Deepfakes họ là gì và hiện tượng đó đã tồn tại bao lâu?

nộp tại TIN TỨC by trên 26 Tháng Sáu 2019 1 Comment

source: medium.com

Tôi đã thường xuyên thảo luận về các kỹ thuật mà các nhân vật deepfake có thể được tạo ra. Đối với những độc giả mới, tôi muốn nhắc lại ở đây chi tiết hơn một chút trong một bài viết đặc biệt dành riêng cho chủ đề này. Bởi vì nếu bạn theo dõi tin tức hàng ngày, điều cực kỳ quan trọng là bạn phải làm quen với chủ đề này, bởi vì bạn sẽ thấy những kỹ thuật nào có sẵn để chỉ đơn giản là chơi mọi người. Rất dễ dàng.

Deepfakes được thực hiện thông qua GAN (Mạng đối thủ tạo)) kỹ thuật phần mềm. Đây là phần mềm thông minh nhân tạo, dựa trên nhiều hệ thống AI trong mạng, tạo ra các nhân vật không có gì. AI là tiếng Anh cho trí tuệ nhân tạo; những gì tượng trưng cho trí tuệ nhân tạo. Một mạng AI khác sau đó kiểm tra các hình ảnh được tạo bởi mạng đầu tiên và từ chối hoặc phê duyệt chúng. Bằng cách thực hiện điều này theo một chu kỳ, các nhân vật trở nên thực tế hơn theo từng bước, để cuối cùng bạn có thể tạo ra những người hoàn toàn hư cấu trông giống như những người bình thường hàng ngày (những người bạn có thể gặp trên đường). Nếu bạn muốn biết chính xác cách thức hoạt động của nó, trước tiên hãy xem video dưới đây từ NVIDIA (nhà sản xuất card đồ họa nổi tiếng cho PC).

Không chỉ hữu ích khi biết rằng kỹ thuật deepfake này tồn tại, mà còn là cách sử dụng một nhân vật deepfake, ví dụ như video hoặc để tạo hồ sơ truyền thông xã hội (bao gồm toàn bộ lịch sử, bao gồm ảnh và video từ người khác) hồ sơ truyền thông xã hội deepfake). Ví dụ, các cuộc thảo luận trên phương tiện truyền thông xã hội có thể dễ dàng được theo dõi trực tuyến bởi "nhân viên gia đình" hoặc nhân viên của một cơ quan tiếp thị qua điện thoại, ví dụ, nơi các nhân vật mà bạn đang thảo luận có thể ẩn đằng sau hồ sơ cá nhân sâu sắc đó Họ có thể tấn công mọi người theo dòng thời gian của họ trong các cuộc thảo luận để điều khiển tình cảm giữa mọi người theo một hướng nhất định.

Chúng ta hãy xem xét tất cả các khả năng ứng dụng, nhưng trước khi chúng ta bắt đầu, thật hữu ích khi biết rằng ngành công nghiệp trò chơi và phim ảnh, mà cả các nhà sản xuất TV, đã có những kỹ thuật như vậy trong một thời gian dài. Tuy nhiên, công việc hiện đã được đơn giản hóa đến mức bạn có thể tự thực hiện trên PC tại nhà và vườn.

Khi Paul Walker qua đời giữa buổi ghi hình FastUM Furious, công ty Weta Digital được mời đến để hoàn thành phiên bản điện ảnh của Paul Walker. Dựa trên sự kết hợp của các phương pháp như hình ảnh cũ, quét cơ thể của anh em Paul và số hóa đầu của Paul, Weta Digital đã đưa Paul Walker trở lại cuộc sống. Video dưới đây cung cấp một bản tóm tắt về cách thức này hoạt động.

Kỹ thuật chụp chuyển động 3D đã tồn tại trong nhiều năm, trong đó các diễn viên mặc bộ đồ để ghi lại chuyển động của họ và sau đó xếp chồng các nhân vật được tạo ra bằng kỹ thuật số thông qua CGI. Điều đó có thể so sánh với kỹ thuật được sử dụng cho Paul Walker, chỉ với các diễn viên sống mặc bộ đồ bắt chuyển động. Kỹ thuật đó hiện cũng có sẵn cho những người có ngân sách thấp (xem video bên dưới), nhưng một ví dụ hay về một bộ phim mà kỹ thuật này đã được sử dụng là phim Avatar từ 2009 (xem đây).

