Is baie mense om jou letterlik soeloos (lewelose liggame)?

geliasseer in NUUS ANALISE by op 8 Julie 2019 17 Comments

Bron: svtstatic.se

Dit is amper onmoontlik om te dink, maar wonder jy ooit of sommige mense om jou eintlik 'n 'siel' het? Jy hoef net in jou daaglikse lewe rond te kyk en jy sal soms mense vind wat baie empatie het, maar wat eintlik heeltemal harteloos oor ander kan loop of met 'n glimlag op hul gesigte kan doen, dat elke ondermyn 'menslikheid'.

George Ivanovich Gurdjieff was 'n omstrede Grieks-Armeense filosoof, mistikus, skrywer, komponis, choreograaf en handelaar. As jy dadelik 'n antipathie hiertoe het, omdat jy anti-Grieks of anti-Armeens kan wees, plaas daardie voorafgeprogrammeerde kulturele insette opsy en lees. hierdie stelling van die man:'N Beduidende persentasie van die mense wat ons ontmoet op die straat is mense wat leeg is, dit is, hulle is eintlik alreeds dood. Dit is vir ons gelukkig dat ons dit nie sien nie en dit nie ken nie. As ons geweet het hoeveel mense eintlik dood is en hoeveel van hierdie dooies ons lewens regeer, moet ons kwaad word."

Kan dit wees dat ons dit meer letterlik moet neem as wat ons dink? Ons weet dalk al die films en reekse waarin ons robotte sien wat in die nabye toekoms so lekker lyk dat u nie meer die verskil sien nie. Robotte wat selfs kan herken en reageer op menslike emosie. Die Netflix-reeks 'Real People' was 'n goeie voorbeeld hiervan. Vir 'n indruk, kyk na die YouTube-video hieronder (en lees hieronder).

Die robot en die avatar

Nou is hierdie reeks hoofsaaklik 'n voorbeeld van 'n soort robot wat ons op kort termyn in die samelewing kan verwag. Op die langtermyn moet ons eerder dink oor wat die film Transendensie het getoon dat die hele biologie via nanotegnologie gerepliseer kan word. Israeliese wetenskaplikes het vanjaar reeds 'n orrelprinter gebou wat liggaamspesifieke selle gebaseer op stamselinligting kan druk in byvoorbeeld 'n hart (sien video hieronder). Daar word egter ook van die wetenskap verwag om die oomblik te bereik wanneer biokelle in die liggaam vervang kan word deur nano-tegnologie-ontwerpte selle wat enige fout regstel. Vind jy dat 'n bizarre onmoontlike gedagte? Dink dan aan wat gebeur as jy 'n wond het en hoe die menslike liggaam al hierdie selfhelpende eiendom het. (Lees verder onder die video)

Die orgaanskenkereg in Nederland het reeds verseker dat organe (wettiglik) staatsbesit geword het. Israeliese drukker tegnologie toon dat daardie wet eintlik oorbodig was; want in 'n land soos Nederland met 'n raadgewende liggaam genaamd 'die gesondheidsraad', kan jy aanvaar dat mense regtig geweet het dat hierdie tegnologie kom en dat dit baie veiliger sal wees om organe in die nabye toekoms te druk. Hierdie gedrukte organe sal nie deur die liggaam verwerp word nie, dus geen medikasie moet ingesluk word om hierdie liggaam se immuunrespons te voorkom nie. Hulle is immers gedrukte organe gebaseer op hul eie DNA.

In elk geval is dit interessant om daarop te let dat die liggaam geneig is om 'n buitelandse orrel af te weer. Dit is ook interessant om te sien hoe mense wat byvoorbeeld 'n geskenkhart ontvang, soms die eienskappe van die skenker aanneem, maar dit opsy.

Die orgaanskenkereg het verseker dat die staat jou organe besit en dat alles wat 'n staatsbate is, die staat wettiglik ongevraagde instandhouding kan uitvoer. Sy doen dit met haar geboue, met haar infrastruktuur en in die toekoms moontlik ook met die nuwe bates: jou organe. Dit kan aanlyn gedoen word via die 5G-netwerk en die wolk-wysigmetode genoem CRISPR-CAS12 (sien TED-aanbieding hieronder en lees hieronder).

