் அந்த விசித்திரமான நிகழ்வின் பொருளை அவர்களால் ஏற்றுக்கொள்ளவோ ​​ஏற்றுக்கொள்ளவோ ​​முடியாது. கவனிப்பின் அடிப்படையில் மட்டுமே பொருள் செயல்படுகிறது. அதுவரை, இது ஒரு அதிர்வு போல செயல்படுகிறது. நான் ஒரு 'தகவல் ஓட்டம்' என்று அழைக்க விரும்புகிறேன். எந்தவொரு வடிவத்தையும் உணரப்படுவதற்கு முன்பு அது எடுக்கப்படலாம். அந்த தகவலில் 'சாத்தியமான அனைத்து விருப்பங்களும்' உள்ள ஒவ்வொரு படிவமும் உள்ளது. குவாண்டம் இயற்பியலில் இது 'சூப்பர் போசிஷன்' என்று அழைக்கப்படுகிறது. முதல் அவதானிப்பு, 'அனைத்து சாத்தியக்கூறுகளின் தரவு' அந்த ஒரு அவதானிப்பில் செயல்படுவதை உறுதி செய்கிறது.

பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டின் மூலக் குறியீடு ஏற்கனவே குறுவட்டில் எரிக்கப்பட்டு, பிளேயரின் உள்ளீட்டால் மட்டுமே திரையில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டிருப்பதால், அந்த 'சூப்பர் போசிஷன்' ஒரு வகையான மூலக் குறியீடாகத் தெரிகிறது.

ஆகவே, அது கவனிக்கப்படும் வரை விஷயம் இல்லை. "சரி, நீங்கள் உண்மையாக நம்புவதற்கு ஒரு முரட்டுத்தனமான சிந்தனையாளராக இருக்க வேண்டும்", நீங்கள் இப்போது நினைக்கலாம். இல்லை, அது கடினமான அறிவியல். எனவே இது ஒரு நம்பிக்கை அல்ல, ஆனால் நூற்றுக்கணக்கான முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்பட்ட ஒரு பரிசோதனையின் விளைவாகும், இது ஆல்பர்ட் ஐன்ஸ்டீனை கூட முழுமையாக உலுக்கியது.

நாம் தொட்டுப் பார்க்கக்கூடிய அனைத்தும் ஒரு பார்வையாளர் இருக்கும்போது மட்டுமே செயல்படுகிறது. அதாவது நமது உடல்களும் அந்த உடலுக்குச் சொந்தமான மூளையும் உணர்வின் விளைவாக மட்டுமே செயல்படுகின்றன. எனவே நம் மூளையோ அல்லது நம் எண்ணங்களோ உணரவில்லை. வெளி பார்வையாளர் இருக்க வேண்டும். 'இந்த உருவகப்படுத்துதலுக்கு வெளியே' என்ற பொருளில் வெளிப்புறம். இல்லை, வேற்றுகிரகவாசிகள் இல்லை. நாம் உண்மையில் 'நமது பொருள் பிரபஞ்சத்திற்கு வெளியே' பற்றி பேசுகிறோம். பின்வருவனவற்றை ஒப்பிடுவது சிறந்தது: உங்கள் பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டின் திரையில் ஒரு அவதாரம் அல்லது கைப்பாவை விளையாட்டுக்கு வெளியே ஒரு உலகம் இருப்பதாக தெரியாது. இந்த பிரபஞ்சத்தின் வெளிப்புற பார்வையாளர்கள் இந்த திரைக்கு வெளியே உள்ளனர்.

இந்த வெளிப்புற பார்வையாளருக்கு மிகவும் பிரபலமான சொல் மதங்களில் "ஆன்மா" என்று அழைக்கப்படுகிறது. வசதிக்காக, காலத்தை எடுத்துக்கொள்வோம், ஆத்மா என்பது உணரக்கூடிய வீரருடனான வயர்லெஸ் இணைப்பு என்று கூறுவோம். தேர்வுகளின் விளைவாக மூல குறியீடு செயல்படுகிறது என்பதை கவனிக்கும் வீரர்கள் உறுதி செய்கின்றனர். கூடுதலாக, மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் விளையாட்டில் திரையில் இருப்பதைப் பாதிக்கும் அனைத்து வகையான காரணிகளும் உள்ளன, அதாவது என்னென்ன பொருள்களைத் தீர்மானிக்கும் அனைத்து வகையான காரணிகளும் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். முதலில், இது விளையாட்டின் மூலக் குறியீடாகும். இரண்டாவதாக, விளையாட்டில் மற்ற வகையான வீரர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் அனைத்து வகையான தேர்வுகளையும் இயக்கங்களையும் செய்கிறார்கள். மூன்றாவதாக, விளையாட்டில் ஒரு பங்கைக் கொண்டிருக்கும் விளையாட்டோடு தொடர்புடைய விளையாட்டு அல்லாத கதாபாத்திரங்களுடன் நீங்கள் இன்னும் கையாண்டு இருக்கலாம்.

