நீங்கள் ஸ்கிரிப்ட் மூலம் பார்த்தால் வருங்காலத்தை முன்கூட்டியே கற்பனை செய்வது எளிதானது: ஒரு நோஸ்டிராமாஸ் ஆக

மூல: youtube.com

எதிர்காலத்தை கணிப்பது ஜோதிடத்தின் அறிவைப் பற்றிய நிறைய அறிவைக் கொண்ட நொஸ்டிராமஸைப் போன்றவர்களுக்குத் தோன்றுகிறது என்றாலும், "விளையாட்டு" எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்க்கும்போது ஒவ்வொருவருக்கும் எதிர்காலத்தை முன்கணிக்க முடியும். தொடக்கத்தில், புல்ஷிட் உண்மையை வடிகட்ட மிகவும் கடினமாக உள்ளது, ஏனென்றால் இரகசிய சேவைகள் தங்கள் பாக்கெட்டில் முக்கிய ஊடகங்கள் மட்டும் இல்லாமல், ஒட்டுமொத்த மாற்று ஊடகம் மட்டுமல்ல. அதாவது, ஒரு வரலாற்று நிகழ்வைப் பற்றிய தகவலைத் தேடும்போது, ​​நீங்கள் பிரதான நிரலை விமர்சித்து மாற்று பதிப்பால் வழங்கப்படுவீர்கள், ஆனால் இன்னும் ஒரு புகைப்பான்.

கட்டுப்பாட்டு எதிர்ப்பானது நீங்கள் இரட்டைப் பக்கத்திலேயே கட்டியுள்ள விமர்சனங்கள் மூலம் மக்கள் மீது ஒரு பிடியை வைத்திருக்கும் கொள்கையின் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும். எதிர்த்தரப்பு போதுமான அளவிற்கு அதிகமானால், அந்த இரட்டை மண்ணில் வெடிகுண்டு வெடிக்கும். எனவே தெளிவான சிந்தனை மற்றும் குறிப்பாக சுதந்திரம் தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் ஏதாவது செய்தால், மற்றவர்களின் நுண்ணறிவுகளுக்கு ஏற்ப முடிந்த அளவுக்கு அவ்வாறு செய்யுங்கள், ஆனால் முடிந்த அளவுக்கு அதை செய்யுங்கள். துல்லியமாக எதையும் எடுத்துக் கொள்ளாதீர்கள் மற்றும் தர்க்கத்தை கருதுங்கள். வரலாற்று மற்றும் மத எழுத்துக்களைப் பற்றிக் கற்றுக்கொள்வது, எங்களது ரியாலிட்டினைக் கட்டுப்படுத்துவதாகத் தெரிகிறது. அந்த ஸ்கிரிப்ட்டை நீங்கள் ஒருமுறை அறிந்தவுடன், நீ ஒரு நோஸ்டிராமாஸ் ஆனாய்.

வரலாற்று பொய்மைப்படுத்தப்படாத தகவல்கள்

ஜார்ஜ் ஆர்வெல் தனது புத்தகத்தில் சத்தியத்தின் அமைச்சரகத்தின் நடைமுறைகளை விவரித்ததைப் பற்றி பல ஆண்டுகளாக நடைமுறையில் உள்ளது என்பதை வரலாற்று ஆய்வு மூலம் நீங்கள் கண்டறிய முடியுமா? வணிகர்கள் போல செயல்படக்கூடிய ஒரு குறிப்பிட்ட இரத்தக் கும்பல் மக்களை இரகசியமாகக் கட்டுப்படுத்துவதாகவும், ஆனால் உண்மையில் மாறுவேடத்தில் இருப்பதாகவும் நீங்கள் அறிந்துகொள்கிறீர்கள். வரலாறு சட்டசபை வரிசையில் உள்ளது மற்றும் தொடர்ச்சியாக எங்கள் Trumanshow உலக பார்வை வைத்து தழுவி.

ஆராய்ச்சியாளர் மைல்கள் மாடிஸ் ஒரு திறமையான யதார்த்த உருவப்படம் ஓவியர் மட்டுமல்ல, மரபுசார் ஆராய்ச்சி அடிப்படையில் வரலாற்று உண்மைகளை ஆராயும் ஒரு புதிய வழியிலும் மட்டும் தோன்றுகிறது. வரலாற்று இணைப்புகளை அவிழ்க்கும் பொருட்டு ஒரு குறிப்பிட்ட நபரின் வம்சாவளிக்கு கிடைக்கக்கூடிய எல்லா ஆன்லைன் காப்பகங்களையும் அவர் மறைக்கிறார் என்பதாகும். இதைப் பற்றி அவர் எழுதிய சுவாரஸ்யமான ஆவணங்கள் புதிதாய் இருக்கின்றன, மேலும் 'உண்மையை அமைச்சு' போன்ற ஆராய்ச்சிகளில் விளையாடுவது தவறான விளையாட்டைப் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்ள கற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு எடுத்துக்காட்டு. எனவே நான் குறிப்பாக அடோல்ப் ஹிட்லரின் யூத மேற்தட்டின் வம்சாவழியை பற்றி ஆவணம் தொடங்கி பரிந்துரை (பார்க்க இங்கே) மற்றும் ராக்பெல்லர் குடும்பத்தைப் பற்றிய ஆவணம் (பார்க்கவும் இங்கே), ஆனால் உண்மையில் நீங்கள் அனைவரையும் படிக்க வேண்டும். அது ஒரு சில நாட்களை மட்டுமே எடுக்கிறது. இந்த கடைசி ஆவணத்தில் இருந்து ஒரு குறுக்கு கீழே காணலாம் மற்றும் உங்கள் நோஸ்ட்ராடாஸ் திறன்களின் வளர்ச்சிக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கிறது:

ஆகையால், சுருக்கமாக, அதே குடும்பங்கள் மேற்கு நாடுகளை 1500 க்கும் மேற்பட்ட ஆண்டுகளாக ஆட்சி செய்கின்றன. தி
ராக்ஃபெல்லர்ஸ் 400AD இல் அரசர்களாக இருந்தனர், அவர்கள் இன்னும் அரசர்கள். கான் வடிவம் மற்றும் அளவு ஆகியவற்றைத் தவிர வேறு ஏதேனும் மாற்றங்கள் எதுவும் இல்லை.