As u die bogenoemde kortliks besef het, kan u dalk vind dat die menslike liggaam (en alle biologie) in die nabye toekoms 'n herschrijfbare biosisteem geword het, waarvan elke deel vervangbaar en aanpasbaar sal word.

Hierdie inleiding was nodig om jou beter te verstaan ​​hoe die bestuurders van groot tegnologie maatskappye dink en wat hulle doen. Byvoorbeeld, Google se tegniese hoof, uitvinder en filosoof Ray Kurzweil verklaar dat ons in 2045 onsterflik sal wees en in simboliese wêrelde kan leef wat so lewendig is dat ons nie erken dat dit 'n simulasie is nie. Hy verklaar ook dat ons nano-tegnologie-avatars en digitale avatars kan hê en onsself oplaai na die avatars.

Wat is "bewussyn" of "die siel"?

Die groot vraag is dan: Wie of wat laai hom op na die avatars? Volgens transhumaniste soos Ray Kurzweil is bewustheid wat vorm as gevolg van die aantal neurone in die brein. As jy 'n robot sou bou met genoeg nano-tegnologie reseptore (neurone) wat soveel in getal is as dié in die menslike brein, sal bewustheid vorm. Omdat tegnologie nog nie gereed is om die menslike brein te herhaal nie, werk maatskappye soos Google reeds aan 'n wolkoplossing. Jy kan sê dat die internet 'n goeie hulpmiddel is om baie rekenaars op mekaar te verbind sodat hulle 'n virtuele brein kan vorm. Blockchain-tegnologie kan hierin 'n nuttige hulpmiddel wees. Verder, as jy ook kwantumrekenaars in die netwerk het, sal dit baie goed saamkom. Die groot tegnologie maatskappye is besig met die bou van neurale netwerke en die naam op sigself is 'n bewys van wat die einddoel is.

Tog wil ek 'n stap terug en bly met die onderwerp van 'bewustheid'. Is die idee dat mense bewus is omdat hulle 'n neo-korteks het (en dus meer neurone, soos Ray Kurzweil beweer) in teenstelling met baie ander soogdiere? Of is bewussyn iets wat 'n heeltemal ander oorsprong het?

bron: libertaddigital.com

Vir die redenasie, moet ons aanvaar dat u u "bewustheid" rondom 2045 na 'n digitale wêreld kan oplaai; 'n simulasie wat byvoorbeeld op Google se wolkplatform vir virtuele realiteit loop. En dink net die gerief dat Elon Musk se maatskappy Neuralink ons ​​brein aanlyn kan hang. Dan kan jy allerhande dinge in die brein van ons 'huidige oorspronklike liggaam' stimuleer, soos aanraking, reuk, gehoor, sig en gevoel (aanraking, swaartekrag, ens.). As Google dan 'n nuwe aardsimulasie bou, kan ons op die aarde rondloop, soos Jake Sully in die blou Avatar-wêreld van die 2009-film gedoen het.

Die sleepwa van die film Surrogates hieronder is dalk 'n maklike voorbeeld om te verduidelik waar ek met my redenasie wil gaan. Kyk gerus en kyk hoe daar altyd 'n lyn is tussen die 'oorspronklike' persoon en die 'avatar'. Die film Surrogates is egter gebaseer op 'leweagtige robots' of 'avatars' soos ons ook in 'n reeks soos 'Real People' op Netflix sien. As ons egter 'n lewendige simulasie aanneem wat heeltemal op 'n wolkplatform loop, waar selfs die avatar digitaal is, is die simulasie 'buite die tasbare wêreld'. Jy kan byvoorbeeld op jou bed met 'n brein-wolk-koppelvlak lê en jou maat op die bed langs jou kan jou nie verbeel watter realistiese simulasie jy op daardie oomblik is nie. Miskien is jou liggaam skokkend omdat jou brein tans in 'n vurige stryd met die blou mans in die simulasie is. (Lees verder onder die video).