இந்த கருத்தை புரிந்து கொள்ள - ஆன்மா என்பது பார்வையாளருடனான வயர்லெஸ் இணைப்பு (ஒரு மல்டிபிளேயர் விளையாட்டில்) - நீங்கள் முதலில் புரிந்து கொள்ள வேண்டும் இரட்டை பிளவு பரிசோதனை, அது கவனிக்கப்படாவிட்டால் விஷயம் இல்லை என்பதை நிரூபிக்கிறது. நீங்களும் நானும், இந்த பூமி, நீங்கள் அமர்ந்திருக்கும் நாற்காலி, நீங்கள் வாழும் பிரபஞ்சம்; அது உணரப்படாவிட்டால் அது இருக்காது. நீங்கள் திரையைப் பார்த்து வெளியே நடக்காவிட்டால் அல்லது பிளேஸ்டேஷனை அணைக்காவிட்டால் பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டு இருக்காது. இன்னும் அனைத்து குறியீடுகளும் ஏற்கனவே குறுவட்டில் எரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் கேம் மூலம், முழு நிரலும் ஏற்கனவே மத்திய சேவையகத்தில் மேகத்தில் உள்ளது. நீங்கள் விளையாட்டை இயக்கவில்லை என்றால் நீங்கள் அதைப் பார்க்க மாட்டீர்கள். உங்கள் திரையை இயக்கி, கட்டுப்படுத்தியை (ஜாய்ஸ்டிக்) பிடித்து விளையாடத் தொடங்க வேண்டும். அப்போதுதான் உங்கள் திரையில் ஏதாவது தோன்றும். இருப்பினும், குறியீடு இந்த நேரத்தில் மத்திய சேவையகத்தில் உள்ளது; நீங்கள் பார்க்காவிட்டாலும் கூட. இருப்பினும், உங்கள் திரை இயக்கப்பட்டு அதைப் பார்க்கும்போது மட்டுமே அது உங்கள் திரையில் செயல்படுகிறது. இந்த யதார்த்தம் நாம் உணரும்போது மட்டுமே செயல்படுகிறது. பார்வையாளர் "உங்கள் அசல் நனவின் வடிவம்" என்றும், குறியீடு எங்காவது மேகத்தில் இருப்பதையும் நீங்கள் கண்டால், நீங்கள் படிப்படியாக கருத்தை புரிந்து கொள்ள ஆரம்பிக்கிறீர்கள். நான் அதை மீண்டும் விவரித்தேன், எடுத்துக்காட்டாக இந்த கட்டுரையில்.

ஒரு உருவகப்படுத்துதலுக்குள் மீண்டும் அதே தந்திரத்தை செய்ய முடியும் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொண்டவுடன்; அதாவது, அந்த விளையாட்டு மறுவடிவமைப்பு தொழில்நுட்பத்திற்குள் 'விளையாட்டில் அவதாரங்கள்' ஒரு உருவகப்படுத்தப்பட்ட யதார்த்தத்தை உருவாக்க முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், பின்னர் பரிமாணங்கள் எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படுகின்றன என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். நான் தீவிரமாக பரிந்துரைக்கிறேன் இந்த கட்டுரையில் அந்த சூழலில் நன்றாகப் படியுங்கள், ஆனால் சுருக்கமாக பரிமாணங்கள் ஒரு உருவகப்படுத்துதலில் உருவகப்படுத்துதலின் விளைவாகும் என்று நீங்கள் கூறலாம்.

