Có nhiều người xung quanh bạn theo nghĩa đen vô hồn (cơ thể vô tri)?

nộp tại TIN TỨC by trên 8 tháng 7 2019 17 Comments

nguồn: svtstatic.se

Gần như không thể tưởng tượng được, nhưng bạn có bao giờ tự hỏi liệu một số người xung quanh bạn có thực sự có 'linh hồn' không? Bạn chỉ cần nhìn xung quanh trong cuộc sống hàng ngày và đôi khi bạn sẽ thấy những người rất có khả năng hành động với sự đồng cảm, nhưng những người thực sự có thể bước đi hoàn toàn vô tâm đối với người khác hoặc làm kinh doanh với nụ cười trên khuôn mặt họ làm suy yếu 'nhân loại'.

George Ivanovich Gurdjieff là một nhà triết học, nhà huyền môn, nhà văn, nhà soạn nhạc, biên đạo múa và thương nhân người Hy Lạp-Armenia gây tranh cãi. Nếu bạn ngay lập tức có ác cảm với điều này bởi vì bạn có thể là người chống Hy Lạp hoặc chống Armenia, hãy đặt đầu vào văn hóa được lập trình sẵn sang một bên và đọc. tuyên bố này từ người đàn ông:Một tỷ lệ đáng kể những người chúng ta gặp trên đường là những người trống rỗng bên trong, nghĩa là họ thực sự đã chết. Điều may mắn cho chúng tôi là chúng tôi không nhìn thấy nó và không biết điều đó. Nếu chúng ta biết có bao nhiêu người thực sự đã chết và bao nhiêu trong số những người chết này đang cai trị cuộc sống của chúng ta, chúng ta phải phát điên với nỗi kinh hoàng."

Có thể là chúng ta phải thực hiện điều này theo nghĩa đen nhiều hơn chúng ta nghĩ? Chúng ta có thể đã biết các bộ phim và loạt phim mà chúng ta thấy các robot dường như rất giống nhau trong tương lai gần mà bạn không còn thấy sự khác biệt. Robot thậm chí có thể nhận ra và đáp ứng với cảm xúc của con người. Sê-ri "Những con người thực sự" của Netflix là một ví dụ điển hình cho việc này. Để có ấn tượng, hãy xem video YouTube bên dưới (và đọc bên dưới).

Robot và hình đại diện

Bây giờ loạt bài này chủ yếu là một ví dụ về một loại robot mà chúng ta có thể mong đợi trong xã hội trong thời gian ngắn. Về lâu dài, chúng ta nên nghĩ về những gì bộ phim Siêu việt cho thấy toàn bộ sinh học có thể được nhân rộng thông qua công nghệ nano. Các nhà khoa học Israel đã chế tạo một máy in nội tạng trong năm nay có thể in các tế bào đặc biệt của cơ thể dựa trên thông tin tế bào gốc, ví dụ, một trái tim (xem video dưới đây). Tuy nhiên, khoa học cũng dự kiến ​​sẽ đạt đến thời điểm khi các tế bào sinh học trong cơ thể có thể được thay thế bằng các tế bào được thiết kế công nghệ nano có thể sửa chữa bất kỳ lỗi nào. Bạn có thấy rằng một suy nghĩ kỳ lạ không thể? Sau đó suy nghĩ về những gì xảy ra nếu bạn có một vết thương và làm thế nào cơ thể con người đã có tài sản tự phục hồi này. (Đọc thêm dưới video)

Luật hiến tạng ở Hà Lan đã đảm bảo rằng các cơ quan trên thực tế (về mặt pháp lý) trở thành tài sản của nhà nước. Công nghệ máy in của Israel cho thấy luật đó thực sự là thừa; bởi vì ở một đất nước như Hà Lan với một cơ quan tư vấn gọi là 'hội đồng y tế', bạn có thể cho rằng mọi người thực sự biết rằng công nghệ này sẽ đến và việc in nội tạng sẽ an toàn hơn nhiều trong tương lai gần. Các cơ quan in này sẽ không bị cơ thể từ chối, vì vậy không có loại thuốc nào phải nuốt để ngăn chặn phản ứng miễn dịch của cơ thể này. Rốt cuộc, chúng được in các cơ quan dựa trên DNA của chính chúng.

Trong mọi trường hợp, thật thú vị khi lưu ý rằng cơ thể có xu hướng đẩy lùi một cơ quan nước ngoài. Thật thú vị khi xem những người, ví dụ, nhận được một trái tim hiến tặng, đôi khi mang những đặc điểm của người hiến tặng, nhưng điều đó sang một bên.