As volgens wetenskaplikes soos Google se Ray Kurzweil en baie ander transhumaniste in die nabye toekoms in sulke real-life simulasies kan lewe, kan ons nie onsself vra of ons nie reeds in so 'n simulasie leef nie? Is nie almal wat in 'n soort kajuit is en in 'n avatar wêreld speel nie? As ons 'n oomblik aan daardie redenasie hou, kom ons terug na die konsep van "bewussyn." Stel jou voor dat die toekomstige Neuralink-breinverbinding van Elon Musk draadloos is en deur die 5G-netwerk loop. Jy het dan 'n draadlose verbinding via jou brein met jou avatar in die simulasie op Google se wolkplatform. So die persoon wat die avatar in daardie simulasie beheer, is jou oorspronklike brein wat in jou tasbare liggaam in die huidige wêreld is; Die een wat jy sien as jy in die spieël kyk. Die avatar in die simulasie word dan beheer deur jou oorspronklike brein. Die avatar is 'geïnspireer' en kan binne daardie simulasie beskou word as 'n geïnspireerde persoon met 'n 'bewussyn'. Daardie inspirasie is die draadlose lyn met jou oorspronklike brein.

Die simulasie

As u die bogenoemde tot dusver kon volg, vra ek u om die volgende gedagte-oefening noukeurig na te dink. Jy kan nou verbeel hoe dit is om in 'n simulasie te leef en hoe daardie avatar in daardie simulasie dan deur jouself beheer word en dat ons die draadlose breinverbinding via die 5G-netwerk met die simulasie kan beskou as die inspirasie van die avatar in daardie simulasie.

Dan kom ons by die vraag of u kan voorstel dat u huidige liggaam met brein reeds 'n avatar in 'n simulasie kan wees. As ons kyk na die dubbelspleet-eksperiment deur fisikus Niels Bohr, toon dit dat die saak net bestaan ​​as daar 'n waarnemer is. In 'n aantal artikels het ek verduidelik dat ons reeds "in 'n simulasie leef". Jy maak 'n goeie begin as jy hierdie artikel Lees deeglik, kyk onder die 'simulasie' -kieslysitem of voer die term 'simulasie' in die soekkassie in. Ek verlaat die inleiding agter hier en beperk die redenasie tot die veronderstelling dat ons reeds "in 'n simulasie leef". Ek sit dit doelbewus in aanhalingstekens, want jy kan nie in 'n simulasie leef nie, maar kan net die volle oortuiging hê dat jy daarin woon, maar eintlik waarneem en speel (van buite).

As ons 'n simulasie speel, moet daar iewers 'n 'sielverbinding' wees met die oorspronklike karakter, soos 'n 5G-draadlose Neuralink-verbinding met Google-wolkplatform-simulasie as jy gaan deelneem aan 'n simulasie wat in 2045 lewendig lyk. . Die 'sielverbinding' is dus die netwerkverbinding met die 'oorspronklike persoon' wat die persoon in die stoel sit. Dit hoef nie 'n prop in die brein te wees nie, soos in die film 'The Matrix', maar kan 'n draadlose verbinding wees. Die avatar in die simulasie is dus 'geanimeerd' en word ekstern beheer. Die avatar in hierdie simulasie kan ook ekstern beheer word. Miskien het dit nou 'n beter idee van die begrip 'siel' of 'bewussyn'.

Soulless avatars

In hierdie artikel Ek het verduidelik dat ons waarskynlik 'n virusstelsel simulasie ervaar. Daarin verduidelik ek dat hierdie simulasie ons oorspronklike (ons 'oorspronklike vorm') moet toets. Die bouer van die huidige simulasie blyk te identifiseer as Lucifer. Dit kan 'n waarneming wees wat gebaseer is op die waarneming van hierdie "Sim se wêreld", maar alles dui daarop dat die simulasie in 'n sekere rigting gerig moet word. As jy as 'n simulator bou, moet jy die 'vrye wilskode' respekteer. Daar is slegs 1-manier om die uitkoms van die spel te waarborg.

Die wet van vrye wil

Sonder vrye wil is 'n program nie 'n simulasie nie, maar dit is eintlik 'n soort film, waarvan die uitslag alreeds seker is. Die essensie van 'n simulasie is egter dat jy die spelers 'n uitdaging bied en wil toets hoe goed hulle die spel speel. Byvoorbeeld, jy bou nie 'n vlugsimulator om die vliegtuig te laat vlieg en op die autopilot te land nie, jy bou dit om die vlieënier te toets. In 'n multispeler simulasie wil jy leer hoe die spelers individueel en gesamentlik optree en sien watter keuses hulle individueel en gesamentlik sal maak.