'உத்வேகம்' என்ற கருத்தைப் புரிந்துகொள்வது உண்மையில் அவசியம். இந்த கட்டுரையில் நான் ஒரு முறை விளக்கினேன், நாம் பயன்படுத்தும்போது உத்வேகம் சிறப்பாக புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது எலோன் மஸ்க்கின் நியூரலிங்கிலிருந்து மூளை-மேக இடைமுகம் அதைப் பெறுங்கள். உங்கள் மூளை முற்றிலும் ஆன்லைனில் இருந்தால், உங்கள் உணர்ச்சி உணர்வைத் தூண்டினால், நீங்கள் ஒரு உருவகப்படுத்துதலுக்குள் நுழைந்து எல்லாவற்றையும் உண்மையானது போல் முழுமையாக உணர முடியும். உங்கள் பார்வை, வாசனை, செவிப்புலன், தொடுதல் மற்றும் சுவை மற்றும் ஈர்ப்பு உணர்வு கூட உங்கள் மூளையில் நேரடியாக தூண்டப்படலாம் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஆகவே, எலோன் மஸ்க்கிலிருந்து இதுபோன்ற வயர்லெஸ் மூளை-இடைமுக இணைப்பு உங்களுக்கு விரைவில் ஒரு வாழ்நாள் உருவகப்படுத்துதலுடன் இருந்தால், அந்த உருவகப்படுத்துதலில் கைப்பாவையுடன் உங்களை முழுமையாக அடையாளம் காணலாம். உங்கள் அசல் (நியூரலிங்க் மூளை இடைமுகம் கொண்ட நபர்) உடனான இணைப்பை உங்கள் ஆன்மா இணைப்போடு ஒப்பிடலாம்.

In இந்த கட்டுரையில் நான் எங்கள் மனித உடலை ஒரு நடைபயிற்சி உயிர் கணினி என்று விவரித்தேன் (இந்த மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் உருவகப்படுத்தப்பட்ட தன்மை: உங்கள் அவதாரம்). இந்த அவதாரத்தில் ஒரு மைய செயலி (எங்கள் மூளை), வேலை செய்யும் நினைவகம் (குறுகிய மற்றும் நீண்ட கால) மற்றும் "ஆழமான நினைவகம்" உள்ளது; எங்கள் டி.என்.ஏ, எங்கள் அவதாரத்திற்கான அடிப்படை நிரல் எரிக்கப்படும் வன் வட்டு. டி.என்.ஏவின் அடிப்படை தொகுப்பு ஒரு அடிப்படை கட்டுப்பாட்டு அமைப்பால் ஆனது, அதில் டி.என்.ஏ வழியாக முன்னோர்களின் நிரலாக்கங்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இந்த உருவகப்படுத்துதலுக்குள், விண்மீன் தொகுப்புகள் வன் வட்டில் உள்ள பண்புகளின் அடிப்படை தொகுப்பை தீர்மானிக்க உதவுகின்றன. பிசி விண்டோஸில் இயங்குகிறது, ஆண்ட்ராய்டில் மொபைல் போன் மற்றும் iOS இல் ஐபோன். ஒவ்வொரு உயிர் அவதாரமும் ஒரு ஜோதிட அடிப்படை தொகுப்பின் அடிப்படையில் இந்த உருவகப்படுத்துதலுக்குள் தனது அடிப்படை தொகுப்பை (இயக்க முறைமை) பெற்றுள்ளது. இவை அடிப்படை இயக்கிகளின் 12 வகைகள். டி.என்.ஏ நிரல்படுத்தக்கூடியது, எனவே இந்த பொருள்சார்ந்த உலகில் ஒரு குழந்தை அவதாரம் பிறக்கும்போது (உருவகப்படுத்துதல்) அவதாரம் அடிப்படை ஜோதிடக் கட்டுப்பாட்டு முறையையும், முன்னோர்களின் டி.என்.ஏ நிரலாக்கத்தையும் பெறுகிறது. மீதமுள்ள நிரலாக்கமானது பணி நினைவகம் (குறுகிய மற்றும் நீண்ட கால) வழியாக செய்யப்படுகிறது, மேலும் இது வாழ்க்கையின் போது டி.என்.ஏவிலும் எரிக்கப்படும், இதனால் அவதாரத்தை ஒரு புதிய அவதாரத்தில் (இனப்பெருக்கம்) இனப்பெருக்கம் செய்யும் போது அது அனுப்பப்படும்.