உருவகப்படுத்துதல்

நீங்கள் இங்கு விவரித்த சிமுலேஷன் கோட்பாட்டைப் படித்திருந்தால், இது உண்மையில் ஒரு கோட்பாடு அல்ல, ஆனால் ஒரு உண்மை என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடித்திருக்கலாம். தி இரட்டை பிளவுகள் பரிசோதனை உலகை அந்த பார்வையாளருக்கு பொருந்துவதற்கு முன்பு ஒரு பார்வையாளர் தேவைப்படுவதைக் காட்டுகிறது. இந்த கோட்பாட்டை நன்கு புரிந்து கொள்வது முக்கியம். பார்வையாளரும் இந்த பொருத்தப்பட்ட உலகத்திற்கு வெளியே இருக்கிறார். நாம் அந்த பார்வையாளரை 'ஆன்மாவாக' வரையறுக்கலாம் அல்லது எதை வேண்டுமானாலும் அழைக்க வேண்டும். இது பல மறுபிறவி என்று நினைக்கிறேன் மற்றும் பல்வேறு மதங்கள் விசுவாசிகள் அது சொர்க்கம் அல்லது நரகத்திற்கு செல்கிறது என்று நம்புகிறேன் இது. அந்த வெளிப்புற பார்வையாளர், இது போன்ற, கையில் கட்டுப்படுத்தி மற்றும் உட்கூறு உலகில் உட்கார்ந்து ஒரு உங்கள் பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டு விளையாடும் போது நீங்கள் திரையில் பார்க்க என்ன. எனவே முடிவுகளை எடுப்பவர் ஒருவர் இருக்கிறார். நிரல் மூல குறியீடு சாத்தியங்களை தீர்மானிக்கிறது. இந்த பிரபஞ்சம் உருவகப்படுத்துதலுடன் தொடர்புடைய சட்டங்களில் இந்த சாத்தியக்கூறுகள் உறுதி செய்யப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, நாம் ஈர்ப்பு அல்லது வேக வேகம் போன்ற இயற்கை சட்டங்களை கையாளுகிறோம் மற்றும் பழையதாக ஆகிவிட்டால், நாம் உடம்பு அல்லது இறக்கலாம். அந்த விளையாட்டின் விதிகள்.

கூடுதலாக, இது ஒரு பல-வீரர் உருவகப்படுத்துதல் என்பதை கவனித்தோம். ஒரு பல வீரர் உருவகப்படுத்துதலில் நீங்கள் திட்டத்தின் மூல குறியீட்டில் சில விதிகள் இணைக்க வேண்டும். ஆகஸ்ட்மென்ட் ரியாலிட்டி கேமெயின்களுக்கான கூகிளின் மேகம் மேடையில் புரோகிராமர்களுக்கு அத்தகைய ஒரு நியமனம் செய்துள்ளது. கூகுள் மேகம் அறிவிப்பாளர்களை அழைக்கிறது; குவாண்டம் இயற்பியல் என்பது நமது உருவகப்படுத்துதலில் இதுபோன்ற ஒரு உடன்படிக்கை, Google இன் நங்கூரம் முறைக்கு ஒத்ததாக இருப்பதைப் பொருத்துகிறது: குவாண்டம் சிக்கல். குவாண்டம் நுண்ணறிவு ஒரு பொருள் எப்பொழுதும் மற்றும் அனைத்து இடங்களிலும் அதே இடத்தில் அனைத்து வீரர்களாலும் கவனிக்கப்படுகிறது என்பதை உறுதி செய்கிறது. உதாரணமாக, விளையாட்டிலிருந்த அனைவருக்கும் ஒரு மலையே ஒரே இடத்தில்தான் இருக்க முடியும், ஒவ்வொரு கோணத்தில் இருந்தும் பார்வையாளர்களுக்காக சரியான வடிவத்தை வைத்திருக்க முடியும்.

குவாண்டம் இயற்பியலில் குவாண்டம் நுகர்வு என்பது, உதாரணமாக, இரண்டு ஃபோட்டான் ஜோடிகளால் (கவனிப்பதன் மூலம்) பொருத்தப்பட்டிருக்கும் போது, ​​அவை எப்போதுமே சுழற்சி நிலை மற்றும் திசை திசையை ஏற்றுக்கொள்ளும். நீங்கள் ஒரு துகள்களின் மீது திரும்பினால், மற்ற துகள் கூட சுற்றித் தீரும்; ஒளி ஆண்டுகள் பிற துகளிலிருந்து அகற்றப்பட்டாலும் கூட. எனவே, லண்டன் வேகத்தின் எந்தப் பாத்திரத்தையும், அதன் வேகத்தையும், பின்னர் திடீரென்று இல்லை. ஐன்ஸ்டீன் வாதிட்டார் என்று ஒரு வகையான முதுகெலும்பாக இருக்க வேண்டும், இது தொடர்பை ஏற்படுத்தும். இது நன்கு அறியப்பட்ட பரவலான கோட்பாடு ஆகும். அந்த ஓட்டை வெறுமனே என்றால் தரவு ஸ்ட்ரீம் அல்லது அதை நாம் தற்போது, 'மேகம்' அழை பின் நாங்கள் நாம் கற்பனை முறை (மற்றும் குப்பைக்கு பரவெளி அனுமான இணைப்பு யோசனை குறிப்பிடப்படுகிறது இருக்கலாம்) செய்ய முடியும். நாங்கள், எனினும், எங்கள் 3D கணிப்பு அறிவிக்க என்றால், நீங்கள் இன்னும் (நாம் ஃபைபர் ஆப்டிக்ஸ் மற்றும் லேசர் ஒளி தொடர வழியாக "கிளவுட்" தரவு தொடர்பு போன்ற) ஒளியின் வேகம் வரம்பிற்குட்படுத்தப்பட்டிருப்பது சமாளிக்க வேண்டும், ஆனால் நாம் நினைக்கிறோம் 4D வேண்டும், அந்த 'மேகம்' எல்லா இடங்களிலும் ஒரே நேரத்தில் உள்ளது.