Die enigste manier om die uitkoms van 'n simulasie te verseker, sonder om die vrywillige wet te ondermyn, is om soveel moontlik NPC's (nie-speelkarakters) in die spel wat deur die bouer van die spel beheer word, te plaas. U kan byvoorbeeld hierdie NPC's in prominente posisies in die simulasie plaas en 'n skrif volg; 'n skrip wat dit vir die ander spelers feitlik onmoontlik maak om 'n ander rigting te neem. Meer oor die skrif wat ons in hierdie simulasie kan herken, kan gevind word in hierdie artikel.

Gestel daar is 'n 1 bouer van ons huidige simulasie of net ter wille van gerief dat daar 'n span bouers in daardie "oorspronklike laag" is, dan kan u slegs 'n beperkte aantal NPC's binne 'n simulasie beheer. NPC's wat die skrip in die simulasie volg en probeer om die ander spelers in 'n sekere rigting te koördineer (aangedryf deur die bouerspan). Daar is egter nog 'n metode om die skrip en die uitslag te beïnvloed, maar dan moet ons eers kyk na wie al die spelers is en daarom vra waar al die draadlose sielverbindings met die oorspronklike spelers vandaan kom. met ander woorde: hoeveel spelers speel hierdie simulasie?

Waar kom alle siele vandaan?

Die aantal mense op hierdie aarde is besig om die 8 miljard te benader. As ons van die simulasiemodel begin, dan is 8 miljard spelers in die 'oorspronklike laag' ook nodig om hierdie speletjie te speel. Trouens, die regtig kritiese leser moes my die vraag gevra het: Waar kom al daardie siele vandaan? Ons weet nou dat die begrip "siel" of "bewussyn" eintlik staan ​​vir die verbinding met die oorspronklike laag; ons oorspronklike vorm buite hierdie simulasie. Dit staan ​​vir die draadlose verbinding met ons oorspronklike self (soos hierbo verduidelik). So moet daar byna 8 miljard spelers in die oorspronklike laag wees.

Ek vermoed dat daar geen 8 miljard siele is nie en dat daar geen sielversplinterende toestel is nie, soos mense soos Wes Penre eis (sien hier). Na my mening is dit ongegrond fantasieverhale. Dit is baie meer realisties om na die huidige stand van tegnologie te kyk. Daarin sien ons dat robotte toenemend outonoom word en dat die doel is dat kunsmatige intelligensie menslike intelligensie en emosie kan naboots. Dus, as die bouer (of die bouerspan) van hierdie simulasie self-repliserende avatars (ons menslike liggaam) kon bou, is dit dus baie waarskynlik om te aanvaar dat baie liggame / avatars wat ons rondom ons waarneem Selfreplikasie, maar geen eksterne beheer vind plaas nie. Hulle is, soos dit was, kunsmatig intelligente menslike avatars wat geen eksterne 'Jake Sully' het nie en daarom nie geanimeerd is nie. Ter wille van gerief, kom ons noem dit die eensydige NPC's. Soulless NPCs is nie gevoelloos nie en kan baie geïnteresseerd en empaties wees. Dit is omdat ons te doen het met gevorderde AI (in 'n bio-brein). Die bouers van hierdie simulasie het dus "redelik goed" gevorderde bots gebruik.

U het dan die NPC's wat deur die span bouers van hierdie simulasie beheer word, en die sielkundige NPC's wat 'n 'kunsmatige intelligente' brein het en is voorafprogrammeer om die skrif te volg. Die eerste groep NPC's word beheer deur die "archontiese wireless verbinding" met die bouer (/ die bouerspan) en beheer die skrif. Die tweede groep volg die skrif sonder enige stryd.

Wat is die funksie van soelose (zombie) NPC's?

Eerstens kyk ons ​​na die effek. As jy 'n simulasie speel en jy omring word deur soelose NPC's wat die skrif volg, moet jy die konsep van 'peer pressure' hanteer. Hierdie simulasie is ook so lewendig dat jy daarmee begin identifiseer het.

die idee van 'zielloos'

Terloops, die konsep van 'zielloos' in hierdie konteks is niks anders as dat daar geen eksterne 'Jake Sully' by die knoppies van so 'n persoon is nie.