NVIDIA đã bắt kịp với việc sử dụng những bộ quần áo và công nghệ CGI này, bởi vì nó sử dụng các mạng thần kinh để đào tạo phần mềm. Trên thực tế, đây là kỹ thuật tương tự đằng sau khuôn mặt deepfake. NVIDIA giờ đây không chỉ có thể tạo ra những khuôn mặt không tồn tại mà còn có thể lái xe qua một thành phố bằng máy ảnh và biến nó thành một phong cảnh mùa đông (trong thời gian thực). Ví dụ, các kỹ thuật như vậy có thể được sử dụng để huấn luyện phần mềm AI của xe tự lái trong điều kiện thời tiết thay đổi, nhưng chúng cũng có thể được sử dụng để làm cho một bộ đồ bắt chuyển động không cần thiết. Một máy ảnh GoPro đơn giản hoặc webcam là đủ. Hãy xem từ 1: 03 tối thiểu. Trong video dưới đây để xem cách thức hoạt động.

Bây giờ bạn có thể nghĩ rằng khả năng thực hiện điều này trong thời gian thực không tồn tại. Hãy suy nghĩ lại. Chúng tôi đã thấy ở trên rằng có thể tạo ra những người không tồn tại thông qua Mạng đối thủ tạo. Bây giờ chúng ta biết rằng cả môi trường đô thị và nhân vật đều có thể được tạo thông qua mạng lưới thần kinh. Câu hỏi là liệu điều đó cũng có thể trong thời gian thực. Đó là nơi mà công nghệ tái tạo khuôn mặt thời gian thực ra đời. Điều này đã xuất hiện cho một PC gia đình đơn giản kể từ năm 2015 (xem video dưới đây).

Do đó, tất cả chúng ta có thể nói rằng trong nhiều năm qua có thể tạo ra các video giả mạo sâu sắc. Tuy nhiên, công nghệ giờ đã trở nên đơn giản hóa với sự xuất hiện của Mạng lưới đối thủ sáng tạo, mạng lưới thần kinh và tái hiện khuôn mặt thời gian thực, đến mức bạn thực sự có thể tạo ra toàn bộ lịch sử của một người không tồn tại trong vài phút, một cuộc phỏng vấn trực tiếp của người không tồn tại đó có thể tạo ra bất kỳ môi trường từ bất kỳ quan điểm máy ảnh và bất kỳ điều kiện thời tiết.

Ý nghĩa của việc này là gì? Để bắt đầu, bạn có thể nói rằng bạn đã không thể tin tưởng 100% trong nhiều năm. Xem đây kỹ thuật CGI đã được sử dụng bao lâu trong ngành công nghiệp điện ảnh. Tuy nhiên, hiện tại nó đơn giản đến mức bất cứ ai có ngân sách vài nghìn euro đều có thể làm được điều này. Nếu chúng ta cho rằng các phương tiện truyền thông là công bằng, thì chúng ta có thể cho rằng họ đã không sử dụng các kỹ thuật như vậy trong nhiều năm. Tuy nhiên, nếu chúng ta tính đến khả năng các chính phủ sử dụng các hoạt động tâm lý để đưa người dân vào chế độ chấp nhận luật pháp mới và chặt chẽ hơn, thì chúng ta phải nhận ra rằng trong nhiều năm về mặt kỹ thuật, không có gì ngăn cản việc tạo ra tin tức giả. Trong bối cảnh đó, thật thú vị khi biết rằng hãng tin lớn nhất của đất nước (Algemeen Nederlands Persbureau; viết tắt ANP) nằm trong tay một nhà sản xuất TV (cũng là một tỷ phú). Chúng ta phải lớn đến mức nào để chắc chắn rằng những kỹ thuật này đã không được sử dụng trong nhiều năm?