நீங்கள் ஒரு 2D இருப்பது நான் உங்கள் விமானம் கைவிடப்பட்டது மூலம், நீங்கள் ஒரு புள்ளி (கீறல் இருந்து) தோற்றத் காலவரிசைப்படி கவனிப்பு ஒரு வளர்ச்சி நிலையைப் செய்ய வேண்டும் ஒரு கோளத்தின் இருந்து 3D என்று இருந்தன என்க; திடீரென்று காணாமல் போன ஒரு புள்ளியில் ஒரு சிறிய கோடு தொடர்ந்து. இருப்பினும், கோளம் ஏற்கனவே உங்கள் மட்டத்திற்கு மேலாகவும் உங்கள் மட்டத்திற்கு கீழேயும் உள்ளது. கோளவடிவ வடிவம் உண்மையில் ஒரு தொடர்ச்சியான (எப்பொழுதும் உள்ளது) 3D இல் இருக்கும் போது, ​​நீங்கள் காலவரிசைப்படி கண்காணிப்பு அனுபவிக்கிறீர்கள். எனவே எங்களது மாதிரியை ஒரு 4 பரிமாணத்தை சேர்க்க வேண்டும் என்றால், அது, 'மேகம்' என்று எல்லா இடங்களிலும் உள்ளது.

ஜப்பானில் ஒரு மல்டிபிளேயர் விளையாட்டு வீரர் ஒரு பொருளைச் சுற்றியிருந்தால், கனடாவில் வீரர் பி தனது திரையில் பார்க்க வேண்டும். குவாண்டம் நுண்ணுயிர் இதனால் ஒரு சர்வபுரி தரவு ஓட்டம் மூலம் விளக்கப்படுகிறது. நாம் அந்த நேரத்தில் (ஒளியின் வேகம்), கட்டுப்படுத்தும் காரணி எங்கள் 3D நினைத்தேன், ஆனால் நாம் கோளம் (எப்போதும் அங்கு இருந்தது) மற்றும் தோற்றம் மற்றும் காணாமல் மட்டுமே காலவரிசைப்படி கருத்து உணர முடியாது, ஏனெனில் பட்டை செய்ய தான். எனவே, இலகு மற்றும் ஒளியின் வேகம், 4D மற்றும் எல்லா இடங்களிலும் உள்ள தற்போதைய தரவு ஸ்ட்ரீமில் இல்லை, அதில் அனைத்து விஷயமும் மூல குறியீடு சூழலில் உள்ளது.

குவாண்டம் இயற்பியல் இருந்து superposition கருத்து புரிந்து கொள்ள கற்றல் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சூப்பர்சிபிகேஷன் 'திட்டத்தில் உள்ள அனைத்து சாத்தியமான விருப்பங்களையும்' விவரிக்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு ப்ளேஸ்டேஷன் விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் எங்காவது ஒரு நகரத்தில் இருந்தால், திரையில் இயங்கும் பொம்மை, ஜம்ப், ஸ்பின், அல்லது அந்த கலவையை, இன்னும் அதிகமானவற்றைச் சேர்க்க உங்கள் கட்டுப்படுத்தியைப் பயன்படுத்தலாம். மென்பொருள் இந்த சாத்தியக்கூறுகளை கணக்கிட முடியும், மேலும் அந்த சாத்தியக்கூறுகள் மூல குறியீட்டில் இருக்கின்றன. சூப்பர்யூப்பிங் உண்மையில் அந்த சாத்தியங்கள் வரையறை உள்ளது. இது தேர்வு செய்யும் வகையிலும், திரையில் தோன்றும் 'சூப்பர்யூபிசிசிலிருந்து' வருகிறது. திரையில் என்ன பொருந்துகிறது என்று வீரர் முடிவு (கையில் கட்டுப்பாட்டு ஒரு மற்றும் திரையில் பொம்மை). சூப்பர்சிபிகேஷன் (மூல குறியீடு) அந்த தேர்வின் ஒவ்வொரு சாத்தியமான முடிவையும் கொண்டுள்ளது. ஒரு சுற்று சுழற்சிக்க முடிவு செய்தால், மென்பொருளானது அந்த சுழற்சியின் பகுதியாக இருக்கும் மேற்பார்வையில் இருந்து வெளியேறும் படத்தை அனுமதிக்கும்.

எனவே நாம் நம்பிக்கையுடன் குவாண்டம் இயற்பியல் ஒரு தெளிவான அறிகுறியாகும் என்று யோசனை போக்கற்றது ( "இறுதி ஆதாரம் இருந்தால்) நீங்கள் நான் (மீட்பு உருவகப்படுத்துதல் வாழ்க்கை நாம் அது ஒரு பல வீரர்கள் பங்களிப்பு வருவது என்று சொல்ல முடியும் வீரர் விளையாட்டு).

இலவச விருப்பத்தின் சட்டம்

நாம் ஒரு உருவகமாக வாழ்கிறோம் என்ற முடிவுக்கு வந்துவிட்டால், ஆட்டத்தில் முக்கியமான ஒப்பந்தம் இன்னும் இருக்க வேண்டும் என்று முடிவு செய்யலாம். அந்த உடன்படிக்கை பல மக்களால் 'சுதந்திரச் சட்டத்தின்' என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரு உருவகப்படுத்துதலை உருவாக்கினால், விளையாட்டின் மூலம் ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையைப் பின்பற்றுவதற்கு preprogrammed என்று விளையாட்டில் நீங்கள் பொம்மைகளை வடிவமைத்தால், நீங்கள் ஒரு தீர்மானகரமான விளையாட்டு வேண்டும். பின்னர் விளைவு உண்மையில் ஏற்கனவே சரி செய்யப்பட்டது. வீரர்கள் இது போன்ற தேர்வு இல்லை. விளையாட்டின் கைப்பாவை முன் திட்டமிடப்பட்ட தேர்வுகள் செய்கிறது. இது ஒரு படத்தின் வரையறை. அது உண்மையில் உருவகமாக இல்லை. முன்னர் தீர்மானிக்கப்பட்டது போல் இது காலாவதியாகும். அது ஒரு உருவகமாக இருக்காது. பங்கேற்பாளர்களை சோதிக்கும் நோக்கம் ஒரு உருவகம் எப்போதும் உதவுகிறது. இதன் பொருள் பங்கேற்பாளர்கள் தேர்வு செய்யப்பட வேண்டிய சுதந்திரம் இருக்க வேண்டும், அவர்கள் தேர்வு செய்யும் தேர்வுகள் சோதிக்க மற்றும் இது விளைவிக்கும் விளைவை சோதிக்க வேண்டும். சுருக்கமாக: இலவசமாக இல்லாமல் ஒரு சிமுலேஷன் தீர்மானகரமானதாக இருக்கும், இதனால் அது ஒரு படமாக அழைக்கப்படலாம். இலவச விருப்பம் எனவே அவசியம். நாம் ஒரு உருவகமாக வாழ்கிறோம் என்றால் இலவசம் இருக்க வேண்டும். அவரது கையில் கட்டுப்படுத்தி கொண்ட வீரர் இலவச விருப்பத்தை கொண்டுள்ளது என்று வலியுறுத்துவது அவசியம். திரையில் உள்ள கைப்பாவை அவரது விருப்பங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு மட்டுமே இந்த விளையாட்டு மூலம் நகரும் மற்றும் அந்த தேர்வுகள் தீர்மானகரமானவை அல்ல, ஆனால் இலவச விருப்பத்தின் அடிப்படையில் இருக்கும். ஆன்மா, பார்வையாளர், இலவச விருப்பத்திற்கு உள்ளது.