மனித அவதாரம் பிறக்கும்போதே பெறும் அடிப்படை தொகுப்பை AI திட்டத்துடன் ஒப்பிடலாம். இது ஒரு செயற்கை அறிவார்ந்த (AI) அமைப்பாகும், இதில் உயர்தர எண்கணிதக் கருத்தாய்வுகளைச் செய்யலாம் மற்றும் உணர்ச்சியும் அடிப்படை தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாகும். இந்த உருவகப்படுத்துதலில் நாம் உண்மையான மனித நுண்ணறிவு அவதாரங்கள். மீண்டும்: இது ஒரு உண்மையானது என்பதைக் காண நீங்கள் கற்றுக்கொள்வது அவசியம் உருவகப்படுத்தப்பட்ட உண்மை உள்ளது. ஹாலோகிராம் இல்லை, ஏனென்றால் அந்த யோசனை குழப்பமாக இருக்கிறது. ஹாலோகிராபிக் திட்டம் இல்லை; அது ஒரு உருவகம். பார்வையில் பொருளை பொருள்மயமாக்குவதற்கான கொள்கை வெறுமனே ஒரு உடல் நிகழ்வு. பார்வையாளர் அதை உணரவில்லை என்றால் விஷயம் இல்லை. மல்டி பிளேயர் உருவகப்படுத்துதலில், விஷயம் முதல் கண்காணிப்பில் உருவாக்கப்படுகிறது (அதைக் கவனிக்கும் முதல் வீரரால்) பின்னர் அது எப்போதும் செயல்படுகிறது. குவாண்டம் சிக்கலின் கொள்கை இதற்கு அவசியமானது, மேலும் கூகிளின் கிளவுட் பிளாட்ஃபார்மில் ஆக்மென்ட் மற்றும் மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்கான அதே அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பயன்படுத்துகிறோம் (பார்க்க இங்கே). மனித அவதாரத்தின் டி.என்.ஏவில் (அடிப்படை AI இயக்க முறைமை) "எரிக்கப்படும்" அடிப்படை AI தொகுப்பு, அது போலவே, மனிதனின் ஈகோ அல்லது தன்மை.

ஒரு நபர் கவலை, சோகம், மகிழ்ச்சி, பரவசம், மனச்சோர்வு, மனநோய் மற்றும் பலவற்றால் பாதிக்கப்படலாம். கூடுதலாக, ஒரு நபர் தகவலறிந்த முடிவுகளை எடுக்கலாம், படிக்கலாம் (தந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ளலாம்) நினைவில் வைத்துக் கொள்ளலாம், மேம்படுத்தலாம் மற்றும் பலவற்றை செய்யலாம். நாங்கள் ஒரு சூப்பர் யதார்த்தமான உருவகப்படுத்துதலில் ஒரு சூப்பர் AI அவதாரம்.

நாம் அனைவரும் செய்யும் மிகப் பெரிய தவறு என்னவென்றால், அவதார் விளையாட்டில் அனைத்து முடிவுகளையும் எடுக்க அனுமதிக்கிறோம். நாங்கள் வெளிப்புற வீரர் / பார்வையாளர் என்பதை மறந்துவிட்டோம், எனவே எங்கள் உயிர் செயலியின் (நமது மூளை) சிந்தனையுடன் இதைச் செய்ய வேண்டும் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம், மேலும் அனைத்து முடிவுகளையும் எங்கள் நன்கு பயிற்சி பெற்ற AI திட்டத்திற்கு (ஈகோ, தன்மை, நுண்ணறிவு) விட்டுவிடுகிறோம். . நாங்கள் திட்டங்களை உருவாக்குகிறோம், நல்ல கைவினைத்திறனில் நம்மைப் பயிற்றுவிக்கிறோம், கடின உழைப்பு மற்றும் தொழில் மூலம் நாங்கள் அங்கு செல்வோம் என்று நினைக்கிறோம். நாங்கள் (அவரது மூளையுடன் எங்கள் மனித அவதாரம்) சிறந்த கண்ணோட்டத்தையும் அதிக அனுபவத்தையும் கொண்டிருக்கிறோம் என்று நாங்கள் உறுதியாக நம்புகிறோம். நாம் மறந்துவிட்ட விஷயம் என்னவென்றால், இந்த அவதாரத்தின் பொத்தான்களில் யாரோ ஒருவர் மிகச் சிறந்த கண்ணோட்டத்தைக் கொண்டிருக்கிறார். எங்கள் அசல் ('உத்வேகம்' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) உடனான இந்த வயர்லெஸ் இணைப்பில் நாங்கள் கவனம் செலுத்தவில்லை. "அது எல்லாம் நன்றாகவும் நன்றாகவும் இருக்கிறது, ஆனால் அது எல்லாமே ஆன்மீக கேலிக்கூத்தாகும், அது இப்போது எனக்கு உதவாதுநீங்கள் நினைக்கலாம். அதனுடன் சிறந்த கண்ணோட்டத்தைக் கொண்ட நபரை (வெளிப்புற பார்வையாளர், வீரர், நீங்கள் உண்மையில் இருக்கும் நபர்) ஓரங்கட்டினோம். விளையாட்டில் எங்கள் AI திட்டத்தை நாங்கள் கேட்கிறோம், கண்ணோட்டம் உள்ளவர்களுக்கு அல்ல.