Luật hiến tặng nội tạng đã đảm bảo rằng nhà nước sở hữu nội tạng của bạn và mọi thứ là tài sản của nhà nước, nhà nước có thể (về mặt pháp lý) thực hiện bảo trì không mong muốn. Cô ấy làm điều đó với các tòa nhà của mình, với cơ sở hạ tầng của mình và trong tương lai cũng có thể với những tài sản mới đó: nội tạng của bạn. Điều này có thể được thực hiện trực tuyến thông qua mạng 5G và phương pháp chỉnh sửa đám mây có tên CRISPR-CAS12 (xem bản trình bày TED bên dưới và đọc bên dưới).

Nếu bạn đã nhận ra một cách ngắn gọn những điều trên, bạn có thể thấy rằng cơ thể con người (và tất cả sinh học) đã trở thành một hệ thống sinh học có thể viết lại trong tương lai gần, mỗi phần sẽ trở nên có thể thay thế và thích nghi.

Phần giới thiệu này là cần thiết để giúp bạn hiểu rõ hơn về cách các nhà quản lý của các công ty công nghệ lớn nghĩ và những gì họ đang làm. Ví dụ, giám đốc kỹ thuật, nhà phát minh và triết gia của Google, Ray Kurzweil tuyên bố rằng trong 2045, chúng ta sẽ bất tử và có thể sống trong những thế giới mô phỏng giống như thật đến nỗi chúng ta không nhận ra rằng đó là mô phỏng. Ông cũng tuyên bố rằng chúng ta có thể có avatar công nghệ nano và avatar kỹ thuật số và tự tải lên các avatar đó.

"Ý thức" hay "tâm hồn" là gì?

Câu hỏi lớn sau đó là: Ai hoặc cái gì tự tải lên các avatar đó? Theo những người siêu phàm như Ray Kurzweil, ý thức là thứ hình thành do kết quả của số lượng tế bào thần kinh trong não. Nếu bạn chế tạo một robot có đủ các thụ thể công nghệ nano (tế bào thần kinh) có số lượng nhiều như những người trong não người, ý thức sẽ hình thành. Vì công nghệ chưa sẵn sàng để tái tạo bộ não con người, các công ty như Google đã làm việc trên một giải pháp đám mây. Bạn có thể nói rằng internet là một công cụ tuyệt vời để kết nối nhiều máy tính với nhau theo cách mà chúng có thể tạo thành một bộ não ảo. Công nghệ chuỗi khối có thể là một công cụ hữu ích trong việc này. Ngoài ra, nếu bạn cũng có máy tính lượng tử trong mạng, nó sẽ hoạt động khá tốt. Các công ty công nghệ lớn đang bận rộn xây dựng mạng lưới thần kinh và bản thân cái tên là bằng chứng cho mục tiêu cuối cùng là gì.

Tuy nhiên, tôi muốn lùi lại một bước và ở lại với chủ đề 'nhận thức' đó. Có phải ý tưởng mà mọi người nhận thức được vì chúng có vỏ não mới (và do đó có nhiều nơ-ron hơn, như Ray Kurzweil lập luận) trái ngược với nhiều động vật có vú khác? Hay là ý thức một cái gì đó có nguồn gốc hoàn toàn khác nhau?

nguồn: libertaddigital.com

Vì lý do, hãy giả sử rằng bạn có thể tải "nhận thức" của mình xung quanh 2045 lên một thế giới kỹ thuật số; một mô phỏng chạy trên nền tảng đám mây của Google cho thực tế ảo, chẳng hạn. Và chỉ cần tưởng tượng sự tiện lợi mà công ty Neuralink của Elon Musk sẽ có thể treo não của chúng ta trực tuyến. Sau đó, bạn có thể kích thích tất cả các loại trong não của 'cơ thể ban đầu hiện tại' của chúng ta như chạm, ngửi, nghe, nhìn và cảm giác (chạm, trọng lực, v.v.). Nếu Google sau đó xây dựng một mô phỏng trái đất mới, chúng ta có thể đi bộ xung quanh trái đất đó giống như Jake Sully đã làm trong thế giới Avatar màu xanh của bộ phim 2009 đó.