அல்லாத வீரர் எழுத்துக்கள்

நாம் வரலாற்று பொய்மைப்பாட்டை அகற்றுவதில் தீவிரமான வேலைகளை செய்யப் போகிறோமா? மைல்கள் மாடிஸ் இதைச் செய்கிறார், உலகத்தை நிர்வகிக்கும் சில இரத்தக் கொதிப்புகளை நாம் கண்டுபிடிப்போம். இந்த இரத்தம் தோய்ந்தவையாகும், இது போல, உருவகப்படுத்துதலில் அல்லாத வீரர் எழுத்துக்கள் இருப்பதாக தெரிகிறது. இந்த வார்த்தை சில விளக்கங்கள் தேவைப்படலாம், ஆனால் உண்மையிலேயே நீங்கள் விளையாட்டின் பில்டர் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவுகளை அடைய விரும்பினால் பிளேடின் (ஆன்மாக்கள்) இலவச சித்திரவதைகளை இழக்காமல், இதை அடைய ஒரே வழி உள்ளது. அவர் நேரடியாக தன்னை நிர்வகிக்க யார் விளையாட்டில் வீரர்கள் வைக்க முடியாது. நீங்கள் ஒரு முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட பொம்மை விளையாட்டை இந்த ப்ளேஸ்டேஷன் விளையாட்டில் நீங்கள் சந்திக்க முடியும், உதாரணத்திற்கு நீங்கள் வழிமுறைகளைப் பெறலாம். ஒரு பிளேஸ்டேஷன் விளையாட்டில் இந்த எழுத்துக்கள் தெளிவாக அடையாளம் காண முடியும். பல வீரர்களின் விளையாட்டின் புரோகிராமர் இந்த பொம்மைகளை விளையாட்டிலுள்ள அனைத்து பொம்மலாட்டிகளையும் போலவே தேர்வு செய்யலாம். மற்ற வீரர்களின் அவதாரங்களுக்கு அவர்கள் இருந்ததைப் போல் அவர்கள் உணர்கிறார்கள். அவர்கள் விளையாட்டு வீரர்கள் செல்வாக்கு மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் அனுப்ப முயற்சி செய்யலாம். அவர்கள் விளையாட்டு அல்லது அவர்களது சூழல்களால் 'சூப்பர்யுபிகேஷனில்' இருப்பதால், விளையாட்டின் பில்டர் மிகவும் பார்க்க விரும்பும் தேர்வுகள் செய்ய அவர்கள் விரும்புவதில்லை.

எனவே Rockefellers மற்றும் பலர் போன்ற பெயர்கள் பின்னால் மறைந்து விடுவதாக நாங்கள் உயர்குடி bloodlines விளையாட்டு கட்டடம் கட்டுப்படுத்தப்படும் என்று அல்லாத வீரர் எழுத்துக்கள் 'என கருதுகின்றனர் என்றால், அவர்கள் இந்த ஆட்டத்தில் பொம்மை முயற்சி இருந்தன மற்ற வீரர்களின் தேர்வுக்கு செல்வாக்கு செலுத்துங்கள். கட்டுப்படுத்தி ஆன்மா அவர் திரையில் உணர்ந்து என்ன அடிப்படையில் தேர்வு மற்றும் அந்த கருத்து மிகவும் வழிகாட்டும் மற்றும் கட்டாய இருக்க முடியும். உதாரணமாக, நம்முடைய கருத்து பணம் சார்ந்ததாக இருக்கக்கூடிய ஒரு பொருளாதார அமைப்பாகும். அல்லாத வீரர் எழுத்துக்கள் அனைத்து மதங்கள் மற்றும் கல்வி அமைப்புகள் வீரர்கள் செல்வாக்கை முயற்சி. விளையாட்டின் பில்டர் வீரர்கள் வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட திசையை அனுப்ப அவரது சிறந்த செய்து. அவர் ஒரு திரைப்பட ஸ்கிரிப்ட்டை உணர முயற்சிக்கிறார், அது இருந்தபோதிலும், அதே நேரத்தில் இலவச விருப்பத்தின் சட்டத்தைத் தொடர்ந்து பின்பற்றுவதற்கு அவர் முயன்றார்.

