Deepfakes que son e canto tempo ten ese fenómeno?

arquivada en ANÁLISE DE NOTICIAS by en 26 xuño 2019 1 Comentario

fonte: medium.com

Discutir con frecuencia as técnicas coas que se poden crear personaxes profundos. Para os novos lectores, gustaríame repetir isto un pouco máis en detalle nun artigo especial dedicado a este tema. Porque se segues as novas a diario, é moi importante que coñeces este tema, porque verás que técnicas están dispoñibles para simplemente tocar a xente. Moi fácil.

Deepfakes faise a través de GAN (xeradores de redes adversas)) técnicas de software. Este é un software intelixente artificial que, a partir de múltiples sistemas de IA nunha rede, crea caracteres da nada. AI é inglés para intelixencia artificial; o que significa intelixencia artificial. Outra rede AI proba a continuación as imaxes creadas pola primeira rede e rexeita ou aproba. Ao facelo nun ciclo, os personaxes fanse máis realistas en cada paso, para que finalmente poidas xerar persoas completamente ficticias que se parecen a xente común e ordinaria (a quen só podes atopar na rúa). Se queres saber exactamente como funciona isto, vexa primeiro o vídeo de NVIDIA (o coñecido fabricante de tarxetas gráficas para PC).

Non só é útil saber que existe esta técnica profunda, senón tamén como se pode usar un personaxe profundo en, por exemplo, vídeos ou para xerar perfís de medios sociais (incluíndo todo un historial; incluíndo fotos e vídeos e gustos doutros) perfís profundos de medios sociais). Por exemplo, as discusións en redes sociais poden ser facilmente controladas en liña por "traballadores domésticos" ou empregados dunha axencia de telemarketing, por exemplo, onde os personaxes cos que estás a falar poden ocultarse detrás dun perfil tan profundo (cuxa rede de amigos tamén está chea de perfís profundos). Poden atacar á xente na súa liña de tempo nas discusións para dirixir o sentimento entre a xente nunha determinada dirección.

Vexamos todas as posibilidades de aplicación, pero antes de comezar, é útil saber que a industria do xogo e do cine, pero tamén os produtores de televisión, tiveron tales técnicas por moito tempo. Non obstante, agora o traballo simplifícase ata o punto de facelo por vostede mesmo nunha casa de xardín e cociña.

Cando Paul Walker morreu no medio da grabación Fast and Furious 7, a compañía Weta Digital foi convocada para completar a versión cinematográfica de Paul Walker. Baseado nunha combinación de métodos como imaxes antigas, escaneos corporais dos irmáns de Paul e dixitalización da cabeza de Paul, Weta Digital volveu á vida a Paul Walker. O seguinte vídeo ofrece un resumo de como funcionou.

A técnica de captura de movemento 3D existe desde hai anos nos que os actores usan traxes para gravar os seus movementos e logo superponen os personaxes creados dixitalmente a través de CGI. Isto é comparable á técnica usada por Paul Walker, só con actores en directo que levan un traxe de captura de movemento. Esta técnica agora tamén está dispoñible para persoas con baixo orzamento (ver vídeo a continuación), pero un bo exemplo dunha película na que esta técnica xa se usou é a película Avatar de 2009 (ver aquí).

NVIDIA xa conseguiu o uso destes traxes e tecnoloxía CGI, porque usa redes neuronais para adestrar o software. De feito, esta é a mesma técnica detrás das caras profundas. Agora, NVIDIA é capaz de xerar rostros inexistentes, pero pode dirixir unha cidade cunha cámara e convertela nun escenario de inverno (en tempo real). Tales técnicas pódense utilizar, por exemplo, para formar o software de autosuficiencia dos automóbiles en condicións climáticas cambiantes, pero tamén se poden usar para facer un traxe de captura de movemento innecesario. Basta unha simple cámara GoPro ou unha webcam. Bótalle un ollo desde 1: 03 min. No vídeo seguinte para ver como funciona.

Agora pódese pensar que non existe a posibilidade de facelo en tempo real. Pense de novo. Xa vimos anteriormente que é posible crear persoas inexistentes a través de redes xeratorias. Agora sabemos que un ambiente urbano e un personaxe poden xerarse a través de redes neuronais. A pregunta é se isto tamén é posible en tempo real. É aí onde entra a tecnoloxía de recreación facial en tempo real. Isto foi para un simple PC na casa desde o ano 2015 (ver vídeo a continuación).