Đoạn giới thiệu của bộ phim Surrogates dưới đây có lẽ là một ví dụ dễ dàng hơn để giải thích nơi tôi muốn đi với lý luận của mình. Hãy xem và xem làm thế nào luôn có một ranh giới giữa 'người gốc' và 'avatar'. Tuy nhiên, bộ phim Surrogates đó dựa trên 'robot giống như thật' hoặc 'avatar' như chúng ta cũng thấy trong loạt phim như 'Real Humans' trên Netflix. Tuy nhiên, nếu chúng ta giả sử một mô phỏng giống như thật chạy hoàn toàn trên nền tảng đám mây, trong đó ngay cả hình đại diện là kỹ thuật số, thì mô phỏng đó là 'bên ngoài thế giới hữu hình'. Ví dụ, bạn có thể nằm trên giường với giao diện đám mây và đối tác của bạn nằm trên giường bên cạnh bạn không thể tưởng tượng được tất cả những gì bạn mô phỏng thực tế tại thời điểm đó. Có lẽ cơ thể bạn đang bị sốc vì bộ não của bạn hiện đang trong một trận chiến khốc liệt với những người đàn ông màu xanh trong mô phỏng. (Đọc thêm dưới video).

Nếu, theo các nhà khoa học như Ray Kurzweil của Google và nhiều người siêu phàm khác, có thể sống trong những mô phỏng thực tế như vậy trong tương lai gần, chúng ta có thể không tự hỏi mình có phải chúng ta không sống trong một mô phỏng như vậy không? Không phải tất cả những người ở trong một loại cabin và chơi trong thế giới avatar sao? Nếu chúng ta giữ lý do đó một lúc, thì chúng ta sẽ quay trở lại khái niệm "ý thức". Hãy tưởng tượng kết nối não Neuralink trong tương lai từ Elon Musk là không dây và chạy qua mạng 5G. Sau đó, bạn có kết nối không dây qua não với hình đại diện trong mô phỏng trên nền tảng đám mây của Google. Vì vậy, người điều khiển hình đại diện trong mô phỏng đó là bộ não ban đầu của bạn trong cơ thể hữu hình của bạn trong thế giới hiện tại này; người bạn nhìn thấy khi bạn nhìn vào gương. Hình đại diện trong mô phỏng sau đó được điều khiển bởi bộ não ban đầu của bạn. Hình đại diện là 'cảm hứng' và có thể được xem xét trong mô phỏng đó như một người được truyền cảm hứng với 'ý thức'. Cảm hứng đó là dòng không dây với bộ não ban đầu của bạn.

Mô phỏng

Nếu bạn đã có thể làm theo những điều trên cho đến nay, thì tôi yêu cầu bạn chú ý đến bài tập suy nghĩ sau đây. Bây giờ bạn có thể tưởng tượng cuộc sống trong một mô phỏng như thế nào và hình đại diện đó trong mô phỏng đó do chính bạn kiểm soát và chúng ta có thể coi kết nối não không dây thông qua mạng 5G với mô phỏng là cảm hứng của avatar trong mô phỏng đó.

Sau đó, chúng tôi đến câu hỏi liệu bạn có thể tưởng tượng rằng cơ thể hiện tại của bạn với bộ não có thể đã là một hình đại diện trong một mô phỏng. Nếu chúng ta nhìn vào thí nghiệm khe đôi của nhà vật lý Niels Bohr, nó cho thấy vật chất chỉ tồn tại khi có người quan sát. Trong một số bài báo tôi đã giải thích rằng chúng ta đã "sống trong một mô phỏng". Bạn làm một khởi đầu tốt nếu bạn bài viết này đọc kỹ, xem trong mục menu 'mô phỏng' hoặc nhập cụm từ 'mô phỏng' trong trường tìm kiếm. Tôi để lại phần giới thiệu đó ở đây và giới hạn lý do cho giả định rằng chúng ta đã "sống trong một mô phỏng". Tôi cố tình đặt nó trong dấu ngoặc kép, bởi vì bạn không thể sống trong một mô phỏng, nhưng chỉ có thể có niềm tin hoàn toàn rằng bạn sống trong đó, nhưng thực sự nhận thức và chơi theo (từ bên ngoài).