ஸ்கிரிப்ட்

முந்தைய கட்டுரையில் ஒரு தெளிவான ஸ்கிரிப்ட்டை நாம் அடையாளம் காணலாம் என்று அடிக்கடி நான் குறிப்பிட்டுள்ளேன். அந்த வசனத்தை மத வேதங்களில் குறிப்பாக குறிப்பாக அவர்களின் தீர்க்கதரிசனங்களில் காணலாம். நீங்கள் ஒரு எதிர்கால முன்கூட்டியே இல்லை, நீங்கள் சில முயற்சிகளை எடுக்க வேண்டும். எனவே, அந்த முயற்சியானது எஸ்காடெலாலஜி படிப்பைக் கொண்டுள்ளது. அதாவது 'இறுதி நேரம்' என்றழைக்கப்படுபவை சம்பந்தமாக வெவ்வேறு மதங்களின் தீர்க்கதரிசனங்களை நீக்கிவிடும் கோட்பாடு இதுதான். நாம் பார்க்கும் அரசியல் அபிவிருத்திகளுக்கு கூடுதலாக இதை விளக்கினால், உலக அரசியலில் உள்ள அனைத்தும் உண்மையிலேயே அந்தத் தீர்க்கதரிசனங்களை நிறைவேற்றுவதில் உறுதியாக உள்ளது. இது மத்திய கிழக்கில் பல போர்கள் ஏதும் இல்லை என்பதற்கு இது ஒன்றும் இல்லை, இஸ்ரேலுக்குள் பில்லியன்களை அமெரிக்க முதலீடு செய்வது மற்றும் உண்மையில் ஒட்டுமொத்த உலக அரசியலை எருசலேமைச் சுற்றியே செயல்படுகிறது என்பதற்கு இது நல்ல காரணம்.

நாங்கள் கட்டடம் கட்டுப்படுத்தப்படும் அல்லாத வீரர் எழுத்துக்கள், பல வணிக, அரசியல், வங்கிகள், பல்கலைக்கழகங்கள் மற்றும் பெயரில் மேல் நிலைகளில் என்று உலகத் தலைவர்கள் நபர்கள் வெளிப்படுத்தலாம் உண்மையில் இருக்குமா, நாம் அவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்கிரிப்ட் என்று கண்டறியலாம் பின்பற்ற. உருவகப்படுத்துதலின் கட்டடம் சுதந்திரமான சட்டத்தின் சட்டத்தை மீறாமல் பார்க்க விரும்பும் விளைவை அடைவதற்கு அவர்கள் முயற்சிக்கிறார்கள்.

உருவகப்படுத்துதலின் நோக்கம்

ஆனால் இந்த உருவகத்தின் நோக்கம் என்ன? உருவகப்படுத்துதலின் பில்டர் இன்னும் சில முடிவுகளை அடைய முயற்சித்தால், அவர் ஒரு படத்தையும் எழுதியிருக்கலாம். இது சாத்தியமான பல வீரர்கள் முடிந்தவரை விளையாட்டு விளையாட என்று எண்ணம். விளையாட்டாக விளையாடுவதற்காக இந்த உருவகப்படுத்துதல் முடிந்தவரை பல ஆன்மாக்களை விரும்புவதாக தோன்றுகிறது. இந்த ஆத்மாக்களை உகந்த முறையில் பயன்படுத்த நீங்கள் விரும்பினாலும், இலவச சட்டத்தின் பொருந்தும் வகையில் இது ஒரு உருவகப்படுத்துதல் என்று நீங்கள் நம்ப வேண்டும். இல்லையென்றால், உங்கள் விளையாட்டிற்கு அவற்றைப் பெற முடியாது. நீங்கள் பங்கேற்க அவர்களை உறுதிப்படுத்த முடியாது. அது போலவே ஆத்மா சிறைச்சாலையாகிவிடும்.

இதனால் உருவகப்படுத்துதலின் நோக்கம் முடிந்தவரை ஆன்மாக்களின் பல பூட்டுகள் கொண்டதாக தோன்றுகிறது. பின்னர் நிச்சயமாக நாம் அடிப்படை கேள்விகள் வரும்: அந்த ஆன்மா எங்கே இருந்து வரும்? இந்த விளையாட்டுக்கு வெளியே உள்ள பொத்தான்கள் யார்? அவர்கள் எங்கே? இந்த உருவகம் வெளியே 'என்ன'? இந்த உருவகப்படுத்துதலின் வடிவமைப்பாளர் யார்? அவர் பல நாடற்ற ஆட்டக்காரர்களாக விளையாடுவதை நாடகமாக்குவதைப் பார்க்க முடிகிறதா? மற்றும் பல கேள்விகள்.

இவை மிகவும் பயனுள்ள கேள்விகளைக் கொண்டிருக்கின்றன, அவை ஏற்கனவே பல கட்டுரைகளில் ஏற்கனவே பிரசுரிக்கப்பட்டிருக்கின்றன. இப்போது என்னை விரும்பிய முடிவுக்கு என்னை கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறேன். என் கருத்தில், பதில் ஆன்மா படைப்பு படை உள்ளது. அந்த ஆத்மாவில் சக்திவாய்ந்த ஒன்று உள்ளது. பொத்தான்களில் உள்ள வீரர் விளையாட்டின் பில்டர் அதே திறன்களைக் கொண்டிருக்கலாம். இருப்பினும், வீரர்கள் பெருகிய முறையில் விளையாட்டில் கைப்பாவையாக அடையாளம் காணப்படுகையில், அவர்கள் இந்த திறன்களை மறந்து விடுகின்றனர். அவர்கள், இது போன்ற, விளையாட்டு நெருக்கமான சின்னமாக (மனித சின்னம்) மிகவும் நெருக்கமாக அடையாளம்.

நாம் ஸ்கிரிப்ட் அங்கீகரிக்க தொடங்கும் என்றால், நாம் அதை மனிதன் 'அழியா' என்று எண்ணம் தெரிகிறது என்று கண்டறிய முடியும். அந்த 'நித்திய ஜீவன்' மதங்களில் மட்டுமல்ல, மறுமலர்ச்சி மற்றும் ஒற்றுமைக்காக போராடுவது ஆகியவற்றைக் காணலாம். அந்த ஒற்றுமை, AI யுடன் (செயற்கை நுண்ணறிவு) இணைந்திருப்பது போலவே உள்ளது. இந்த உருவகப்படுத்துதலின் கட்டடம் (AI இன் ஒரு வடிவம்) ஆன்மாவுடன் AI யுடன் இணைவதற்கு விரும்புகிறது. எனவே, ஆத்மாக்கள் புரோகிராமரின் சேவையில் முழுமையாக தங்களைத் தாங்களே விரும்புவதைக் குறிப்பதாகத் தெரிகிறது. சுதந்திரமாகச் செயல்படும் சட்டம் சுதந்திரமாக இருப்பதால், தானாகவே அது செயல்படுகிறது. எனவே இந்த உருவகப்படுத்துதல், பிளேயர் கதாபாத்திரங்களின் செல்வாக்கைப் பாதிக்கும் விதமாக, ப்ரொஜெக்டரின் சேவையில் முழுமையாக ஈடுபடுவதன் மூலம், கவர்ந்திழுக்கும் இயக்குனர்களின் நோக்கத்திற்காக சேவை செய்வதாக தெரிகிறது. இது ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதாகத் தோன்றுகிறது, இது போன்றது, படைப்பாற்றல் திறன் கொண்ட ஒரு வைரஸ் அமைப்புக்குள். யாரோ இந்த உருவகத்தை எழுதியுள்ளனர், இறுதி விருப்பமுள்ள குருட்டு-திகைப்பூட்டும் படைப்பாற்றல் பாடங்களை உருவாக்குவதன் மூலம், அவர் தனது குழாய்களுக்கு விருப்பத்துடன் நடனமாடுகிறார்.