Het jy ooit 'n gesprek met mense wat werklik geen idee het wat die term "siel" of "bewussyn" is nie, behalwe dat hulle die term uit godsdiens of geestelike neiging opgehaal het? Vanaf die oomblik van my geboorte is ek persoonlik bewus van die "lyn met buite". Ek beskou myself nie die persoon wat ek sien as ek in die spieël kyk nie. Ek is dus bewus van die 'Jake Sully' wat my avatar in hierdie simulasie dryf. Dit was nog altyd so. Mense wat soelose NPC's is (maar wie baie intelligent en simpatiek kan wees) word nie geanimeer nie (nie Jake Sully in die oorspronklike laag buite hierdie simulasie nie) en kan dit dus glad nie voorstel nie. Praat oor 'siel' of 'bewussyn' sal hoogstens 'n soort 'deelneem aan 'n tendens' of 'n Robot Sophia-agtige praat wees; gebaseer op 'optel van woorde'.

Die funksie van soelose NPC's is dus om die geanimeerde avatars te lok (of eerder: die oorspronklike spelers wat deelneem aan hierdie multispeler-simulasie deur hul avatar) om die skrif te volg. Hulle moet daardie geïnspireerde avatars gee die gevoel dat hulle in 'n minderheid is en dat weerstand nie van nut is nie. Hulle moet wys hoeveel pret dit is wanneer jy deelneem of hoe verkeerd dit gaan as jy gepla word. Daarom het ons gesien hoe die wêreld se bevolking in onlangse dekades eksponensieel groei. Dit is die uiteindelike truuk van die bouer van hierdie simulasie.

Daar is iewers 'n tikpunt bereik waar die aantal NPC's enorm gegroei het, wat die geïnspireerde spelers al hoe meer die gevoel gee dat hulle aan die kort kant is. Ons is selfs geneig om te vergeet dat dit net 'n speletjie is; dat ons 'n simulasie waarneem.

Dit is dus belangrik om weer te besef wie ons is en om buite bestuur te vertrou. Al die NPC's in hierdie simulasie laat ons glo dat ons verloor en dat ons in die minderheid is. Dit is die illusie van die simulasie. Daar lyk miljarde in die simulasie; Daarbenewens is dit waarskynlik 'n handvol wat die simulasie probeer uitvoer. Ons liggaams avatar brein is te besig vir hierdie simulasie. Dit is net ons avatar brein en sy emosie. Ons word gepla deur die Babiloniese afleiding van spraak binne hierdie simulasie en moet weer stil word en luister na wie ons is. Onthou jou Jake Sully.

Bron skakel lyste: patreon.com

350 Aandele

Tags: , , , , , , , , , , , , , , ,

Oor die skrywer ()

Kommentaar (17)

Terugspoor URL | Kommentaar RSS Voer

  1. Martin Vrijland geskryf:

    As jy nou dink: "O, miskien is ek dalk 'n NPC!"
    Om mee te begin was jy waarskynlik nie op hierdie webwerf nie, maar dit is ook moontlik dat jare van programmering jou avatar brein jou laat vergeet wie jy is.

  2. hans coudyser geskryf:

    Nog steeds versigtig om te noem dat dalk verskeie bouers van hierdie simulasie betrokke is ... En hoekom doen hulle dit?

    • Martin Vrijland geskryf:

      Ek rapporteer niks enigiets nie. Hans.
      Ek skets net die moontlikhede en noem dit die bouerspan; as Ray Kurzweil die bouer van 'n daaropvolgende simulasie kan wees en 'n span programmeerders kan implementeer om die simulasie kode vooraf te programmering.

      Lees veral die artikels onder die skakels.

  3. Yuri Goosen geskryf:

    Ek het die simulasie alreeds as 'n baie klein kind verstaan, maar die voortdurende programmering en herhaling van dinge word besmet met die virus van nakoming!
    As kind het ek gevoel dat ek eintlik van hier af moes wees en wonder hoe dit sou wees om te sterf om te voel wat toe was. Ek wou nie 'n dood hê nie omdat ek nie wou leef nie, maar met nuuskierigheid!
    Later in die lewe vra jou ouers! "Wat wil jy in jou lewe wees?" Ek het gesê, "Ek gaan nie enigiets wees nie en ek gaan nie studeer nie, want dit is dinge wat my nie interesseer nie," het ek gesê. Toe het my ouers gesê: maar jy moet 'n goed-vir-niks anders word!
    Ek het gesê ek is wie ek wil wees en ek gaan rondbeweeg.
    En daarna kon ek beter na my gevoelens geluister het, want nou is ek regtig gevang in die web van bullshit!