Nếu chúng ta đang chơi một mô phỏng, thì phải có một 'kết nối linh hồn' với nhân vật gốc ở đâu đó, chẳng hạn như phải có kết nối Neuralink không dây 5G với mô phỏng nền tảng đám mây của Google nếu bạn sẽ tham gia vào một mô phỏng giống như thật trong 2045 . Do đó, "kết nối linh hồn" là kết nối mạng với "người nguyên bản", người ngồi trên ghế. Đó không phải là một đầu cắm trong não, như trong phim 'Ma trận', nhưng có thể là một kết nối không dây. Do đó, hình đại diện trong mô phỏng là 'hoạt hình' và được kiểm soát bên ngoài. Hình đại diện trong mô phỏng này cũng có thể được kiểm soát bên ngoài. Có lẽ bây giờ có một ý tưởng tốt hơn về khái niệm 'linh hồn' hay 'ý thức'.

Hình đại diện

In bài viết này Tôi giải thích rằng có lẽ chúng ta đang chứng kiến ​​một mô phỏng hệ thống virus. Trong đó tôi giải thích rằng mô phỏng này có nghĩa là để kiểm tra bản gốc của chúng tôi ('hình thức ban đầu' của chúng tôi). Người xây dựng mô phỏng hiện tại dường như có thể được xác định là Lucifer. Đó có thể là một quan sát dựa trên quan sát từ "thế giới của Sim" này, nhưng mọi thứ chỉ ra rằng mô phỏng phải được định hướng theo một hướng nhất định. Nếu là người xây dựng mô phỏng, bạn phải tôn trọng 'luật tự do', chỉ có cách 1 để đảm bảo kết quả của trò chơi.

Luật tự do

Không có ý chí tự do, một chương trình không phải là một mô phỏng, nhưng nó thực sự là một loại phim, kết quả của nó là chắc chắn. Tuy nhiên, bản chất của một mô phỏng là bạn cung cấp cho người chơi một thử thách và muốn kiểm tra xem họ chơi trò chơi tốt như thế nào. Ví dụ: bạn không chế tạo trình mô phỏng bay để làm cho máy bay bay và hạ cánh trên máy bay tự động, bạn xây dựng nó để thử nghiệm phi công. Trong một mô phỏng nhiều người chơi, bạn muốn nghiên cứu cách người chơi hành xử cá nhân và tập thể và xem họ sẽ đưa ra lựa chọn nào cho cá nhân và tập thể.

Cách duy nhất để đảm bảo kết quả của một mô phỏng, mà không làm suy yếu luật tự do, là đặt càng nhiều NPC (Nhân vật không chơi) càng tốt trong trò chơi được điều khiển bởi người xây dựng trò chơi. Ví dụ, bạn có thể đặt các NPC này vào các vị trí nổi bật trong mô phỏng và tuân theo một kịch bản; một kịch bản khiến những người chơi khác hầu như không thể đi theo một hướng khác. Thông tin thêm về tập lệnh mà chúng ta có thể nhận ra trong mô phỏng này có thể được tìm thấy trong bài viết này.

Giả sử có một trình xây dựng 1 của mô phỏng hiện tại của chúng tôi hoặc để thuận tiện cho việc có một nhóm các nhà xây dựng trong "lớp gốc" đó, thì bạn chỉ có thể kiểm soát một số lượng NPC giới hạn trong một mô phỏng; Các NPC tuân theo kịch bản trong mô phỏng và cố gắng phối hợp các người chơi khác theo một hướng nhất định (được điều khiển bởi nhóm xây dựng). Tuy nhiên, có một phương pháp khác để tác động đến kịch bản và kết quả, nhưng trước tiên chúng ta phải xem xét tất cả những người chơi là ai và do đó hỏi tất cả những 'kết nối linh hồn không dây với những người chơi ban đầu' đến từ đâu; nói cách khác: có bao nhiêu người chơi đang chơi mô phỏng này?

Nơi nào tất cả các linh hồn đến từ đâu?

Số người trên trái đất này đang tiến gần đến tỷ tỷ 8. Nếu chúng ta bắt đầu từ mô hình mô phỏng, thì cần có hàng tỷ người chơi trong 'lớp gốc' để chơi trò chơi này. Trong thực tế, người đọc thực sự quan trọng nên đã hỏi tôi câu hỏi đó: tất cả những linh hồn đó đến từ đâu? Bây giờ chúng ta biết rằng khái niệm "linh hồn" hay "ý thức" thực sự là viết tắt của kết nối với lớp ban đầu; hình thức ban đầu của chúng tôi bên ngoài mô phỏng này. Như vậy, nó là viết tắt của kết nối không dây với bản thân ban đầu của chúng tôi (như đã giải thích ở trên). Vì vậy, cần có gần như 8 tỷ người chơi trong lớp gốc.