இந்த உருவகப்படுத்துதலுக்கு செல்ல ஒரே ஒரு சரியான வழி உள்ளது, அதாவது: வழிநடத்த பொத்தான்களில் உள்ள ஒன்று. நபர் கூடுதல் கண்ணோட்டத்தைக் கொண்டிருக்கிறார், மேலும் எங்கள் AI நிரலை (எங்கள் அடிப்படை நிரலாக்கத் தொகுப்பு மற்றும் இந்த உருவகப்படுத்துதலில் நாம் பங்கேற்கும்போது நமது அவதார் மூளை செல்கள் ஏற்படுத்தும் நிரலாக்கத்தை) மீற முடியும். அது கடினம், ஏனென்றால் நம் அவதாரம் பெரும்பாலும் போராடுகிறது. உணர்ச்சி, பயம், வலி, பரவசம்; அந்த அடிப்படை திட்டங்கள் அனைத்தும் வெளியில் இருந்து எடுத்துக்கொள்வதையும் கட்டுப்படுத்துவதையும் நிராகரிக்கலாம். ஆயினும்கூட நாம் பின்பற்ற கற்றுக்கொள்ள வேண்டிய ஒரே சரியான உள்ளீடு இது. நனவின் எங்கள் அசல் வடிவம் எப்போதும் சிறந்த கண்ணோட்டத்தைக் கொண்டுள்ளது; 'ஹெலிகாப்டர் மேல் பார்வை' உள்ளது.

வெளிப்புற பிளேயரைக் கேட்க கற்றுக்கொள்வது மிகவும் இயற்கைக்கு மாறான (எங்கள் AI திட்டத்திற்கு எதிராக) தேர்வு. நீங்கள் கேள்வியையும் கேட்கலாம்:அதை எப்படி செய்வது?பதில் உண்மையில் மிகவும் எளிது. நீங்கள் வேண்டும் மேலும் அமைதியாக இருங்கள், உங்கள் AI நிரலாக்கத்தை அடையாளம் கண்டு, நீங்கள் யார் என்பதைக் கேளுங்கள். நீங்கள் ஒரு கண்ணாடியில் பார்க்கும்போது நீங்கள் காணும் மனித அவதாரம் அல்ல. நீங்கள் அனைத்தையும் உள்ளடக்கிய (சூப்பர் போசிஷன்) தகவல்களிலிருந்து தோன்றிய நனவின் ஒரு படைப்பு அசல் வடிவம். நீங்கள் ஒரு உருவகப்படுத்துதலில் இறங்கிய ஒரு படைப்பு நிறுவனம் (மறைமுகமாக ஒரு வைரஸ் உருவகப்படுத்துதல்).

எனவே சரியான முடிவுகள் உங்கள் அசல் உடனான வயர்லெஸ் இணைப்பிலிருந்து வந்தவை. இந்த கட்டுப்பாடு உங்கள் எண்ணங்கள் மற்றும் உணர்ச்சிகளிலிருந்து சுயாதீனமாக உள்ளது, எனவே உண்மையில் சிந்தனை மற்றும் உணர்வின் அடிப்படையில் குறைவாக செயல்பட கற்றுக்கொள்வது அவசியம். மீண்டும்: இது இயற்கைக்கு மாறானது, ஏனென்றால் எங்கள் AI திட்டம் எல்லாவற்றையும் பகுப்பாய்வு செய்து பிரதிபலிக்க விரும்புகிறது, பின்னர் முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும். அது 'நன்றாக உணர்கிறதா' என்பதையும் அறிய விரும்புகிறோம். இருப்பினும், நாங்கள் கவனிக்காதது என்னவென்றால், நீங்கள் அதைப் பற்றி சிந்திப்பதற்கு முன்பே அல்லது அதைப் பற்றி உணர்ச்சிவசப்படுவதற்கு முன்பே முடிவு எடுக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே கவலைப்படுவதை நிறுத்துங்கள்: சிறந்த கண்ணோட்டம் கொண்ட நபர் ஏற்கனவே முடிவை எடுத்துள்ளார் (உங்கள் அசல் சுய).

