Ang Microsoft Hololens 2 ay isang lasa ng kung ano ang posible sa koneksyon sa utak ng internet

Isampa sa ANG SIMULASYON, BALITA MGA ANALYZES by sa 4 March 2019 1 Komento

pinagmulan: yahoo.com

Ang Microsoft Hololens 2 ay isang kahanga-hangang makabagong pagsulong sa larangan ng Augmented Reality. Ang Augmented reality ay isang digital layer tungkol sa tunay na mundo. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga baso ng Microsoft ay gawa sa transparent na materyal, kumpara sa virtual na baso ng katotohanan na alam namin ng mga laro. Ang pinalawak na katotohanan ay ang kinabukasan at iyon ay isang bagay na ang mga kumpanya tulad ng Google ay alam, na pumped daan-daang milyong sa kumpanya Magic Leap; isang kumpanya na hindi pa nagagawa ang anumang bagay sa komersyo, ngunit ngayon ay busy sa pagmamapa sa buong mundo nang digital.

Sa video sa ibaba maaari mo ring pag-usapan ang tungkol sa 'halo-halong katotohanan bahay' bilang ang lugar kung saan mo ginagamit ang Hololens ang pinaka. Nangangahulugan ito na ang mga mapa ng mapa ang iyong bahay o lugar ng trabaho (mga folder) upang maglagay ng mga bagay na maaari mong tingnan at ilipat mula sa maraming mga anggulo. Gumagana ang Microsoft sa isang uri ng mga puntos na 'cloud anchor', upang ang maraming mga user ay maaaring tumingin sa isang inaasahang bagay. Dapat mong isipin na sa lalong madaling panahon ay posible sa isang global scale na may mga pagsisikap ng Magic Leap (Google), Microsoft at marami pang iba. Para sa na kailangan mo ng sapat na bandwidth at na siyempre ay napunan sa pamamagitan ng 5G na mga network.

Ang dahilan sa paulit-ulit na pagtingin sa paksang ito ay dahil gusto kong ipakita sa iyo na ang mundo kung saan tayo nakatira ay nagkakaisa nang higit pa sa isang simulative reality. Ito ay makakakuha ng kahit na mas kawili-wiling bilang ang malaking kumpanya ng teknolohiya project imahe na kailangang ma-nakamit sa pamamagitan ng mga lumang gate na tinatawag na "mata", "tainga", "ilong", "dila" at ang aming ugnayan. Pagkatapos ng lahat, ang mga pandamdam na ito ay talagang nagdudulot ng pagkaantala sa impormasyon na maaari nating maunawaan. Ang sinalita na salita ay dapat matanggap ng mga tainga at ang imahe ay dapat makita sa pamamagitan ng mga mata. Ito ay pagkatapos ay convert sa isang electrochemical signal sa utak at convert sa imahe at tunog sa pamamagitan ng utak. Ang parehong naaangkop sa lahat ng iba pang madaling makaramdam na pang-unawa. Kaya kung gusto mong basahin ang isang buong libro, kailangan mong gawin ang salitang iyon sa pamamagitan ng salita, pahina sa pamamagitan ng pahina. Ang pag-download ng isang piraso ng kaalaman mula sa isang libro sa pag-aaral, gayunpaman, ay mas mabilis na mas mabilis kung makukuha mo ang mga pandama na ito. Alam namin ang alituntuning ito mula sa trilohiya ng The Matrix, kung saan natututuhan ni Neo ang Kung Fu sa walang oras o nakakakuha ng programang helicopter flight na na-download.

Oo, siyempre na lahat ng SciFi at hindi makatotohanan, maaari mong isipin, ngunit sa tingin ng mga siyentipiko doon pa talaga naiiba. Ang ganitong teknolohiya ay talagang darating. Hindi para sa wala ay nagsimula ang isang Elon Musk na isang kumpanya na tinatawag na Neuralink. Kung Augmented katotohanan (tulad ng Hololens) ay makatotohanang at sa mundo sa pamamagitan ng Magic Leap ay ganap na digital na nai-map, maaari mong pagkatapos ay gumawa ng isang digital na layer sa ibabaw ng mundo at matiyak na ang lahat ay maaaring obserbahan ang parehong (mula sa kanyang perspektibo ). Pagkatapos ay maaari mong din pasiglahin ang lahat ng mga pandama pandama sa utak, nais mong magsama-sama na parang totoo naghahanap dinosaur ay maaaring tumakbo sa pamamagitan ng Amsterdam at ang mga tao gawin amoy pawis at uhog hangin. Maaari mo ring gayahin ang pakiramdam ng isang vibrating na lupa sa pamamagitan lamang ng stimulating ang utak. Ang virtual na mundo ay pagkatapos ay halos halos hindi makikilala mula sa katotohanan at Jurassic Park ay nagiging isang ganap na bagong karanasan.