Tôi nghi ngờ rằng không có hàng tỷ linh hồn 8 và không có thiết bị chia tách linh hồn, như những người như Wes Penre tuyên bố (xem đây). Theo quan điểm của tôi, đó là những câu chuyện tưởng tượng vô căn cứ. Thực tế hơn nhiều khi nhìn vào tình trạng công nghệ hiện nay. Trong đó chúng ta thấy rằng robot đang ngày càng tự chủ và mục đích là trí thông minh nhân tạo có thể bắt chước trí thông minh và cảm xúc của con người. Vì vậy, nếu người xây dựng (hoặc nhóm xây dựng) của mô phỏng này có thể xây dựng hình đại diện tự sao chép (cơ thể con người của chúng ta), thì rất có thể giả định rằng nhiều cơ thể / hình đại diện mà chúng ta quan sát xung quanh chúng ta là tự sao chép, nhưng không có kiểm soát bên ngoài diễn ra. Chúng là, như nó là, avatar thông minh nhân tạo không có 'Jake Sully' bên ngoài và do đó không phải là hoạt hình. Để thuận tiện, hãy gọi đây là NPC vô hồn. Các NPC vô hồn không bị tê liệt và có thể rất quan tâm và đồng cảm. Đó là bởi vì chúng ta đang đối phó với AI tiên tiến (trong một bộ não sinh học). Do đó, những người xây dựng mô phỏng này đã sử dụng các bot tiên tiến "khá tốt".

Sau đó, bạn có các NPC được điều khiển bởi đội ngũ những người xây dựng mô phỏng này và các NPC vô hồn có bộ não 'thông minh nhân tạo' và được lập trình sẵn để tuân theo kịch bản. Nhóm NPC đầu tiên được điều khiển bởi "kết nối không dây archontic" với người xây dựng (/ nhóm người xây dựng) và điều khiển tập lệnh. Nhóm thứ hai theo kịch bản mà không có bất kỳ cuộc đấu tranh.

Chức năng của NPC vô hồn (zombie) là gì?

Đầu tiên chúng ta nhìn vào hiệu ứng. Nếu bạn chơi một bản mô phỏng và bạn được bao quanh bởi các NPC vô hồn theo kịch bản, thì bạn sẽ phải đối phó với khái niệm 'áp lực ngang hàng'. Mô phỏng này cũng giống như thật mà bạn bắt đầu xác định với nó.

khái niệm 'vô hồn'

Ngẫu nhiên, khái niệm 'vô hồn' trong bối cảnh này không gì khác hơn là không có 'Jake Sully' bên ngoài tại các nút của một người như vậy.

Bạn có bao giờ nói chuyện với những người thực sự không biết thuật ngữ "linh hồn" hay "ý thức" là gì, ngoài việc họ đã chọn thuật ngữ từ tôn giáo hoặc một xu hướng tâm linh không? Ngay từ khi sinh ra, cá nhân tôi đã nhận thức được "đường cùng với bên ngoài". Tôi không coi mình là người tôi nhìn thấy khi nhìn vào gương. Do đó, tôi biết về 'Jake Sully' điều khiển avatar của tôi trong mô phỏng này. Nó luôn luôn là như vậy. Những người vô dụng NPC (nhưng có thể rất thông minh và biết cảm thông) không hoạt hình (không có Jake Sully trong lớp gốc bên ngoài mô phỏng này) và do đó không thể tưởng tượng được điều này. Nói về 'linh hồn' hay 'ý thức' nhiều nhất sẽ là một kiểu 'tham gia vào một xu hướng' hoặc nói chuyện giống như Robot Sophia; dựa trên 'nhặt từ'.

Do đó, chức năng của các NPC vô hồn là để lôi kéo các avatar hoạt hình (hay đúng hơn là: những người chơi ban đầu tham gia mô phỏng nhiều người chơi này thông qua hình đại diện của họ) để theo kịch bản. Họ phải tạo cho những avatar có cảm hứng đó cảm giác rằng họ thuộc thiểu số và sự kháng cự đó không có ích gì. Họ phải cho thấy mức độ thú vị của nó khi bạn tham gia hoặc nó sai như thế nào khi bạn bị làm phiền. Đó là lý do tại sao chúng ta đã thấy dân số thế giới tăng theo cấp số nhân trong những thập kỷ gần đây. Đó là thủ thuật cuối cùng của người xây dựng mô phỏng này.