    So dankie vir hierdie artikel! Ek het weer die verbinding met die ware wese gevoel!

  4. danny geskryf:

    En wat dink jy van die idee dat die lewelose mense gedurende hul leeftyd deur die geïnspireerde mense geïnspireer kan word? So sê inspireer.

    • Martin Vrijland geskryf:

      Dan het jy verkeerd verstaan. Lees weer deeglik.

      Kan jy 'n ander avatar oorneem wanneer jy 'n speelstasiespel speel?

      • danny geskryf:

        Nee, moenie oorneem nie.
        Maar as die ander avatar 'n brein het, kan jy daaroor hardloop.
        Of sou dit nie moontlik wees nie omdat hy / sy doelbewus die wedstrydagenda implementeer?

        • Martin Vrijland geskryf:

          Elke avatar het 'n brein en jy kan baie met rede doen, maar laat nooit 'n sielverbinding ontstaan ​​nie.

          NPC's in 'n Playstation-speletjie sal nooit skielik iemand op die knoppies kry nie.

  5. guppy geskryf:

    Moenie dink dat dit moontlik is om jou siel aan lewelose entiteite te verkoop nie. Beteken dat jy jouself tot 'n elf (uiters lae frekwensie) verlaag en jou sielverband verloor. Jy verkoop jou siel om jouself te verhoog ten koste van ander deur middel van mishandeling, doodmaak en leuens versprei om jou krag te bewaar.

    Hoe verder jy van die huis af kom, hoe moeiliker is dit om terug te keer.

    Dit beteken nie dat ek myself heilig is nie, maar dat ek verantwoordelik is vir my dade. Ek betrek ook nie in donker gedraaide godsdienstige rituele nie. As jy bewus is van jou oorspronklike, wil jy hierdie verband hou en nie op laer vlak opgedateer word nie. Omdat ons nou besef dat ons dit al voorheen gedoen het en dikwels baie ver van die huis op hierdie planeet voel.

    Wat jy skryf in hierdie artikel is waaroor dit gaan, aangesien dit alles oor jou en ons reaksie daarop is.

  6. zonnetje geskryf:

    Goeie artikel, swaar saak. Waarskynlik nie vir die normale bevolking nie, hulle sagteware word nie daarvoor gemaak nie.
    Die vraag bly oor wie hierdie Maya gemaak het, illusie en wat kry hy daarvan. Miskien is die groot bouer Lucifer, die 'ligbrenger' en met die personeel die ouens van die skrif wat deur hom beloon word? ??
    Wat wen Lucifer met hierdie struktuur? Geniet hy homself ten koste van ons, 'n groot teater vir hom? Is Lucifer miskien God ???

    • Martin Vrijland geskryf:

      Lees die gekoppelde artikel oor die stamsel hier:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      Lucifer is die bouer van die virusstelsel (die simulasie) wat ons speel. In daardie artikel verduidelik ek dat dit lyk asof die bedoeling is om die kwantumveld ("die stamsel") te besmet.

      Daarom is die god van elke godsdiens ook in die geheim Lucifer en word nou openlik aanbid (as jy op YouTube soek) deur die Katolieke Kerk:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian geskryf:

        In (deur) my oë is dit ook die bestuur en oes ((herwinning)) van die energie om hierdie beheermatriks in stand te hou. Sien die verskillende instruksies in die Bybel, skei die kaf en mielies / bokke en bokke, ens.

        Jy saai wat jy sal maai, die kwantum meganiese reaksie van die eter.

      • Martin Vrijland geskryf:

        Daar moet op gelet word dat godsdiens en dualiteit (god / satan model en alle ander vorme van dualisme soos die Christendom teenoor Islam, links teenoor regs, yin en yang, ens.) Is deel van die Luciferiaanse skrif om die polariteit te genereer wat die DC einddoel.

        Die uiteindelike doelwit is om siele te speel (so uiteindelik is die oorspronklike jy - die vormidentiteit wat stamsel eienskappe / kreatiewe eienskappe het) om die virusstelsel te bedien om die stamsel / kwantumveld te besmet en oor te neem.