Có vẻ như các phương tiện truyền thông đang háo hức tìm cách để rò rỉ mà Martin Vrijland đã đánh vào đáy của con tàu truyền thông chính thống lớn. Trong vài năm nay, tôi đã giải thích cách truyền thông có thể điều khiển hình ảnh. Do đó, Jort Kelder và Alexander Klöpping được cho phép trong chương trình Kelder & Klöpping TV chương trình Deepfakes là gì. Ngoài ra chương trình phát thanh Yếu tố quyết định hình ảnh BNR Nieuwsradio (quản lý nhận thức) gần đây đã đề cập đến những gì tôi đã viết về quá lâu. Rõ ràng là sự hoảng loạn luôn luôn đáng chú ý và các nhà sản xuất chương trình phải cố gắng giữ người xem và người nghe trên tàu. Bạn phải tiếp tục tin tưởng vào các phương tiện truyền thông và dân chủ, bởi vì không có gì tồi tệ hơn cuộc nổi loạn của đám đông (để nói theo lời của tầng hầm Jort).

Tất nhiên, "giải pháp" cho tất cả những điều này là chính phủ và các công ty công nghệ sẽ cố gắng thêm một loại hình mờ cho phim, để chúng có thể được kiểm tra tính xác thực. Câu hỏi duy nhất là nếu chính các chính phủ đã sử dụng tin tức giả trong nhiều năm để thông qua luật pháp và chơi cho người dân liệu hình mờ đó có đáng tin hay không. Là một người bán thịt sẽ từ chối thịt của mình? Không, tất nhiên là không. Tất cả các tin tức từ John de Mol, NOS, De Telegraaf, v.v luôn luôn hoàn toàn đáng tin cậy và trung thực! Ho. Bạn có thực sự nghĩ rằng John de Mol sẽ xuất hiện trên TV hôm nay hoặc ngày mai để nói:Xin lỗi các quý ông và quý bà, tôi đã đưa ra những tin tức giả mạo với tất cả các hãng phim và phần mềm truyền hình mà tôi có sẵn. Tôi đã trình bày cho bạn những tin tức giả mạo và chơi với các hoạt động tâm lý với chi phí của nồi thuế và làm đầy túi của tôi"? Không, tất nhiên là không. Và tất nhiên bạn phải giữ niềm tin vào truyền thông và chính phủ, bởi vì bạn còn phải tin ai nữa? Đọc đây...

Các ứng dụng deepfake có thể:

  1. hồ sơ truyền thông xã hội deepfake
  2. hình ảnh và video từ quá khứ bao gồm cả gia đình và bạn bè
  3. phỏng vấn trực tiếp với một người không tồn tại
  4. hình ảnh từ camera an ninh
  5. video làm bằng chứng trong tin tức (sản phẩm tin tức giả)
  6. và như vậy

Danh sách liên kết nguồn: bnr.nl, wikipedia.org

74 cổ phiếu

Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Nhận xét (1)

Trackback URL | Bình luận RSS Feed

  1. guppy đã viết:

    Các nhà lãnh đạo của hành tinh này vẫn sử dụng các kỹ thuật tương tự. Về mặt công nghệ, họ không theo kịp thời đại. Trong quá khứ, bạn cũng có thể khiến cả bộ lạc phát điên với một nhân vật không tồn tại. Họ luôn đi trước chúng ta một bước bằng cách kiểm soát lịch sử với sự trợ giúp của các cuộn sách và như vậy.

    Trong quá khứ cũng có những người Martin đã chỉ ra cho mọi người rằng họ đang bị lừa.

    Điều tồi tệ là mọi người ngày nay nghĩ rằng họ thông minh hơn người tiền nhiệm của chúng ta. Tôi không nghĩ nhiều thứ đã thay đổi, chúng ta vẫn là những nô lệ làm việc chăm chỉ để cắn và uống.

    Họ thường nói "bạn không cần phải tin tất cả những gì họ nói"

    Hôm nay chúng tôi nói "bạn không nên tin tất cả mọi thứ bạn nhìn thấy"

Bình luận

Bằng cách tiếp tục sử dụng trang web, bạn đồng ý với việc sử dụng cookie. biết thêm thông tin

Cài đặt cookie trên trang web này được đặt thành 'cho phép cookie' để cung cấp cho bạn trải nghiệm duyệt web tốt nhất có thể. Nếu bạn tiếp tục sử dụng trang web này mà không thay đổi cài đặt cookie hoặc nhấp vào "Chấp nhận" bên dưới thì bạn đồng ý với các cài đặt này.

Sluiten