Một điểm bùng phát đã đạt được ở đâu đó nơi mà số lượng NPC đã tăng lên rất nhiều, mang đến cho người chơi cảm hứng ngày càng nhiều cảm giác rằng họ đang ở giai đoạn ngắn. Chúng tôi thậm chí có xu hướng quên rằng đó chỉ là một trò chơi; mà chúng tôi quan sát một mô phỏng.

Do đó, điều quan trọng là tái khám phá chúng ta là ai và tin tưởng vào quản lý bên ngoài. Tất cả những NPC trong mô phỏng này khiến chúng tôi tin rằng chúng tôi đang thua và chúng tôi thuộc thiểu số. Đó là ảo ảnh của sự mô phỏng. Dường như có hàng tỷ trong mô phỏng; ngoài ra nó có thể là một số ít cố gắng để chạy mô phỏng. Bộ não avatar cơ thể của chúng ta quá bận rộn cho mô phỏng này. Đó chỉ là bộ não avatar của chúng tôi và cảm xúc của nó. Chúng tôi cảm thấy phiền lòng vì sự mất tập trung của lời nói trong mô phỏng này và phải im lặng trở lại và lắng nghe chúng tôi là ai. Hãy nhớ Jake Sully của bạn.

Danh sách liên kết nguồn: patreon.com

359 cổ phiếu

Tag: , , , , , , , , , , , , , , ,

Nhận xét (17)

Trackback URL | Bình luận RSS Feed

  1. Martin Vrijland đã viết:

    Nếu bây giờ bạn nghĩ "Ôi chết tiệt, có lẽ tôi là một NPC!"
    Để bắt đầu, có lẽ bạn không ở trên trang web này, nhưng cũng có thể nhiều năm lập trình bộ não avatar của bạn đã khiến bạn quên mất mình là ai.

  2. hans coudyser đã viết:

    Vẫn thận trọng đề cập rằng có thể một số người xây dựng mô phỏng này có liên quan ... Và tại sao họ lại làm điều đó?

    • Martin Vrijland đã viết:

      Tôi không báo cáo bất cứ điều gì cẩn thận Hans.
      Tôi chỉ phác thảo các khả năng và gọi nó là nhóm xây dựng; vì Ray Kurzweil có thể là người xây dựng một mô phỏng tiếp theo và triển khai một nhóm lập trình viên để lập trình trước mã mô phỏng.

      Đặc biệt là đọc các bài viết dưới các liên kết.

  3. Yuri Goosen đã viết:

    Tôi đã hiểu mô phỏng như một đứa trẻ rất nhỏ, nhưng việc lập trình liên tục và lặp đi lặp lại mọi thứ bị nhiễm vi rút tuân thủ!
    Khi còn nhỏ, tôi cảm thấy rằng tôi thực sự nên ra khỏi đây và tự hỏi sẽ như thế nào khi chết để cảm nhận những gì sau đó. Tôi không muốn chết vì không muốn sống nhưng vì tò mò!
    Sau này bố mẹ hãy hỏi! "Bạn muốn trở thành gì trong cuộc sống của bạn?" Tôi nói, "Tôi sẽ không là gì cả và tôi sẽ không học vì đó là những điều không làm tôi quan tâm", tôi nói. Sau đó, cha mẹ tôi nói: nhưng bạn phải trở thành một người tốt chẳng vì gì khác!
    Tôi nói sau đó tôi là người tôi muốn trở thành và tôi sẽ đi lang thang.
    Và sau đó tôi có thể lắng nghe cảm xúc của mình tốt hơn bởi vì bây giờ tôi thực sự bị cuốn vào web nhảm nhí!

    Vì vậy, cảm ơn cho bài viết này! Tôi đã cảm thấy kết nối một lần nữa với thực tế!

  4. danny đã viết:

    Và bạn nghĩ gì về ý tưởng rằng sự vô tri vô giác có thể được truyền cảm hứng từ những người được truyền cảm hứng trong suốt cuộc đời của họ? Vì vậy, nói cảm hứng.

  5. guppy đã viết:

    Đừng nghĩ rằng có thể bán linh hồn của bạn cho các thực thể vô tri. Có nghĩa là bạn hạ thấp bản thân xuống mười một (tần số cực thấp) và mất kết nối linh hồn. Bạn bán linh hồn của mình để nuôi sống bản thân bằng sự trả giá của người khác thông qua lạm dụng, giết chóc và truyền bá những lời dối trá để bảo vệ quyền lực của bạn.