        Daarom is dit belangrik om beide godsdiens en die transhumane pad na singulariteit (wat een en dieselfde is as die belofte van die ewige lewe van die godsdienste) te verwerp / te verwerp en om jou te herinner dat jy speel 'n (virus) simulasie.

        • Riffian geskryf:

          idd hard werk word gedoen op die slot op die deur van die showcase.

        • Patricia van Oos geskryf:

          Geweldige analyses; hartelijk dank. Ik ben ook zo iemand die al vanaf dag een de waarneming heeft dat er vele zombies in het ‘spel’ zijn. De paar niet ‘zombies’ hebben me hier gehouden, anders was ik ‘weer’ gegaan, zonder goed te begrijpen wat er speelt. Je kunt je altijd eindeloos bezig houden met hoe het komt dat iemand bijv. niet doorheeft dat het weer wordt gemanipuleerd en jij wel. Of waarom, als je dacht in de pauze met de klas overeen te zijn gekomen dat de leraar moet worden geconfronteerd, deze hele groep het laat afweten op het moment dat je dat als held dan op je neemt. Het antwoord is de originele heeft een backup, een referentie met wat ‘origineel’ is, de zombie niet. Diens referentie is wat ie heeft geleerd, heeft overgenomen, aangenomen, ingeslikt, whatever. Meer heeft ie niet. Als zangdocent, met 30 jaar ervaring in lesgeven, weet ik dat er altijd een paar zijn die in staat zijn zelf contact te maken met zuivere, harmonische klanken. Het merendeel kan dat niet; kan slechts ‘na-apen’ en dat lukt nooit goed met zingen (zonder technische perfectionering zoals PA en microfoon). Zelf hoog virtuoze musici blijken fantastische kopieer-machines te zijn, niet in staat op dat moment te beleven en te scheppen; maar slechts ragfijn te reproduceren. Flinterdunne scheidingslijn, maar overduidelijk. Weerstand op onderzoek naar je ware natuur, je origineel is altijd een teken van ‘zombie-staat’. En inderdaad, ik heb nog nooit een zanger van zombie naar origineel weten te toveren. Never, ever nooit. De meesten houden het voor gezien bij mij; want ik refereer alleen aan de her-ontdekking met de originele blauwdruk van frequenties en harmonie. Behalve dan mijn groepslessen; dat blijft ook interessant voor de kopieer-machine. Kun je altijd meesurfen op de ‘rest’. Het scheelt heel veel lijden om deze analyses die je hier uiteenzet goed te begrijpen, en alleen al daarom is het goud waard. Maar het moedigt ook aan om tegen de druk in gewoon te blijven staan als origineel en je inderdaad niet in te laten met welk virus dan ook; en bijv. dus niet te vaccineren. Ik heb met m’n 57 jaar nooit never nooit me ermee ingelaten en kan zeggen dat er zeer goed voor mij is gezorgd vanuit het ‘origineel’. Mijn enige doel was dit keer, voordat ik er weer tussenuit ging, om het allemaal te doorgronden en dan in vrede vaarwel te zeggen tegen deze game. Mijn kinderen, die ook dezelfde bloedgroep hebben als ik, en die bloedgroep blijkt steevast ‘originelen’ op te leveren, dus dat is mijn volgende vraag, leer ik daarbij om het spel lekker te spelen, te genieten (als danser bijv.) en niet te lijden aan die zombies met hun geveinsde emoties en pogingen je in schuld te dwingen. Lukt ook heel goed. Hartegroet!

          • Martin Vrijland geskryf:

            Dank je wel Patricia,

            En net als in jouw zangles komt dit artikel alleen aan bij de niet-zielloze, omdat het voor anderen slechts een interessant verhaal is wat niets prikkelt. Vandaar dat jij het goud vindt.

            Kunstacademies en muziek-conservatoria zijn prachtige plekken om hoogwaardige kopieermachines af te leveren en de weinig bezielde mensen in te kapselen tussen de kopieermachines. Bedankt daarom voor het delen van je praktijkervaring op het gebied van zangles.

            Alle antwoorden komen uit je draadloze verbinding met jouw origineel. Vandaar dat ik in het liedje ‘Babylonische spraakverwarring’ stel dat we stil moeten worden en weer gaan luisteren naar wie je bent.
            groetjes

Los Kommentaar