எழுத்தாளர் பற்றி ()

கருத்துரைகள் (8)

தொடர URL | கருத்துரைகள் RSS Feed

  1. மத்ஸ்விஸ் வான் டென் ப்ரிங்க் இவ்வாறு எழுதினார்:

    உங்கள் உள்ளுணர்வை நீங்கள் பின்பற்றினால், அதாவது, உங்கள் உயர்ந்த உணர்வு, விகிதாசார உணர்வோடு குழப்பமடையக்கூடாது, அதைக் கேட்பது நல்லது, நான் நினைக்கிறேன். ஏனென்றால், உங்கள் உயர்ந்த சுயமானது ஏற்கனவே அந்த முடிவை எடுத்துள்ளது. எனவே "சிந்தனை மற்றும் உணர்விலிருந்து குறைவாக செயல்படுவது", என் கருத்துப்படி, "சிந்தனையிலிருந்து (ஈகோ) குறைவாக செயல்பட வேண்டும், ஆனால் உள்ளுணர்வாக உணராமல் இருக்க வேண்டும்". வேறுபாடு பெரும்பாலும் செய்வது கடினம் என்றாலும். உதாரணமாக, ஆன்மீக நபர் என்று அழைக்கப்படுபவரை நான் அனுபவித்தேன், அவர் ஒருவரின் அழகான ஆத்மா வரைபடங்களை உருவாக்க முடியும், ஆனால் அவரது புற்றுநோயில் கீமோவுடன் சிகிச்சையளிக்க விரும்பினார், ஏனென்றால் "அது நன்றாக இருந்தது". புற்றுநோய் போன்ற அமிலமயமாக்கலுக்கு (குறைந்த ஆக்ஸிஜனைக் கொண்ட அமில சூழலுக்கு) உதவும் என்று கூறப்படும் அமிலம் (கீமோ), இது எந்த வகையிலும் வெளிப்படையானது அல்ல. அவளுடைய பயத்தை நான் உணர்ந்தேன்.

  2. ZalmInBlik இவ்வாறு எழுதினார்:

    இந்த உருவகப்படுத்தப்பட்ட யதார்த்தத்துடன் உங்களை அடையாளம் கண்டுகொள்வதும், அது என்று நினைப்பதும் மிகப் பெரிய ஆபத்து, இந்த உருவகப்படுத்துதலுடன் கூடுதலாக எண்ணற்ற (இணையான) உருவகப்படுத்துதல்கள் வெவ்வேறு காலவரிசைகளுடன் இயங்குகின்றன என்று நினைப்பது ஒருபுறம். காலத்தின் கருத்தை குறிப்பிட தேவையில்லை ... மயக்கமுள்ள வெகுஜன இப்போது இந்த 'யதார்த்தத்தின்' அடுத்த நீட்டிப்பைக் கட்டுப்படுத்த அடிமையாக்கும் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தம் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது இயற்பியல் செயல்படுத்தலுக்கான போர்டல் மற்றும் இந்த உருவகப்படுத்துதலின் எல்லையற்ற அனுபவம்

    இந்த பாதுகாப்பு வலையைப் பற்றி ஒரு குறிப்பிட்ட எண் அறிந்தால், நாம் அலைகளைத் திருப்பலாம், சரியான எண்ணைப் பற்றி எனக்குத் தெரியவில்லை. ஆனால் இணக்கம் இல்லாத கருத்தில் மனிதநேயம் நடந்து செயல்படத் தொடங்கினால், அது ஒரு வகையான டோமினோ விளைவை ஏற்படுத்துகிறது, இதனால் நடைமுறைக்கு வருவதால் தொழில்நுட்பத்தைத் தொடர்ந்து தொழில்நுட்பத்தை கட்டுப்படுத்துகிறோம்.

  3. ZalmInBlik இவ்வாறு எழுதினார்:

    மெய்நிகர் மிருகத்திற்கு உணவளிக்க வேண்டாம்..அன்ப்ளக்

  4. Zonnetje இவ்வாறு எழுதினார்:

    'பிளவு' என்பது கவனிப்பின் மீது மட்டுமே உருவாகிறது என்பதை இரட்டை பிளவு சோதனை காட்டுகிறது. அந்த கருத்து வரை அனைத்தும் சாத்தியமாகும். எவ்வாறாயினும், உணர்வின் மூலம் 'மெட்டீரை' காண நாங்கள் திட்டமிடப்பட்டுள்ளோம் என்பதை விலக்க முடியாது. யாரைக் கண்டுபிடிப்பது என்பது கடினம்.
    நமது உணர்வு / உணர்வின் மூலம் 'பொருளின்' அனுபவம் கூட ஒரு உருவகப்படுத்துதல் என்று யார் சொல்லவில்லை.
    எனக்குத் தெரியாது. நாம் உணர்கிறோம் என்று கூறப்படுகிறது, ஆனால் நாம் உணர்ந்தால், 'உணரப்பட்டவர்கள்' நம்மை உணர்கிறார்கள் என்பதில் எந்த குறிப்பும் இல்லை. நாம் மட்டும் கவனிப்பதற்கு பதிலாக இருவழி போக்குவரத்து? கவனிக்கப்பட்டவர்களுக்கு ஒரு உணர்வு இருக்கிறதா?, ஒரு ஆவி?

  5. Zonnetje இவ்வாறு எழுதினார்:

    நாங்கள் படுக்கையில் வீரரைப் பார்க்க முடியாது. இந்த பரிமாணத்தில் நாம் உணர்ந்தவை, எடுத்துக்காட்டாக, உயிரற்ற விஷயம் நம்மை உணர்ந்து பாதிக்கக்கூடும் என்பதையும், அதை நாம் உணரவோ அளவிடவோ முடியாது என்றும் நான் சொல்ல வேண்டும். இருவழி போக்குவரத்து? ஒருவேளை நான் அதிகமாக நினைக்கிறேன்.

  6. பென் இவ்வாறு எழுதினார்:

    AI: பிழைப்புக்கான போர்
    உற்பத்தித்திறனை அதிகரிக்கப் பயன்படும் மேலாண்மை மென்பொருளான ஏ.என்.ஏ இன் வளர்ச்சியின் மூலம் ஒருமைப்பாடு நெருங்கியுள்ள ஒரு உலகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட படம். ஏ.என்.ஏ ஒரு எதிர்கால கார் உற்பத்தி ஆலையில் ஒரே தொழிலாளியைப் பின்தொடர்கிறது, ஏனெனில் ஏ.என்.ஏ தனது மொத்த கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்க அவரை ஏமாற்றுகிறது.

    https://www.youtube.com/watch?v=fBh5TgmC-tc

    "வாட்ச் ரூம்"
    ஒரு AI நிரல் ஆபத்தில் உள்ளது அல்லது மூடப்படுவதை அறிகிறது, அது எவ்வாறு பதிலளிக்கும்?

    https://www.youtube.com/watch?v=th5uJNB7VU8

    அற்புதமான தொழில்நுட்பம் உண்மையான நேரத்தில் ஒரு சிஜிஐ எழுத்துக்குறி உங்களைத் திருப்புகிறது

    https://futurism.com/the-byte/cgi-character-real-time?mc_eid=8a35dde912&utm_medium=email&utm_campaign=b058488dde-EMAIL_CAMPAIGN_2019_08_05_08_45&mc_cid=b058488dde&utm_source=The%20Future%20Is&utm_term=0_03cd0a26cd-b058488dde-250230093

    பைத்தியம் உலகம்
    அவர்களின் கண்ணீர் அவர்களின் கண்ணாடியை நிரப்புகிறது ... வெளிப்பாடு இல்லை வெளிப்பாடு இல்லை

ஒரு பதில் விடவும்

தளத்தை தொடர்ந்து பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் குக்கீகளை பயன்படுத்துவதை ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். மேலும் தகவல்

இந்த வலைத்தளத்தின் குக்கீ அமைப்புகள் உங்களுக்கு சிறந்த உலாவல் அனுபவத்தை வழங்குவதற்கு 'குக்கீகளை அனுமதிக்க' அமைக்கப்படுகின்றன. உங்கள் குக்கீ அமைப்புகளை மாற்றாமல் இந்த வலைத்தளத்தைப் பயன்படுத்துவது தொடர்ந்தால் அல்லது கீழே உள்ள "ஏற்றுக்கொள்" என்பதைக் கிளிக் செய்தால், இந்த அமைப்புகள்.

நெருங்கிய