    Bạn càng ở xa nhà thì càng khó trở về.

    Điều này không có nghĩa là tôi là thánh, mà là tôi chịu trách nhiệm cho hành động của mình. Tôi cũng không tham gia vào các nghi lễ tôn giáo xoắn tối. Nếu bạn biết về bản gốc của mình, bạn muốn giữ kết nối này và không được cập nhật ở mức thấp hơn. Bởi vì bây giờ chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đã làm điều này trước đây và thường cảm thấy xa nhà trên hành tinh này.

    Những gì bạn viết trong bài viết này là tất cả những gì về nó, thấy rằng đó là tất cả về bạn và phản ứng của chúng tôi với nó.

  6. Ánh nắng đã viết:

    Bài viết hay, vấn đề nặng nề. Có lẽ không dành cho dân số bình thường, phần mềm của họ không được tạo ra cho điều đó.
    Câu hỏi vẫn là ai đã tạo ra maya này, ảo ảnh và anh ta kiếm được gì từ nó. Có lẽ người xây dựng vĩ đại là Lucifer, 'người mang ánh sáng', và với tư cách là nhân viên, những người trong kịch bản được anh ta khen thưởng? ??
    Lucifer giành được gì với cấu trúc này? Anh ấy có thích bản thân mình với chi phí của chúng tôi, một nhà hát lớn cho anh ấy không? Lucifer có lẽ là chúa ???

    • Martin Vrijland đã viết:

      Đọc bài viết liên kết về tế bào gốc ở đây:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      Lucifer là người xây dựng hệ thống virus (mô phỏng) mà chúng ta chơi. Trong bài báo đó tôi giải thích rằng dường như ý định là lây nhiễm trường lượng tử ("tế bào gốc").

      Đó là lý do tại sao vị thần của mọi tôn giáo cũng là Lucifer bí mật và hiện được tôn thờ công khai (nếu bạn tìm kiếm trên YouTube) bởi Giáo hội Công giáo:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian đã viết:

        Trong mắt tôi, đó cũng là sự tiến hành và thu hoạch ((tái chế)) năng lượng để duy trì ma trận điều khiển này. Xem các hướng dẫn khác nhau trong Kinh Thánh, phân tách trấu và ngô / dê và dê, v.v.

        Bạn gieo những gì bạn sẽ gặt hái, phản ứng cơ học lượng tử từ ether.

      • Martin Vrijland đã viết:

        Cần lưu ý rằng tôn giáo và nhị nguyên (mô hình thần / satan và tất cả các hình thức nhị nguyên khác, như Kitô giáo so với Hồi giáo, trái với phải, âm và dương, v.v.) là một phần của kịch bản Luciferian để tạo ra sự phân cực theo hướng DC mục tiêu cuối cùng.

        Mục tiêu cuối cùng là cho các linh hồn chơi (cuối cùng là bạn ban đầu - bản sắc hình thức có đặc tính tế bào gốc / phẩm chất sáng tạo) để phục vụ hệ thống virus nhằm lây nhiễm và chiếm lĩnh trường tế bào / lượng tử.

        Đó là lý do tại sao điều quan trọng là phải từ chối / từ chối cả tôn giáo và con đường siêu phàm hướng tới sự kỳ dị (đó là một và giống như lời hứa về 'cuộc sống vĩnh cửu' từ các tôn giáo) và nhắc nhở bạn rằng bạn đóng một mô phỏng (virus).

        • Riffian đã viết:

          idd công việc khó khăn đang được thực hiện trên khóa trên cửa của showcase.

        • Patricia van Oosten đã viết:

          Những phân tích tuyệt vời; cảm ơn bạn rất nhiều Tôi cũng là người đã nhận thức được từ ngày đầu tiên rằng có rất nhiều thây ma trong 'trò chơi'. Một vài người không phải là "ma cà rồng" đã giữ tôi ở đây, nếu không tôi sẽ lại "một lần nữa" mà không hiểu đầy đủ chuyện gì đang xảy ra. Bạn luôn có thể quan tâm không ngừng về lý do tại sao một người nào đó, chẳng hạn, không nhận ra rằng thời tiết đang bị thao túng và bạn có thể. Hoặc tại sao, nếu bạn nghĩ rằng bạn đã đồng ý với lớp trong giờ nghỉ mà giáo viên phải đối mặt, cả nhóm này sẽ thất bại khi bạn coi đó là một anh hùng. Câu trả lời là bản gốc có bản sao lưu, tham chiếu với "bản gốc", zombie không. Tài liệu tham khảo của anh ấy là những gì anh ấy đã học, tiếp quản, nhận nuôi, nuốt, bất cứ điều gì. Anh không còn nữa. Là một giáo viên dạy hát, với kinh nghiệm giảng dạy 30, tôi biết rằng luôn có một vài người có thể tiếp xúc với những âm thanh thuần khiết, hài hòa. Phần lớn không thể làm điều đó; chỉ có thể 'bắt chước' và điều đó không bao giờ hoạt động tốt với ca hát (không có sự hoàn hảo về kỹ thuật như PA và micrô). Bản thân các nhạc sĩ tài năng cao hóa ra lại là những cỗ máy sao chép tuyệt vời, không thể trải nghiệm và sáng tạo vào lúc đó; Nhưng chỉ tốt để sinh sản. Giấy chia mỏng, nhưng rõ ràng. Chống lại nghiên cứu về bản chất thực sự của bạn, bản gốc của bạn luôn là dấu hiệu của 'trạng thái zombie'. Và thực sự, tôi chưa bao giờ quản lý để biến một ca sĩ từ zombie thành bản gốc. Không bao giờ, bao giờ. Hầu hết họ nghĩ rằng đó là với tôi; bởi vì tôi chỉ đề cập đến việc khám phá lại với bản thiết kế ban đầu về tần số và sự hài hòa. Ngoại trừ bài học nhóm của tôi; Điều đó cũng vẫn thú vị cho máy photocopy. Bạn luôn có thể lướt trên 'phần còn lại'. Nó làm cho rất nhiều đau khổ để hiểu những phân tích mà bạn giải thích ở đây, và đó là lý do tại sao nó có giá trị trọng lượng của nó bằng vàng. Nhưng nó cũng khuyến khích bạn giữ nguyên bản trước áp lực và không dính líu đến bất kỳ vi-rút nào; và, ví dụ, không thể được tiêm phòng. Với năm 57 của tôi, tôi chưa bao giờ tham gia với nó và có thể nói rằng tôi đã được chăm sóc rất tốt từ 'bản gốc'. Mục tiêu duy nhất của tôi lần này, trước khi tôi rời xa nó một lần nữa, là hiểu tất cả và sau đó nói lời tạm biệt với trò chơi này trong hòa bình. Các con tôi, những người cũng có cùng nhóm máu với tôi và nhóm máu đó luôn tạo ra 'bản gốc', vì vậy đó là câu hỏi tiếp theo của tôi, tôi học chơi trò chơi tốt, ví dụ như một vũ công chịu đựng những thây ma đó với những cảm xúc giả tạo và cố gắng buộc bạn mắc nợ. Cũng hoạt động rất tốt. Chúc mừng!

          • Martin Vrijland đã viết:

            Cảm ơn bạn Patricia

            Và cũng giống như trong các bài học hát của bạn, bài viết này chỉ tiếp cận với người không vô hồn, bởi vì đối với những người khác, đó chỉ là một câu chuyện thú vị không gây hứng thú gì. Đó là lý do tại sao bạn tìm thấy vàng.

            Các học viện nghệ thuật và nhạc viện là nơi tuyệt vời để cung cấp máy photocopy chất lượng cao và gói gọn những người ít nhiệt tình trong số các máy photocopy. Cảm ơn bạn đã chia sẻ kinh nghiệm thực tế của bạn trong lĩnh vực học hát.

            Tất cả các câu trả lời đến từ kết nối không dây của bạn với bản gốc của bạn. Đó là lý do tại sao trong bài hát 'Sự nhầm lẫn của lời nói của người Babylon' Tôi nói rằng chúng ta phải trở nên im lặng và lắng nghe bạn là ai một lần nữa.
            Chúc mừng

Bình luận

Bằng cách tiếp tục sử dụng trang web, bạn đồng ý với việc sử dụng cookie. biết thêm thông tin

Cài đặt cookie trên trang web này được đặt thành 'cho phép cookie' để cung cấp cho bạn trải nghiệm duyệt web tốt nhất có thể. Nếu bạn tiếp tục sử dụng trang web này mà không thay đổi cài đặt cookie hoặc nhấp vào "Chấp nhận" bên dưới thì bạn đồng ý với các cài đặt này.

Sluiten