Bakit napakasadya ang lahat ng ito? Ngayon, bilang ang teknolohiya na Microsoft at Google na iyong ginagamit upang mag-ipon anchor sa digital na espasyo, maraming mga (kung hindi lahat) ay kahawig ng kung ano ang sa quantum physics "kabuuan gusot" sheet (tingnan dito). Hinahamon ko na seryoso mong hanapin ka ang kunwa teorya. Ipagpalagay na nakatira na kami sa isang simulation ng multi-player, kung saan ang kaluluwa ay ang manlalaro at ang mundo sa paligid sa amin ay natutupad bilang resulta ng pang-unawa ng kaluluwa (basahin ang: mga kaluluwa sa isang laro ng multi-player), pagkatapos ay ang prinsipyo ng pag-embed ng ulap, gaya ng paggamit ng Google at Microsoft, ay kinakailangan para sa lahat na makapag-obserba ng parehong bagay. Gayunpaman, ang imahe ay sinusunod lamang kapag ang mga tao ay talagang lumipat sa isang partikular na lokasyon. Halimbawa, kung itinatag mo ang Microsoft Hololens, ang computer ay hindi kailangang bumuo ng imahe sa likod mo. Ang imaheng iyon ay nagmumula lamang sa 'superposisyon' kapag binuksan mo ang iyong ulo sa paligid. Kung ang mga manlalaro ay nasa digital na Magic Leap digital sa Amsterdam, kailangan lamang ng central computer na bumuo ng larawang iyon para sa kanila. Ang mga cloud anchor ay tinitiyak na ang lahat ay nakakakita ng isang bagay sa parehong oras sa parehong lugar, mula sa kanyang pananaw.

Ang mundo ng Augmented katotohanan tulad ng mga malalaking kumpanya ng tech na ngayon ay nagpapakita na nagpapakita na ang mga diskarte na ginamit ay gumagamit ng parehong prinsipyo bilang mga prinsipyo ng quantum physics. Ang konsepto ng 'superposisyon' at - kung ano ang tinatawag na - ang superimposition ng impormasyon bilang isang resulta ng pagmamasid, ay kapareho ng nagmumula sa central server ng imahe sa iyong screen o Hololens sa isang online na multi-player simulation. Tinitiyak ng kuwantum na ang bawat tagamasid ay nagmamasid sa parehong at sa gayon ay nag-uugnay sa prinsipyo ng pag-embed ng ulap. Higit pa rito, ang unang pagmamasid ay nagsisiguro na ang impormasyon ay nagpapatunay (ang double slits experiment). Ay hindi na isang hindi kapani-paniwala pagtuklas?

Kung nagsisimula na tayong maunawaan ang higit pa at higit pa na tayo ay nabubuhay sa isang simulation, maaari din tayong makilala ang tunay na tayo. Makakakuha din kami ng higit pang pag-unawa sa prinsipyo ng 'dimensyon' (basahin dito) at sa huli ay natuklasan namin na ang katotohanang ito (o sa halip ay 'kunwa') ay na-program sa isang tiyak na paraan. Maaari din nating malaman na mayroong isang script. In artikulong ito Ako ay may ipinaliwanag ito ng detalye at din ipaliwanag kung bakit ang malayang kalooban ay dapat na iginagalang sa isang simulation (hindi man ay magiging hindi isang simulation, ngunit isang deterministic kinalabasan). Pinapayuhan ko kayong gumawa ng masusing pag-aaral. Ang pinakamahalagang pagkatuklas na iyong gagawin ay, sa palagay ko, ang mga sumusunod:

Ikaw ay matuklasan na ikaw ay hindi ang iyong katawan avatar, ngunit obserbahan ang kaluluwa sa isang multi-player na simulation, kung saan ang mundo ay materialized lamang at maaari lamang bumuo ng ang pang-unawa ng kaluluwa. Maaari mong pahinain ang script at iimpluwensyahan ang kinalabasan sa pamamagitan ng operating sa antas ng kaluluwa at hindi na maglalaro ng laro ayon sa script, ngunit sumusunod sa iyong libreng kalooban. Hindi ikaw ang iyong katawan o isip, ikaw ang kumikilos (naglalaro) kaluluwa.

Mga link sa pinagmulang link: futurism.com

54 Mga Pagbabahagi

Mga tag: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Tungkol sa Author ()

Mag-iwan ng Sagot

Sa pamamagitan ng patuloy na paggamit ng site, sumasang-ayon ka sa paggamit ng cookies. higit pang impormasyon

Ang mga setting ng cookie sa website na ito ay nakatakda upang 'payagan ang cookies' upang bigyan ka ng pinakamahusay na karanasan sa pagba-browse hangga't maaari. Kung patuloy mong gamitin ang website na ito nang hindi binabago ang iyong mga setting ng cookie o nag-click ka sa "Tanggapin" sa ibaba pagkatapos ay sumasang-ayon ka sa mga setting na ito.

Sluiten