Microsoft Hololens 2 chuť čo je možné s pripojením na internet mozog

súbor v SIMULÁCIA, ANALYZY NOVINY by na 4 March 2019 1 Comment

zdroj: yahoo.com

Microsoft Hololens 2 je skvelý inovatívny pokrok v oblasti rozšírenej reality. Augmented reality je digitálna vrstva o reálnom svete. To je dôvod, prečo sú okuliare spoločnosti Microsoft vyrobené z transparentného materiálu, na rozdiel od okuliarov virtuálnej reality, o ktorých vieme hry. Rozšírená realita je budúcnosť a to je niečo, čo spoločnosti ako Google vedia, ktoré čerpali stovky miliónov do spoločnosti Magic Leap; spoločnosť, ktorá doteraz nič nerobila komerčne, ale teraz je zaneprázdnená mapovaním celého sveta digitálne.

Vo videu nižšie môžete stále hovoriť o "zmiešanom realite domov" ako o mieste, kde používate Hololens najviac. To znamená, že softvér mapuje váš dom alebo pracovisko (priečinky) s cieľom umiestniť objekty, ktoré môžete zobraziť a presunúť z viacerých uhlov. Spoločnosť Microsoft spolupracuje s určitými druhmi bodov "cloud anchor", takže viacerí používatelia môžu zobraziť projektovaný objekt. Musíte si predstaviť, že to bude čoskoro možné v globálnom meradle s úsilím mágia Leap (Google), Microsoft a mnoho ďalších. Pre to potrebujete dostatočnú šírku pásma a to samozrejme vyplní Siete 5G.

Dôvodom opakovaného pohľadu na túto tému je, že chcem vám ukázať, že svet, v ktorom žijeme, sa viac a viac spája so simulačnou realitou. To všetko je ešte zaujímavejšie, keď veľké technologické spoločnosti už nebudú musieť premietnuť premietanie obrazov cez tie staromódne brány nazývané "oči", "uši", "nos", "jazyk" a náš dotyk. Koniec koncov, tieto zmysly spôsobujú oneskorenie informácií, ktoré by sme mohli absorbovať. Hovorené slovo musí byť prijaté do uší a obraz musí byť videný cez oči. To sa potom mení na elektrochemický signál v mozgu a premení sa na obraz a zvuk mozgu. To isté platí pre všetky ostatné senzorické vnímanie. Takže ak chcete čítať celú knihu, musíte to urobiť slovom po jednotlivých stránkach. Stiahnutie poznatkov zo študijnej knihy však ide oveľa rýchlejšie, ak z nej zmeníte zmysly. Vieme tento princíp najlepšie z filmovej trilógie The Matrix, v ktorej sa Neo naučia Kung Fu v žiadnom okamihu, alebo sa jednoducho dostane stiahnutý letový program vrtuľníka.

Áno, samozrejme to je všetko SciFi a nie realistické, možno si myslíte, ale vedci si to myslia ale naozaj iný, Takáto technológia naozaj príde. Elon Musk nebol za nič, keď začal spoločnosť s názvom Neuralink. Ak Augmented reality (ako Hololens) je realistická a svet Magic Leap je plne digitálne zmapované, môžete vykonať digitálne vrstvu na celom svete a zabezpečiť, že každý môže sledovať rovnaký (zo svojho pohľadu ). Môžete tiež stimulovať všetko zmyslové vnímanie v mozgu, potom môžete nechať stádo živo vyzerajúcich dinosaurov prechádzať Amsterdamom a prinútiť ľudí, aby cítili pot a vôňu vzduchu. Môžete dokonca simulovať pocit vibrujúcej pôdy jednoduchým stimulovaním mozgu. Virtuálny svet je prakticky prakticky nerozoznateľný od reality a Jurassic Park sa stáva úplne novým zážitkom.

Prečo je to tak zaujímavé? Nuž, pretože technológia, ktorú používajú Microsoft a Google na umiestnenie kotvových bodov do digitálneho priestoru, má veľa (ak nie všetko) vzdialené od toho, čo sa nazýva kvantové prepojenie v kvantovej fyzike (pozri tu). Vyzývam vás, aby ste sa do vás vážne ponorili teória simulácie, Predpokladajme, že už žijeme v simulácii pre viacerých hráčov, v ktorom je duša hráčom a svet okolo nás sa zhmotňuje v dôsledku vnímania dušou (čítaj: duše v hre pre viacerých hráčov), potom princíp zabudovania do cloud, ako to uplatňujú spoločnosť Google a Microsoft, je požiadavkou, aby každý mohol sledovať to isté. Obraz sa však pozoruje len vtedy, keď sa ľudia skutočne presťahujú na konkrétne miesto. Ak napríklad nastavíte aplikáciu Microsoft Hololens, počítač nemusí vytvoriť obrázok za sebou. Tento obraz pochádza len z "superpozície", keď otočíte hlavu okolo. Ak sú hráči v digitálnom svete Magic Leap v Amsterdame, centrálny počítač potrebuje len vytvoriť im obraz. Oblúkové kotvy potom zabezpečia, že každý vidí objekt súčasne na tom istom mieste, z jeho alebo jej perspektívy.

Svet augmentovanej reality, ako sú veľké techno- lógie, ktoré teraz produkujú, ukazuje, že používané techniky používajú rovnaké princípy ako princípy kvantovej fyziky. Pojem "superpozícia" a - čo sa nazýva - superpozícia informácií v dôsledku pozorovania, je to isté ako z centrálneho servera obrazovky na obrazovke alebo Hololens s online simuláciou pre viacerých hráčov. Kvantové prepojenie zaisťuje, že každý pozorovateľ bude sledovať to isté a tak bude regulovať princíp zabudovania v oblakoch. Okrem toho prvé pozorovanie zabezpečuje, aby sa informácie zhmotnili (experiment s dvojitými štrbinami). Nie je to fantastický objav?

Ak začneme čoraz viac pochopiť, že žijeme v simulácii, môžeme čoraz viac rozpoznať, kto sme skutočne. Budeme tiež lepšie chápať princíp "rozmerov" (čítaj tu) a nakoniec dokonca zistíme, že táto realita (alebo skôr "simulácia") bola naprogramovaná určitým spôsobom. Môžeme dokonca zistiť, že existuje skript. v v tomto článku Vysvetlil som to podrobne a tiež vysvetlil, prečo musí byť "slobodná vôľa" rešpektovaná v simulácii (inak by to nebola simulácia, ale mala by to deterministický výsledok). Radím vám, aby ste vykonali dôkladnú štúdiu. Najdôležitejším objavom, ktorý urobíte, je podľa môjho názoru nasledovné:

Objavíte, že nie ste vaším telom-avatarom, ale vnímavou dušou v simulácii s viacerými hráčmi, v ktorej sa materializovaný svet môže len formovať prostredníctvom vnímania duše. Môžete podkopať skript a ovplyvniť výsledok tým, že pracujete na úrovni duše a už nebudete hrať podľa scenára, ale podľa vašej slobodnej vôle. Nie ste vaše telo alebo myseľ, ste herec (hranie) duša.

Zoznamy zdrojových odkazov: futurism.com

Tagy: , , , , , , , , , , , , , , , ,

O autorovi ()

Nechaj odpoveď

Pokračovaním v používaní lokality súhlasíte s používaním súborov cookie. Meeru informatie

Nastavenia cookies na tejto webovej stránke sú nastavené na "Povoliť cookies", aby vám čo najlepšie prechádzanie. Ak sa aj naďalej používať túto webovú stránku bez zmeny nastavenia súborov cookie alebo kliknutí na tlačidlo "Prijímam" nižšie súhlasíte tieto nastavenia.

zavrieť