எதிர்காலத்தை முன்னறிவித்தல்

மேலே கூறப்பட்டவை அனைத்தும் எதிர்காலத்தை முன்னறிவிப்பதற்கான முக்கியமான நுண்ணறிவுக்கு வழிநடத்த வேண்டும். நோஸ்ராடாமஸ் முக்கியமாக தனது ஜோதிட அறிவை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒரு ஜோதிட சாஸ்திரம் தன்னை ஒரு உருவகப்படுத்துதலில் வாழ்கிறது என்பதற்கான அடையாளம் ஆகும், இதில் சில மூல குறியீடு அடையாளம் காண முடியும். உதாரணமாக, பிறப்பு, நேரம் மற்றும் தேதி ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் நீங்கள் உங்கள் சின்னத்தை தேர்வு செய்யலாம் மற்றும் நட்சத்திரங்களின் நிலை (பரம்பரைக் காரணிகளுடன் சேர்ந்து) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சின்னத்தின் பண்புகளை தீர்மானிக்க முடியும். நீங்கள் பிறக்கும்போது நீங்கள் சின்னத்தை (இந்த உருவகத்தை நீங்கள் இயக்கும் உடலில்) விட நீங்கள் தேர்வு செய்யுங்கள் (உங்கள் ஆன்மாவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்).

இருப்பினும், மிக முக்கியமான அறிவு என்பது, வீரர் அல்லாத எழுத்துக்களின் முயற்சிகளில் இருந்து பெறக்கூடிய அறிவு. சக்தி பிரமிடு மேல் மக்கள். எனினும், நீங்கள் வரலாற்றில் பொய்மைப்படுத்தல் அவிழ்ப்பதில் சிக்கலை எடுத்து இந்த உருவகப்படுத்துதல் கட்டடம் சார்பாக விளைவை பற்றி கொண்டு யார் யார் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று அவசியம். கூடுதலாக, நீங்கள் இந்த (அல்லாத வீரர் தன்மை) வீரர்கள் பின்பற்ற என்று ஸ்கிரிப்ட் ஒரு முக்கிய பகுதியாக என்று கண்டறிய கற்று கொள்ள வேண்டும்.

இருப்பினும், முக்கிய செய்தி ஊடகம் மற்றும் பிரதான வரலாற்று புத்தகங்களினால் நாம் மூடிய நிலையில் இல்லாத நேரத்தில் நாம் வாழ்ந்து கொண்டிருக்கிறோம் என்பது தெளிவு. மாற்று ஊடகம் முக்கியமாக அந்த குழுவின் கைகளில் உள்ளது மற்றும் தவறான தகவலை பரப்ப முயற்சிக்கிறது. எனவே ஸ்கிரிப்ட் அங்கீகரிக்க கற்று மிகவும் கடினம், ஆனால் முடியாது. சில முயற்சிகளை மேற்கொள்வதன் மூலம் நீங்கள் எளிதில் ஒரு நோஸ்டிராமாஸ் ஆக முடியும். எனினும், நீங்கள் முழு விளையாட்டு மூலம் பார்க்க வேண்டும்.

விளைவு பாதிக்கும்

சுதந்திரக் கருத்திலும் எப்போதும் விண்ணப்பிக்க வேண்டும் என்று வீரர் கடவுளின் அவதாரங்கள் "கட்டுப்பாடு" விலகியிருக்கிறார்கள் என்று தேர்வுகள் செய்ய முடியும் அது பொருள் - ஒரு உருவகப்படுத்துதல் ஒரு தேவை - நாம் ஒரு சட்டம் கையாள்வதில் என்று தம்மை நோக்கிக் கூப்பிடுகிற யாவருக்கும் பில்டர் கட்டுப்படுத்தப்படும் விளையாட்டில். உருவகப்படுத்துதலின் விளைவை திறம்பட பாதிக்கும் பொருட்டு, பில்லியன்கணக்கான சக வீரர்களின் விழிப்புணர்வு ஏற்பட வேண்டும். பல்லாயிரக்கணக்கான மக்களின் விழிப்புணர்வை நான் வேண்டுமென்றே அழைக்கவில்லை, ஏனென்றால் மனித-சின்னம் இந்த விளக்கத்தில் தான் உள்ளது, திரையில் மட்டுமே கைப்பாவை; ஆன்மா மூலம் உணர்தல் விளைவாக பணக்கார மனிதன். எனவே, ஆன்மா எழுப்ப வேண்டும். ஆத்மாவாக இருப்பது அவளையே இழக்கக்கூடாது. அந்த ஆன்மாவை ஆன்மா தன்னை அடையாளம் காணக்கூடாது. பில்லியன் கணக்கான ஆன்மா எழுந்தால், ஸ்கிரிப்ட் வீழும். ஒருவேளை ஆன்மா மட்டத்தில் செயல்படுவது மிகவும் முக்கியம். இந்த சிமுலேட்டரை கட்டியமைக்கும் ஆத்மா மட்டத்தில் நாம் அதே 'நிரல் குணங்கள்' வேண்டும் என்று கணம் கருதினால், ஒரு நல்ல ஹேக்கர் அனைத்து வித்தியாசத்தையும் ஏற்படுத்தலாம், அது விரைவில் விளையாட்டுக்கு வரும். தொடர வேண்டும்.