En definitiva, podemos afirmar que foi posible durante anos xerar vídeos falsos. Non obstante, a tecnoloxía agora simplificouse coa aparición de redes xeratorias, redes neuronais e recreación facial en tempo real, que realmente pode crear toda unha historia dunha persoa inexistente en poucos minutos, unha entrevista en directo desa persoa inexistente. pode crear calquera ambiente desde calquera perspectiva das cámaras e calquera condición meteorolóxica.

Cales son as implicacións deste? Para empezar, podes dicir que non podes confiar en 100% durante anos. Ver aquí canto tempo empregaron as técnicas CGI na industria cinematográfica. Non obstante, polo de agora é tan sinxelo que calquera persoa cun orzamento de algúns miles de euros xa o poida facer. Se asumimos que os medios son xustos, podemos supoñer que non usan este tipo de técnicas durante anos. Non obstante, se temos en conta a posibilidade de que os gobernos empreguen operacións psicolóxicas para levar á xente psicoloxicamente ao modo de aceptación dunha nova lexislación máis estricta, debemos entender que hai anos que tecnicamente non houbo nada para evitar novas falsas. Nese contexto, é moi interesante saber que a axencia de noticias máis grande do país (o Algemeen Nederlands Persbureau; abreviado ANP) está en mans dun productor de televisión (que tamén é multimillonario). Que grande debemos ser para estar seguros de que estas técnicas non se usaron durante anos?

Parece que os medios de comunicación están ansiosos para pechar a fuga que Martin Vrijland alcanzou no fondo do gran barco de medios. Desde hai varios anos, estiven explicando como os medios de comunicación poden manipular imaxes. Polo tanto, Jort Kelder e Alexander Klöpping estaban autorizados no programa de televisión Kelder & Klöpping show que son as profundas profundidades. Tamén o programa de radio Determinadores de imaxe BNR Nieuwsradio (xestores de percepcións) mencionou recentemente o que estiven escribindo durante tanto tempo. Está claro que o pánico é sempre perceptible e que os creadores de programas deben tratar de manter o espectador e oínte a bordo. Debes seguir confiando nos medios e na democracia, porque non hai nada peor que a rebelión da mafia (falar en palabras do soto de Jort).

Por suposto, a "solución" de todo isto é que os gobernos e as empresas de tecnoloxía van tentar engadir unha especie de marca de auga ás películas para que poidan ser comprobadas por autenticidade. A única pregunta é que se os gobernos mesmos usen noticias falsas durante anos para empurrar a lexislación e xogar á xente, se a marca de auga é tan fiable. Un carnicero rexeitará a súa propia carne? Non, por suposto que non. ¡Todas as novidades de John de Mol, NOS, De Telegraaf e así por diante sempre foron completamente fiables e honestas! Tos. ¿De verdade pensas que John de Mol aparecerá na televisión hoxe ou mañá para dicir: "Sentímolo señoras e señores, fixen novas falsas con todos os estudos e programas de televisión que teño á miña disposición. Preséntovos con noticias falsas e xoguei con operacións psicolóxicas a costa do pote de impostos e enchín as miñas maletas"? Non, por suposto que non. E por suposto que ten que manter a fe nos medios e no goberno, porque quen máis ten que confiar? Ler aquí...

Posibles aplicacións de fondo profundo:

  1. perfís profundos en redes sociais
  2. fotos e vídeos do pasado incluíndo familiares e amigos
  3. entrevista en vivo cunha persoa inexistente
  4. imaxes de cámaras de seguridade
  5. vídeo como evidencia nas noticias (falsas producións de noticias)
  6. e así por diante

Listaxes de ligazóns de orixe: bnr.nl, wikipedia.org

338 Accións

etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (1)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. guppy escribiu:

    Os líderes deste planeta aínda usan as mesmas técnicas. En termos de tecnoloxía, seguen os tempos. No pasado tamén podías levar ás tribos enteiras a unha figura inexistente. Sempre estiveron un paso por diante controlando a historia coa axuda de libros e outros.

    No pasado tamén houbo Martin's que sinalou á xente que están sendo enganados.

    O malo é que hoxe as persoas pensan que son máis intelixentes que os nosos antecesores. Non creo que moita cousa cambiou, aínda somos escravos traballando duro para morder e beber.

    Adoitaban dicir "non tes que crer en todo o que din"

    Hoxe dicimos "non debes crer en todo o que ves"

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto