Ito ay simpleng bata upang mahulaan ang hinaharap kung nakikita mo sa pamamagitan ng script: maging isang Nostradamus

Isampa sa BALITA MGA ANALYZES by sa 20 Enero 2019 6 Comments

pinagmulan: youtube.com

Kahit na ang predicting sa hinaharap ay tila isang bagay para sa mga taong katulad ni Nostradamus na may maraming kaalaman sa astrolohiya, halos lahat ay maaaring mahuhulaan ang hinaharap sa sandaling makita mo kung paano gumagana ang "laro." Para sa mga nagsisimula, ngayon ay lubos na mahirap i-filter ang katotohanan ng kalokohan, dahil tila ang mga lihim na serbisyo ay hindi lamang ang mainstream media sa kanilang bulsa, kundi pati na rin halos ang buong alternatibong media. Nangangahulugan iyon na kapag naghanap ka ng impormasyon tungkol sa isang makasaysayang kaganapan, marahil ikaw ay iharap sa isang alternatibong bersyon na pumuna sa pangunahing bersyon, ngunit isang smokescreen pa rin.

Kinokontrol na pagsalungat ay isang mahalagang bahagi ng prinsipyo ng pagpapanatili ng isang mahigpit na pagkakahawak sa mga tao sa pamamagitan ng pagpuna na iyong itinayo sa isang double bottom. Pinuksa mo ang paputok sa dobleng lupa kung ang pagsalungat ay may sapat na malalaking sumusunod. Samakatuwid ito ay nangangailangan ng malinaw na pag-iisip at lalo na pagsasarili. Kung gumawa ka ng isang bagay, gawin ito kasing liit hangga't maaari ayon sa mga pananaw ng iba, ngunit gawin ito hangga't maaari ang iyong sarili. Huwag gumawa ng anumang walang pakialam at isaalang-alang ang lohika. Higit sa lahat ay pinapayuhan na pag-aralan ang kasaysayan at relihiyosong mga sulatin, upang malaman na ang ating katotohanan ay tila kontrolado ayon sa isang script. Sa sandaling makilala mo ang script, ikaw ay naging isang Nostradamus sa iyong sarili.

Pinaghihiwa-hiya ang kasaysayan

Hindi lamang natutuklasan mo, sa pamamagitan ng pag-aaral ng kasaysayan, kung ano ang inilarawan ni George Orwell sa kanyang aklat bilang ang mga gawi ng Ministri ng Katotohanan ay ginaganap para sa mga dekada; Nalaman mo rin na ang mundo ay lihim na kinokontrol ng mga tao ng isang tiyak na bloodline na maaaring kumilos bilang mga negosyante, ngunit talagang nasa magkaila. Kasaysayan ay nasa linya ng pagpupulong at patuloy na inangkop upang mapanatili ang aming Trumanshow worldview up.

Mananaliksik Milya Mathis Lumilitaw na hindi lamang maging isang mahuhusay na makatotohanang pintor ng portrait, kundi pati na rin sa isang kahanga-hangang sariwang pagsasaliksik sa mga makasaysayang katotohanan batay sa genealogical research. Nangangahulugan ito na sinisiksik niya ang lahat ng magagamit na mga archive sa online sa pagbaba ng isang tao, upang ma-malutas ang makasaysayang mga koneksyon. Ang mga kagiliw-giliw na mga dokumento na kanyang isinulat tungkol sa mga ito ay sariwa at magbigay ng isang halimbawa kung paano dapat mong malaman upang isaalang-alang ang maling laro na ang 'Ministri ng Katotohanan' ay gumaganap sa naturang pananaliksik. Samakatuwid lalo na inirerekumenda ko na nagsisimula sa dokumento tungkol sa mga Hudyo na piling linya ng Adolf Hitler (tingnan dito) at ang dokumento tungkol sa pamilya ng Rockefeller (tingnan ang dito), ngunit sa katunayan dapat mong pag-aralan ang lahat ng ito. Ito ay tumatagal ng ilang araw. Ang isang krus mula sa huling dokumentong ito ay matatagpuan sa ibaba at kapaki-pakinabang para sa pag-unlad ng iyong mga kapasidad ng Nostradamus:

Kaya, sa maikling sabi, ang parehong mga pamilya ay namumuno sa Kanluran nang higit sa 1500 na taon. Ang
Ang mga Rockefeller ay mga hari sa 400AD, at sila pa rin ang mga hari. Walang gaanong pagbabago maliban sa form at lawak ng con.

Ang simulation

Kung pinag-aralan mo ang teorya ng simulation na inilarawan dito sa site, maaaring natuklasan mo na ito ay hindi talaga isang teorya, ngunit isang katotohanan. Ang double slits experiment ay nagpapakita na ang isang tagamasid ay kailangan bago mangyari ang mundo para sa tagamasid na iyon. Mahalagang maunawaan nang maayos ang alituntuning ito. Ang tagamasid ay nasa labas ng mundong ito. Maaari naming itakda ang tagamasid bilang 'kaluluwa' o anumang nais naming tawagin ito. Ito ay kung saan marami ang nag-iisip na ito ay reincarnates at ang mga mananampalataya ng iba't ibang relihiyon ay naniniwala na ito ay papunta sa langit o impiyerno. Ang panlabas na tagamasid ay, tulad ng, ang nakaupo sa sopa na may controller sa kamay at ang materyal na mundo ay ang nakikita mo sa screen kapag nilalaro mo ang iyong Playstation game. Kaya may isa na gumagawa ng mga desisyon. Tinutukoy ng source code ng programa ang mga posibilidad. Ang mga posibilidad na ito ay naayos sa mga batas na nauugnay sa simulation ng uniberso. Halimbawa, nakikipagtulungan tayo sa mga likas na batas tulad ng gravity o bilis ng liwanag at maging mas matanda, maaari tayong magkasakit o mamatay. Iyon ang mga panuntunan ng laro.

Bilang karagdagan, napansin namin na ito ay isang multi-player simulation. At sa isang multi-player simulation kailangan mong isama ang ilang mga panuntunan sa source code ng programa. Ang platform ng ulap ng Google para sa mga laro ng Augmented Reality ay gumawa rin ng naturang appointment para sa mga programmer. Tinatawag ito ng Google na mga cloud anchor; Ang quantum physics ay nagpapakita na sa aming kunwa tulad ng isang kasunduan ay nalalapat din na talagang magkapareho sa paraan ng anchor ng Google: ang quantum entanglement. Tinitiyak ng Quantum entanglement na ang isang bagay ay palaging at sa lahat ng dako ay sinusunod ng lahat ng mga manlalaro sa parehong lugar. Halimbawa, ang isang bundok para sa lahat ng nasa laro ay maaaring nasa parehong lugar at may tamang anyo para sa mga tagamasid mula sa bawat anggulo.

Ang quantum entanglement sa quantum physics ay nangangahulugan na kung, halimbawa, dalawang pares ng poton ay napatunayan (sa pamamagitan ng pagmamasid) palaging inaakala nila ang kabaligtaran na posisyon at direksyon ng pag-ikot. Kung binuksan mo ang isang maliit na butil, ang iba pang tipik ay babalik din; kahit na ang ilaw taon ay tinanggal mula sa iba pang mga maliit na butil. Samakatuwid ang lokalidad ay walang ginagampanan at ang limitasyon ng bilis ng ilaw ay biglang hindi na umiiral. Nagtalo si Einstein na dapat magkaroon ng isang uri ng back door, na kung saan ay magiging sanhi ng komunikasyon. Ito ang kilalang wormhole na prinsipyo. Well, kung iyon loophole ay para lang sa data stream ay o kung ano kami ngayon tumawag 'cloud', pagkatapos ay maaari naming gawin nang isang beses akala naming (at maaaring ma-refer sa wormhole ideya sa basura). Kung tayo, gayunpaman, ipinahahayag sa ating 3D pang-unawa, gusto mo pa ring kailangang humarap sa ang mga limitasyon ng bilis ng liwanag (tulad ng kami ay makipag-usap ng data sa "ulap" sa pamamagitan ng hibla optika at laser light upang magpatuloy), ngunit nais naming 4D isipin, kung gayon ang 'ulap' ay nasa lahat ng dako sa parehong oras.

Ipagpalagay na ikaw ay isang 2D pagiging at gusto ko 3D mula sa isang globo sa pamamagitan ng iyong eroplano ay bumaba, gusto mong gawin ang magkakasunod pagmamasid ng ang hitsura ng isang tuldok (mula sa simula), isang lumalagong linya; na sinusundan ng isang mas maliit na linya sa isang tuldok na biglang nawala. Gayunpaman, ang globo ay nasa itaas ng iyong antas at mas mababa sa iyong antas. Nakaranas ka ng pagmamasid sa chronologically, habang ang spherical na hugis ay talagang isang pare-pareho (palaging kasalukuyan) sa 3D. Kaya kung magdaragdag kami ng dimensyon ng 4e sa aming modelo, pagkatapos ay iyon, tulad ng, 'ang ulap' na nasa lahat ng dako.

Kung sa isang multiplayer game player A sa Japan isang bagay ay lumiliko sa paligid, ang player B sa Canada ay dapat ding makita ito sa kanyang screen. Samakatuwid, ang quantum entanglement ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng isang daloy ng data sa lahat ng dako. naisip namin ng oras na iyon (ang bilis ng liwanag), ang kadahilanang naglilimita ay ang aming 3D, ngunit iyon ay dahil hindi namin maaaring malasahan ang globo (na kung saan ay palaging doon) at tanging ang pagkakasunud-unawa ng hitsura at paglaho gawin guhit. Lokasyon at bilis ng liwanag upang hindi mabibilang sa 4D at ang palaging-sa lahat ng dako-kasalukuyan stream kung saan ang lahat ng bagay ay pa rin sa source code superposisyon.

Ang konsepto ng superposisyon mula sa quantum physics ay kapaki-pakinabang din para sa pag-aaral na maunawaan. Ang superposisyon ay pinakamahusay na inilarawan bilang 'lahat ng posibleng mga pagpipilian na ang programa ay nasa loob nito'. Halimbawa, kung nagpe-play ka ng isang laro ng playstation at ikaw ay sa isang lugar sa isang lungsod, maaari mong gamitin ang iyong controller upang ipaalam ang papet sa screen tumakbo, tumalon, magsulid, o isang kumbinasyon ng lahat na at marami pang iba. Ang software ay maaaring kalkulahin ang lahat ng mga posibilidad na ito at ang lahat ng mga posibilidad ay kaya sa source code. Ang superposisyon ay talagang ang kahulugan para sa lahat ng mga posibilidad. Ang manlalaro ang gumagawa ng pagpili at ang lumilitaw sa screen ay mula sa 'superposition'. Na ang natapos sa screen ay nagpasya sa pamamagitan ng player (ang isa na may controller sa kamay at hindi ang manika sa screen). Ang superposisyon (ang source code) ay may posibleng kinalabasan ng pagpili na iyon. Kung nagpasya kang mag-ikot ng isang bilog, ang software ay hayaan ang imahe sa screen ay lumabas ng superposition, na bahagi ng pag-ikot na iyon.

Kaya maaari naming confidently sabihin na ang quantum physics ay isang malinaw na indikasyon (kung hindi "ang tunay na katibayan) sa ideya na ikaw at ako (recovery simulation buhay malasahan namin ito bilang aambag manlalaro sa isang multi- laro ng manlalaro).

Ang batas ng malayang kalooban

Kapag nakarating na tayo sa konklusyon na nabubuhay tayo sa isang simulation, maaari lamang nating tapusin na mayroon pa ring mahalagang kasunduan sa laro. Ang kasunduang iyon ay tinatawag ding 'batas ng malayang kalooban' ng maraming tao. Kung magtatayo ka ng kunwa at magdisenyo ka ng mga puppet sa larong iyon na preprogrammed upang sundin nang eksakto ang isang tiyak na landas sa pamamagitan ng laro, pagkatapos ay mayroon kang isang deterministic na laro. Kung gayon ang kinalabasan ay naayos na. Ang mga manlalaro ay walang pagpipilian, tulad ng ito. Ang papet sa laro ay gumagawa ng mga pre-programmed na mga pagpipilian. Iyan ang kahulugan ng isang pelikula. Ito ay sa katunayan ay walang simulation. Nagtatapos ito tulad ng dati nang tinutukoy. Pagkatapos ay hindi ito magiging isang simulation. Ang isang simulation ay laging naglilingkod sa layunin ng pagsubok sa mga kalahok. Nangangahulugan ito na ang mga kalahok ay dapat magkaroon ng kalayaan sa pagpili, upang masubok kung anong mga pagpili ang kanilang gagawin at kung anong kinalabasan ang bubuo. Sa maikli: ang isang simulation na walang libreng kalooban ay deterministic at kaya maaaring mas mahusay na tinatawag na isang pelikula. Samakatuwid mahalaga ang malayang kalooban. Magkakaroon ng libre kung nakatira tayo sa isang simulation. Mahalaga rin na igiit na ang manlalaro na may controller sa kanyang kamay ay nagtataglay ng libreng kalooban. Ang papet sa screen ay gumagalaw lamang sa pamamagitan ng larong ito batay sa kanyang mga pagpipilian at ang mga pagpipilian ay hindi deterministic, ngunit batay sa malayang kalooban. Ang kaluluwa, ang tagamasid, ay may malayang kalooban.

Mga character na hindi manlalaro

Magsasagawa ba tayo ng seryosong gawain ng pag-unravel sa kasaysayan ng pagkakamali tulad ng Ginagawa ito ni Miles Mathis, kung gayon ay matutuklasan natin na may ilang mga linya ng dugo na namamahala sa mundo. Tila na ang mga bloodlines na ito, tulad ng mga ito, ang mga character na hindi manlalaro sa simulation. termino na maaaring mangailangan ng ilang mga paliwanag, ngunit sa katunayan maaari mong sabihin na kung ang tagabuo ng laro ay nais na makamit ang isang partikular na kinalabasan na walang ang mga manlalaro (kaluluwa) sa hindi pagbibigay ng kalayaang magpasiya, mayroon lamang isang paraan upang makamit ito. Maaari niyang ilagay ang mga manlalaro sa laro na direktang pinamamahalaan ng kanyang sarili. Maaari mong ihambing ito sa mga pre-program na mga puppets sa laro na maaari mong mauntog sa isang laro ng Playstation, kung saan maaari kang makakuha ng mga tagubilin para sa halimbawa. Sa isang Playstation game ang mga character na ito ay maaaring maging malinaw na kinikilala. Ang programmer ng isang multi-player na laro ay maaaring pumili upang gawing mga puppet ang hitsura ng lahat ng iba pang mga puppets sa laro. Tila sila, tulad nito, sa mga likas na katangian ng iba pang mga manlalaro. Maaari nilang subukan na impluwensyahan ang mga manlalaro sa laro at magpadala ng isang tiyak na direksyon. Sila ay maaaring gumawa ng out na sila ay may gawi na maging mga pagpipilian na ang tagabuo ng laro ay mas gusto upang makita ang mga ito carry na impormasyon o ang kanilang mga kalagayan tulad ng "out superposisyon.

Kaya kung kami aristocratic bloodlines na itago sa likod ng mga pangalan tulad ng mga Rockefellers at marami pang iba ay magpalagay non-player character 'na kontrolado ng tagabuo ng laro, ang mga ito na parang mga papet sa laro trying impluwensya sa pagpili ng iba pang mga manlalaro. Ang kaluluwa sa controller ay gumagawa ng mga pagpipilian batay sa kung ano ang kanyang perceives sa screen at ang pag-iisip ay maaaring maging napaka-giya at nag-uudyok. Ang aming pang-unawa, halimbawa, ay isang sistema ng ekonomiya na nakapagpapatibay sa amin sa pera. Sinusubukan din ng mga karakter na hindi manlalaro na impluwensyahan ang mga manlalaro sa lahat ng uri ng mga relihiyon at mga sistema ng edukasyon. Ang tagabuo ng laro ay tila ginagawa ang kanyang makakaya upang ipadala ang mga manlalaro sa isang tiyak na direksyon. Sinisikap niyang maunawaan ang isang script ng pelikula, tulad ng ito, ngunit sa parehong oras upang patuloy na sumunod sa batas ng malayang kalooban.

Ang script

Sa mga nakaraang artikulo madalas kong binanggit na maaari naming makilala ang isang malinaw na script. Ang script na iyon ay nakikita rin sa mga banal na kasulatan at lalo na sa kanilang mga propesiya. Hindi ka lamang maging isang hinulaang hinaharap, kailangan mong gumawa ng ilang pagsisikap. At ang pagsisikap na samakatuwid ay binubuo din ng pag-aaral ng eskatolohiya. Iyan ang doktrina na nagtutugma ng mga propesiya ng iba't ibang relihiyon tungkol sa tinatawag na 'oras ng pagtatapos'. Kung ipaliwanag mo ito bilang karagdagan sa mga pagpapaunlad ng pampulitika na nakikita namin, ang lahat ng bagay sa pulitika ng daigdig ay sa katunayan ay umaayon sa pagtupad sa mga propesiya na iyon. Hindi para sa wala na maraming mga digmaan sa Gitnang Silangan, at ito ay may magandang dahilan na ang US ay nagtitinda ng bilyun-bilyon sa Israel at sa katunayan ay nagpapatakbo ng buong pulitika ng mundo sa palibot ng Jerusalem.

Kami ay matuklasan na ang mundo lider, ang mga tao sa mga nangungunang posisyon sa negosyo, pulitika, mga bangko, mga unibersidad at pangalan pa, ay talagang non-player character, na kung saan ay kinokontrol sa pamamagitan ng tagabuo ng, maaari naming matuklasan na mayroon silang isang partikular na script sundin. Sinisikap nilang makamit ang isang resulta na gustong makita ng tagabuo ng kunwa nang hindi lumalabag sa batas ng malayang kalooban.

Layunin ng kunwa

Ngunit ano ang layunin ng simulation na ito? Kung ang tagabuo ng kunwa ay sinusubukan pa rin upang makamit ang isang tiyak na kinalabasan, maaaring siya rin ay nakasulat ng isang pelikula. Ito ay tila ang intensyon na kung gaano karaming mga manlalaro hangga't maaari maglaro ng laro. Samakatuwid ang simulation kaya may sa interes ng maraming mga kaluluwa hangga't maaari upang i-play ang laro. Kung gusto mong magamit ang mga kaluluwang ito nang mahusay, kailangan mong kumbinsihin ang mga ito na ito ay isang kunwa kung saan nalalapat ang batas ng libreng kalooban. Kung hindi, hindi mo ito maaaring pag-akit sa iyong laro. Hindi ka makakumbinsi sa kanila na makilahok. Kung magkagayon ay magiging isang bilangguan sa kaluluwa, kung paano ito.

Ang layunin ng kunwa kaya tila binubuo ng maraming mga kandado ng mga kaluluwa hangga't maaari. Pagkatapos ay siyempre dumating kami sa mga pangunahing katanungan tulad ng: Saan nagmula ang mga kaluluwa? Sino ang mga pindutan sa labas ng larong ito? Nasaan sila? Ano ang 'nasa labas' ng simulation na ito? Sino ang tagabuo ng simulation na ito? Aling mga kinalabasan ang nais niyang makita na siya ay naglagay ng napakaraming karakter na hindi manlalaro sa paglalaro? At maraming iba pang mga katanungan.

Ang mga ito ay lubhang kapaki-pakinabang na mga tanong, na malamang na sinagot ko sa maraming artikulo. Hayaan akong limitahan ang aking sarili sa nais na resulta. Sa palagay ko, ang sagot ay nasa malikhaing kapangyarihan ng kaluluwa. May isang bagay na makapangyarihan sa kaluluwang iyon. Ang player sa mga pindutan ay maaaring magkaroon ng parehong mga kakayahan bilang tagabuo ng laro. Gayunpaman, habang ang mga manlalaro ay lalong nakikilala ang kanilang sarili sa papet sa laro, malamang na makalimutan nila ang mga kakayahan. Ang mga ito ay, sa dahilang ito, ay naging masyadong malapit na nakilala bilang limitadong avatar sa laro (ang tao avatar).

Kung sinimulan naming makilala ang script, maaari din naming matuklasan na tila ang intensyon na ang tao ay nagiging 'walang kamatayan'. Ang 'buhay na walang hanggan' ay matatagpuan hindi lamang sa mga relihiyon, kundi pati na rin sa transhumanismo at sa pagsisikap na magkaroon ng natatanging katangian. Ang katangiang iyan ay, tulad nito, pagsasama sa AI (artipisyal na katalinuhan). Tila na ang tagabuo ng simulation na ito (isang anyo ng AI) ay nais ng mga kaluluwang sumama sa AI. Samakatuwid ito ay tila matindi na ang paglalaro ng mga kaluluwa ay dapat na nais na ilagay ang kanilang mga sarili nang buo sa serbisyo ng programista: kusang-loob, dahil ang batas ng libreng ay nananatiling. Samakatuwid ito simulation ay tila upang maglingkod sa layunin ng nakakaakit at nagdidirekta sa mga manlalaro sa paraan na maimpluwensyahan ang mga character na hindi manlalaro, na ang mga ito ay ganap na sa serbisyo ng programmer. Mukhang mukhang isinama tayo, sa dahilang, sa isang sistema ng virus na may malikhaing kakayahan. Isang tao ang sumulat ng kunwa na ito upang gawin sa amin ang tunay na gustong bulag na mga paksa ng creative, na kusang sumayaw sa kanyang mga tubo.

Hulaan ang hinaharap

Ang lahat ng nasa itaas ay dapat na humantong sa mga mahalagang pananaw na maaari naming mahulaan ang hinaharap. Nostradamus pangunahing batay ito sa kanyang astrological kaalaman. Ang astrolohiya na iyon mismo ay isang indikasyon na nabubuhay tayo sa isang simulation, kung saan ang ilang mga source code ay maaaring makilala. Halimbawa, maaaring tama na maaari mong piliin ang iyong avatar batay sa lugar ng kapanganakan, oras at petsa at na ang posisyon ng mga bituin (kasama ang mga hereditary factor) ay tumutukoy sa mga katangian ng piniling avatar. Kapag ipinanganak kang pumili ka (piliin ang iyong kaluluwa) kaysa sa avatar (ang katawan kung saan mo i-play ang simulation na ito).

Ang pinakamahalagang kaalaman, gayunpaman, ay ang kaalaman na maaaring makuha mula sa mga pagsisikap ng mga character na hindi manlalaro; ang mga tao sa tuktok ng kapangyarihan ng pyramid. Gayunpaman, ito ay kinakailangan na gawin mo ang problema upang malutas ang kasaysayan ng palsipikasyon at matuklasan kung sino ang mga taong sinusubukan upang dalhin ang tungkol sa kinalabasan sa ngalan ng builder ng simulation na ito. Bilang karagdagan, kailangan mong malaman upang matuklasan na ang relihiyon ay isang mahalagang bahagi ng script na sinusundan ng mga manlalaro na ito (hindi manlalaro).

Gayunpaman, malinaw na tayo ay nabubuhay sa isang panahon kung kailan tayo ay hindi lamang isinara ng mainstream na media at mga pangunahing aklat ng kasaysayan. Ang alternatibong media ay pangunahin sa mga kamay ng pangkat na iyon at sumusubok na ikalat ang maling impormasyon. Samakatuwid ito ay lubos na mahirap na malaman upang makilala ang script, ngunit hindi imposible. Sa paggawa ng ilang pagsisikap, madali mong maging isang Nostradamus. Gayunpaman, dapat mong makita sa buong laro.

Makakaapekto sa kinalabasan

Natututuhan nating mapagtanto na kami ay pagharap sa isang batas - isang kinakailangan para sa isang simulation - ang libreng kalooban ay dapat palaging mag-apply, ang ibig sabihin nito upang ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng mga pagpili na lumihis mula sa "control" ng avatar sa laro na kinokontrol ng tagabuo. Upang epektibong maimpluwensiyahan ang kinalabasan ng kunwa, gayunman, ang paggising ng mga bilyun-bilyong kapwa manlalaro ay dapat maganap. Ako ay sadyang hindi tumawag ito ng isang paggising ng bilyun-bilyong tao, dahil ang tao-avatar ay nasa paliwanag na ito, lamang ang papet sa screen; ang nakakatawang tao bilang resulta ng pang-unawa ng kaluluwa. Ang punto ay samakatuwid na ang kaluluwa ay dapat gumulantang. Ang kaluluwa ay hindi dapat mawalan ng sarili sa avatar. Ang kaluluwa ay hindi dapat makilala ang sarili nito sa avatar na iyon. Kung ang bilyun-bilyong mga kaluluwa ay nagising, ang script ay mahihiwalay. Marahil ito ay kaya mas mahalaga upang gumana sa antas ng kaluluwa. Kung tayo Para sa kaginhawahan ipinapalagay namin na sa isang antas ng kaluluwa marahil ang parehong "kalidad ng programming" Mayroon na rin ang tagabuo ng simulation na ito, ito ay gumagawa ng isang mahusay na Hacker ay maaaring nasobrahan ang pagkakaiba at ito ay laro sa paglipas lalong madaling panahon. Upang magpatuloy.

Mga link sa pinagmulang link: milesmathis.com

138 Mga Pagbabahagi

Mga tag: , , , , , , , , , , , , , , ,

Tungkol sa Author ()

Mga Komento (6)

Trackback URL | Mga Puna RSS feed

  1. JHONNYNIJHOFF@GMAIL.COM ay nagsulat:

    Ang paghula sa hinaharap ay ang katapusan ng mga casino!

  2. kahoy na jacob book ay nagsulat:

    hi martin napakahusay nakasulat na ngayon ko maintindihan kung bakit hindi ko naniniwala ang superbisor

  3. Sunshine ay nagsulat:

    Oo, ito ay nagiging malinaw na ang kasaysayan na kami ay mga siglo na deluded hindi totoo, hindi tama, ay na kami ay kontrolado ng mga ito walang mga karaniwang tao, ang Olandes ay may. Ano ang kanilang masking para sa mga siglo sa pamamagitan ng behaving tulad ng Olandes. Pribado, ang mga ito, sa ilalim ng bawat isa, ay ibang-iba. Higit pang hindi ko masasabi tungkol dito dahil sa kasamaang-palad kami ay nasa isang tahimik na diktadura. Sa anumang kaso, ang tunay na kasaysayan ay reconstructed gamit ang totoong mga katotohanan kung lamang dahil ito ay nakakaapekto sa pagiging lehitimo ng aming driver. Sila may karapatan upang makontrol sa amin at maaari nilang ipahayag ang kanilang mga kayamanan, kung ano ang mga lihim ay hindi sinabi, kung paano ito nakakaapekto sa mga interes ng mga karaniwang tao, at iba pa?

    Na nakatira kami sa isang matrix ay malinaw at sa kasamaang-palad hindi namin maiiwasan ito. Ang isang napakalaking paggising ng mga kaluluwa ay tiyak na pagpipilian, simula, ngunit hindi nito binabago ang status quo kung saan tayo nakatira. Ang pagkilos na nag-iisa, pagkilos, ay maaaring aktwal na magbago ng matrix, status quo. Matapos ang lahat, maging tapat tayo, hindi natin mapapalayo ang status quo, sa pamamagitan lamang ng mga saloobin, sa pamamagitan ng pag-awat. Samakatuwid, ako'y sa rehimen pagbabago, para sa isang republika, tunay na demokrasya, tunay na kalayaan sa pagpapahayag, atbp ito ay maaari lamang nagpapakita en masse araw-araw bilang mga tao atbp Siyempre dapat itong gawin legal dahil ang mga ito ay hindi naghihintay para sa isang pagbabago rehimen. Walang kaunti o walang pagkakaisa mula sa Netherlands para sa Yellow Vestjes, ay binalewala lamang. Saan ang internasyonal na pagkakaisa ng Netherlands? Hindi lang dahil ang pagbabago ng rehimen sa France ay hindi angkop sa Netherlands? Saan Amnesty International at Human Rights Watch kung bakit siya ay hindi may pasubali laban sa mga paglabag ng mga Dilaw Cardigans carrier karapatang pantao? Oo, alam mo na ang parehong mga organisasyon ay kabilang sa mga may interes sa status quo.

    Mayroon akong simpatiya para sa Yellow Vestjes.

  4. SalmonInClick ay nagsulat:

    Dalawang artikulo na kailangang basahin upang malaman kung ano ang naghihintay sa atin at sa mga susunod na henerasyon kung hindi tayo gumawa ng napapanahong mga pagsasaayos

    Sa isang aklat Henry Kissinger na tinatawag na "makikinang at provocative..difficult upang bale-walain," Jacques Attali Kinukumpirma na ang Illuminati bankers ay nagpapataw ng isang kakila-kilabot na "matapang New World" sa sangkatauhan, inihiwalay mula sa kabutihan, katotohanan o realidad.

    Sa kanyang futuristic tome, Isang Maikling Kasaysayan ng Hinaharap (2006) Illuminati Jewish insider Jacques Attali nagsalita ng mga third-world sangkawan engulfing ang West.

    'Maraming mas maraming masa ang ihahagis ang kanilang sarili sa mga pintuan ng Kanluran. Sila ay bilang na daan-daan o libo-libo bawat buwan; ang bilang na iyon ay tataas sa milyun-milyon, at pagkatapos ay sampu-sampung milyong. '

    Ang Estados Unidos ang magiging pinaka-popular na destinasyon at 'Sa loob ng dalawampung taon, ang populasyon ng mga Hispanic at African-American ay magiging mayorya sa Estados Unidos.'

    Tinitingnan din ni Attali ang isang estado ng pagmamanman kung saan "ang aming mga i-phone ay nagpapadala ng data sa NSA," at ang Kristiyanismo ay pitted laban sa Islam. Maliwanag, ang Attali ay walang kuru-kuro. Nagkaroon siya ng access sa blueprint.

    "Sa hinaharap, ang lipunan ay nagnanais na umalis hanggang sa maghiwalay ng pagpaparami at sekswalidad. Ang sekswalidad ay ang kaharian ng kaluguran, pagpaparami ng mga makina. '

    Sa hinaharap na henerasyon "ay paggawa ng tao tulad ng isang pasadya na artepakto, sa isang artipisyal na bahay-bata, Gaano karaming mga tagasunod ay magbibigay-daan sa utak upang karagdagang bumuo na may mga katangian na pinili nang maaga. Ang tao ay osmanthus Nakarating Maging isang komersyal na object. ''

    Siya ay ook na isinulat ng isang kumikinang na account ng Karl Marx, arguing Iyon Marx ay isang libreng-marketeer na pinapaboran kapitalismo bilang isang stepping-bato sa kanyang Komunista perpekto at hinuhulaan globalization bilang alam namin ito ngayon (ie New World Order).

    Ang kultura ng media-dominado ay lilikha ng isang egocentric populace na magiging matapat lamang sa kanilang sarili.

    SURVEILLANCE

    Si Attali ay nagpinta ng isang larawan ng lipunan ng pagmamatyag na gagawin ang Stasi wince.

    Kahit na ang aming mga washing machine ay magiging conspiring laban sa amin, habang ang packaging ng mga produkto ng pagkain, mga damit ng damit at mga gamit sa bahay ay magiging "communicative."

    Mabubuhay tayo sa mga hindi mapagkakatiwalaan na mga robot.

    'Ang mga lokal na robot ay magiging unibersal sa pang-araw-araw na buhay. Ang mga ito ay konektado sa mga high-output grids sa nomadic ubiquity. Magaganap ang mga ito bilang tulong sa tahanan, bilang AIDS para sa mga may kapansanan o may edad, bilang manggagawa at bilang mga kasapi ng mga pwersang panseguridad. Sa partikular, sila ay magiging "Watchers."

    Ang lahat ng aming data ay kokolektahin ng mga pampubliko at pribadong kompanya ng seguridad. Ang pangunahing paraan ng pagsubaybay ay magiging portable entertainment device. Ang embryo ngayon ay ang iPhone na nagpapadala ng data sa NSA.

    'Ang natatanging nomadiko na bagay ay permanenteng masusundan. Ang lahat ng data na nilalaman nito, kasama ang mga larawan ng pang-araw-araw na buhay ng lahat, ay maiimbak at mabibili sa mga espesyalista sa negosyo at pampubliko at pribadong pulis. '

    Sa pamamagitan ng 2050, ang mga makina na ito ay maaaring umunlad sa kung anong tawag sa Attali ay tinatawag na mga 'self-surveillance machine' na magpapahintulot sa lahat na subaybayan ang kanilang sariling pagsunod sa mga pamantayan.
    https://www.henrymakow.com/attali.html
    https://www.henrymakow.com/insider_reveals_21st_century_i.html

  5. SalmonInClick ay nagsulat:

    Ang aking huling mensahe ay hindi sa pagitan ng mga komento?

Mag-iwan ng Sagot

Sa pamamagitan ng patuloy na paggamit ng site, sumasang-ayon ka sa paggamit ng cookies. higit pang impormasyon

Ang mga setting ng cookie sa website na ito ay nakatakda upang 'payagan ang cookies' upang bigyan ka ng pinakamahusay na karanasan sa pagba-browse hangga't maaari. Kung patuloy mong gamitin ang website na ito nang hindi binabago ang iyong mga setting ng cookie o nag-click ka sa "Tanggapin" sa ibaba pagkatapos ay sumasang-ayon ka sa mga setting na ito.

Sluiten