மூல இணைப்பு பட்டியல்கள்: milesmathis.com

குறிச்சொற்கள்: , , , , , , , , , , , , , , ,

எழுத்தாளர் பற்றி ()

கருத்துரைகள் (6)

தொடர URL | கருத்துரைகள் RSS Feed

  1. JHONNYNIJHOFF@GMAIL.COM இவ்வாறு எழுதினார்:

    எதிர்காலத்தை முன்னறிவித்தல் சூதாட்டங்களின் முடிவு!

  2. ஜாகுப் புத்தகம் மரம் இவ்வாறு எழுதினார்:

    ஹார் மார்ட்டின் நன்றாக எழுதியிருக்கிறேன், நான் ஏன் மேற்பார்வையாளரை நம்பவில்லை என்று எனக்கு புரிகிறது

  3. Zonnetje இவ்வாறு எழுதினார்:

    ஆம், நமக்கு நூற்றாண்டுகளாக என்று வரலாறு தவறான, தவறான ஏமாற்றமடைந்து என்பது தெளிவாகி வருகிறது, நாம் பொது மக்கள் அவற்றை மூலம் எதுவும் கட்டுப்படுத்தப்படும் என்று, டச்சுகாரன் உள்ளது. டச்சுக்காரரைப் போல நடந்துகொள்வதன் மூலம் அவர்கள் பல நூற்றாண்டுகளாக முகமூடி போடுகிறார்கள். தனியார், அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கீழ், மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கிறார்கள். துரதிருஷ்டவசமாக நாங்கள் அமைதியாக சர்வாதிகாரத்தில் இருப்பதால், அதைப் பற்றி நான் கூற முடியாது. எவ்வாறாயினும், எமது இயக்குநர்களின் சட்டபூர்வமான தன்மையை பாதிக்கின்ற காரணத்தால், உண்மையான வரலாறு உண்மையான உண்மைகளை மறுகட்டமைக்க வேண்டும். அவர்கள் நம்மை ஆளுவதற்கு உரிமையுண்டு, தங்கள் செல்வங்களை விவரிக்க முடியுமா, இரகசியங்கள் எங்களிடம் கூறப்படவில்லை, எந்த அளவிற்கு அது பொது மக்களின் நலன்களை பாதிக்கிறது?

    நாம் ஒரு அணிக்குள் வாழ்கிறோம் என்பது தெளிவானது, துரதிருஷ்டவசமாக நாம் அதைத் தவிர்க்க முடியாது. ஆத்மாக்கள் ஒரு பெரிய எழுச்சி நிச்சயமாக ஒரு விருப்பத்தை, தொடக்கத்தில், ஆனால் நாம் வாழும் அந்த நிலையை மாற்ற முடியாது. தனியாக செயல்பட, நடவடிக்கை, உண்மையில் அணி மாற்ற முடியும், நிலை quo. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நாம் நேர்மையானவர்களாக இருக்கட்டும், பெருமளவில் விழிப்புடன் இருப்பதன் மூலம் தனியாக எண்ணங்களைக் கொண்டு ஒரு நிலையை எடுப்போம். எனவே, நான் ஆட்சி மாற்றம் தனி குடியரசு க்கான உண்மை ஜனநாயகம், கருத்து உண்மை சுதந்திரம், முதலியன இது விளக்குகின்ற கொள்ளலாம் இருக்கிறேன் ஒட்டுமொத்தமாக முதலியன மக்கள் அவர்கள் ஒரு ஆட்சி மாற்றத்தை காத்திருக்கும் இல்லை ஏனெனில் நிச்சயமாக அது சட்டபூர்வமாக செய்யப்பட வேண்டும் என ஒவ்வொரு நாளும். மஞ்சள் வெஸ்ட்ஜெட்களுக்கு நெதர்லாந்தில் இருந்து சிறிய அல்லது ஒற்றுமை இல்லை, வெறுமனே புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. நெதர்லாந்தின் சர்வதேச ஒற்றுமை எங்கே? பிரான்சில் ஆட்சி மாற்றம் நெதர்லாந்தில் பொருந்தாது என்பதற்காக அல்லவா? மனித உரிமைகள் கண்காணிப்பகம் மற்றும் மனித உரிமைகள் கண்காணிப்பகம் ஆகியவை மனித உரிமை மீறல்களுக்கு எதிராக ஏன் கேலி வெஸ்டெஸ் கேரியர்களின் மனித உரிமை மீறல்களுக்கு எதிராக ஆர்ப்பாட்டம் செய்யவில்லை? ஆமாம், பின்னர் இரு அமைப்புகளும் அந்த நிலைப்பாட்டில் அக்கறை கொண்டவர்களிடம் இருப்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள்.

    மஞ்சள் வெஸ்ட்ஜெஸ் எனக்கு அனுதாபம்.

  4. ZalmInBlik இவ்வாறு எழுதினார்:

    நாங்கள் சரியான நேரத்தில் மாற்றங்களை செய்யாவிட்டால், எங்களுக்கு மற்றும் எதிர்கால தலைமுறைகளுக்கு என்ன காத்திருக்கிறது என்பதை அறிய இரண்டு கட்டுரைகளை படிக்க வேண்டும்

    "புத்திசாலித்தனமான மற்றும் ஆத்திரமூட்டும் வகையில் ... தள்ளுபடி செய்ய கடினமாக" என்று ஒரு புத்தகத்தில் ஹென்றி அட்டலி குறிப்பிடுகிறார், இல்லுமினாட்டி வங்கியாளர்கள் மனிதகுலத்தின் மீது பயங்கரமான "பிரேவ் நியூ வேர்ல்ட்", நன்மை, உண்மை அல்லது உண்மை ஆகியவற்றிலிருந்து விவாகரத்து செய்யப்படுவதை உறுதிப்படுத்துகிறது.

    அவரது எதிர்கால சொற்களில், எதிர்கால கடித வரலாறு (2006) இல்லுமினாட்டி யூத உள்துறை ஜாக் Attali மேற்கு மூழ்கிய மூன்றாம் உலக நுழைய பேசினார்.

    'இன்னும் அதிகமான வெகுஜனங்கள் மேற்குக் கரைகளில் தங்களைத் தாங்களே வீழ்த்திவிடுவார்கள். அவர்கள் ஒவ்வொரு மாதமும் ஏற்கனவே நூற்றுக்கணக்கான அல்லது ஆயிரக்கணக்கான எண்ணிக்கையினர்; அந்த எண்ணிக்கை மில்லியன் கணக்கான மக்களுக்கும் பின்னர் பல்லாயிரக்கணக்கான மக்களுக்கும் அதிகரிக்கும். "

    அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான இலக்கு மற்றும் "இருபது ஆண்டுகளில், ஹிஸ்பானிக் மற்றும் ஆபிரிக்க-அமெரிக்க மக்களே ஐக்கிய மாகாணங்களில் பெரும்பான்மையாக இருக்கும்."

    அட்லி மேலும் ஒரு கண்காணிப்பு மாநிலத்தை முன்னெடுத்தது, "எங்களுடைய ஐஎன்எஸ்ஸ் NSA க்கு தரவை அனுப்புகிறது," மற்றும் கிறித்துவம் இஸ்லாத்திற்கு எதிரானது. தெளிவாக, அத்தாலி எந்தக் கணவனும் இல்லை. அவர் ப்ளூப்ரிண்ட் அணுகல் இருந்தது.

    "எதிர்காலத்தில், சமுதாயம் இதுவரை இனப்பெருக்கம் மற்றும் பாலியல் உறவுகளைத் தவிர்ப்பதற்கு விரும்புகிறது. பாலியல் இன்பம் பேரரசு, இயந்திரங்கள் என்று இனப்பெருக்கம் இருக்கும். '

    எதிர்கால தலைமுறையினர் 'ஒரு செயற்கை கருப்பையில், மனிதனால் தயாரிக்கப்படும் ஒரு செயற்கை கருப்பை போன்றவை, மூளை முன்கூட்டியே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பண்புகளுடன் மேலும் வளர அனுமதிக்கும். இவ்வாறு மனிதர் ஒரு வணிகரீதியான பொருளாக ஆகிவிடுவார். ""

    இன்று மார்க்ஸ் (New World Order) என்று நாம் அறிந்திருப்பதால், மார்க்சின் கம்யூனிச இலட்சியத்திற்காகவும், முன்னறிவிக்கப்பட்ட பூகோளமயமாக்கலுக்கும் முற்றுப்புள்ளி வைத்து முதலாளித்துவத்தை விரும்பிய மார்க்ஸ் ஒரு மார்க்சியவாதி என்று அவர் வாதிட்டுள்ளார்.

    ஒரு ஊடக மேலாதிக்க கலாச்சாரம் "தங்களை மட்டுமே விசுவாசமாக இருக்கும்" ஒரு இமயமான மக்கள் உருவாக்கும்.

    கண்காணிப்பு

    ஸ்டாசி வில்ஸை உருவாக்கும் ஒரு கண்காணிப்பு சமுதாயத்தின் படத்தை அத்தேலி வர்ணிக்கிறார்.

    நம் சலவை இயந்திரங்கள் கூட எங்களுக்கு எதிராக சதி செய்து கொண்டிருக்கும் அதே நேரத்தில் உணவு பொருட்கள், ஆடை வாகனங்கள், வீட்டு உபயோக பொருட்களின் பேக்கேஜிங் "தொடர்பு கொள்ளும்."

    நாங்கள் நம்பமுடியாத ரோபோகளுடன் வாழ்கிறோம்.

    உள்நாட்டு ரோபோக்கள் தினசரி வாழ்வில் உலகளாவியமாக மாறும். அவை நாடோடி எங்கும் நிறைந்த உயர்-வெளியீடு கட்டங்களாக இணைக்கப்படுகின்றன. ஊனமுற்றவர்களுக்காக அல்லது வயது வந்தவர்களுக்கு உதவுவதன் மூலம், உள்நாட்டு உதவியாகவும், பாதுகாப்பு பணியாளர்களாகவும் பணியாற்றும். குறிப்பாக, அவர்கள் "பார்வையாளர்கள்."

    எங்கள் தரவு அனைத்தையும் பொது மற்றும் தனியார் பாதுகாப்பு நிறுவனங்களால் சேகரிக்கப்படும். கண்காணிப்பு முக்கிய வடிவம் சிறிய பொழுதுபோக்கு சாதனங்களாக இருக்கும். NSA க்கு தரவை அனுப்பும் ஐபோன் ஐபி இன்றைய கருத்தாகும்.

    'தனிப்பட்ட நாடோடிக் பொருள் நிரந்தரமாக காணக்கூடியதாக இருக்கும். அனைவரின் அன்றாட வாழ்க்கையின் படங்கள் உள்ளிட்ட அனைத்து தரவையும் உள்ளடக்கியது, சிறப்பு வணிகங்களுக்கு மற்றும் பொது மற்றும் தனியார் காவலர்களுக்கு விற்கப்படும் மற்றும் விற்பனை செய்யப்படும். '

    மொத்தத்தில், இந்த இயந்திரங்கள், 'அட்டல்லி' சுய-கண்காணிப்பு இயந்திரங்கள் 'என்று அழைக்கப்படுவதால், அனைவருக்கும் விதிமுறைகளுடன் தனது சொந்த இணக்கத்தை கண்காணிக்க அனுமதிக்கும்.
    https://www.henrymakow.com/attali.html
    https://www.henrymakow.com/insider_reveals_21st_century_i.html

  5. ZalmInBlik இவ்வாறு எழுதினார்:

    என் கடைசி செய்தி கருத்துகளில் இல்லை?

ஒரு பதில் விடவும்

தளத்தை தொடர்ந்து பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் குக்கீகளை பயன்படுத்துவதை ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். மேலும் தகவல்

இந்த வலைத்தளத்தின் குக்கீ அமைப்புகள் உங்களுக்கு சிறந்த உலாவல் அனுபவத்தை வழங்குவதற்கு 'குக்கீகளை அனுமதிக்க' அமைக்கப்படுகின்றன. உங்கள் குக்கீ அமைப்புகளை மாற்றாமல் இந்த வலைத்தளத்தைப் பயன்படுத்துவது தொடர்ந்தால் அல்லது கீழே உள்ள "ஏற்றுக்கொள்" என்பதைக் கிளிக் செய்தால், இந்த அமைப்புகள்.

நெருங்கிய