越来越多的人开始看到我们生活在模拟中:这就是原因

在提起 模拟, 心灵和灵魂控制 by 在3 August 2018上 9评论

来源:qz.com

Rizwan(“Riz”)Virk是一位成功的企业家,投资者,畅销书作家,视频行业的先驱和独立电影制片人。 通过他在在线视频游戏的经验和研究包括量子物理学和宗教运动,他得出的结论,这是极有可能在多人虚拟现实比赛的直播。 他并不孤单。 还有像Elon Musk和Nick Bostrom这样的人声称这一点。 但这实际上是一个非常古老的想法。 在许多神秘的传统,尤其是佛教和印度教,我们被告知,我们周围的世界其实是一种错觉。 玛雅,梵文意为幻觉,是用来描述我们所看到的世界,婆罗门是真实的世界。 在佛教中,其意图是为了“唤醒”认识到我们周围的世界是一个幻想。 事实上,“佛”一词的字面意思是“清醒”。 我推荐大家里兹Virk的文章中,他将证明他为什么认为这很可能是我们在生活的模拟,阅读(KLIK HIER).

其实我特别是指其他来源,如里兹Virk,因为人们现在编程一次,这样,如果你有在世界上的合理的高额简历或声誉(这是所有关于商业,科学或其他类型的成功),他们只能相信你已经建立起来了。 你不会只是不假思索地接受某种类型的马丁·弗里兰(Martin Vrijland)的东西,这种东西胜过一个小小的阴谋故事。 你没有! 你想听到有人销售数百万辆电动汽车,销售畅销书籍,或者是另一个地区经过证明的大师。 只有这样,我们才会认真对待。 有了这个。 你听过一些大牌明星。 现在会有趣吗?

总之,我建议你再次阅读我之前关于这个主题的文章。 在这里,我解释说,当你考虑量子物理学到的角度来看,这种理论本身就非常合理的,我们在生活中的模拟作为此事的信息流(由美国视为一个纹波,并仅观察这个3D)变成了一个有形的粒子。 直到观察的那一刻,一个粒子 - 至少就是科学家所说的 - 在叠加中。 这意味着展开此事的每个选项仍然包含在此位置。 我解释说你可以将它与在线游戏中观看屏幕进行比较。 只要您使用控制器移动到某处,图像就会根据您的选择展开。 您为该选择所做的所有信息(在您控制控制器之前)已经包含在游戏的基本代码中。 这取决于你的游戏选择和编程(源代码),图像展现在屏幕上。

如果您在多人游戏中,而其他人在同一个房间并查看相同的对象,则他们必须从他们的角度观察相同的对象。 这意味着第一个玩家观察到的对象对于所有其他玩家必须看起来相同。 这解释了量子纠缠的概念。 物化波运动(信息包)来自其基于第一观察者的“控制器活动”的叠加。

在您看来,在头脑的知识,这些量子物理问题的详细讨论(在未解决的争论结束了有争议的“双缝”的实验后,已经出现了,所以像爱因斯坦和玻尔的科学家),然后开始突然一切变得清晰起来。 科学家们没有出来,因为他们从游戏中感知问题并试图解决它。 它只是从游戏外部的观察中跳跃,确保一切都可以立即解释。 量子纠缠是在多人游戏中的要求,并且如果任何信息由中央“计算机”管理“局部性”(和光的速度的限制因素)的概念将被取消。 这是可能的 如果游戏中的玩家A在他的屏幕上查看对象, 玩家B从不同角度查看此对象,而计算机屏幕彼此相距数千公里。 物体的形状已经通过第一次观察固定,因此两个玩家通过量子纠缠从不同的角度看到相同的形状。 如果玩家A反转物体,则玩家B立即检测到它(量子纠缠)。 因此,“Lokality”不再发挥作用。

游戏的编码和玩家(观察者)的选择都决定了在线游戏中发生了什么。

这里要绘制的网站上得出的结论是,这个模拟(程序)的编码似乎写1人用灵魂(观察者)的意图是做真实身份被遗忘。 所有信号都表明我们生活在一个Luciferian模拟中,其中遵循一个脚本。 这个剧本主要出现在宗教中,指向基于宗教的冲突,耶路撒冷的战斗以及弥赛亚人物的到来(来自天空的化身 - “云” - 下降到游戏中)。 似乎Luciferian水印随处可见,包括: 问题,反应,解决方案。 虽然宗教响应的实现,我们是一个感知的灵魂,即实现由正是这(上述)的规则,对死亡的恐惧抑制,在地狱中结束了,被营救通过一个或解决另一种方式(耶稣,穆罕默德等)和天国的应许。 好了,正是因为水印仍清晰可见,与约谁似乎崇拜秘密社团和梵蒂冈的信息,我的结论是路西法这多人虚拟现实的伟大的建筑师,在源代码根据规则运行他的编程和游戏中由建筑师控制的一组头像(在游戏中作为头像控制)。

只有当我们意识到自己发现自己的情况时,我们才能开始考虑如何改变这种状况(见 这篇文章 和评论)。

来源链接列表: hackernoon.com

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评论(9)

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  1. 马丁弗里兰 中写道:

    无法在本网站注册的读者的反应(我仍在寻找解决方案的技术问题)。 他在Facebook时间表上发布了以下帖子:

    进一步睡觉的故事?

    一切都开始如此美丽。 该打谁的灵魂走过的宇宙中,任何事情还没有遇到不熟悉它似乎如此令人难以置信的迷人。 这是一场比赛! 让我们称之为游戏“天堂”。 灵魂在游戏中获得了一个化身,一个我们称之为人类的生物体。 然而,值得注意的是,必须在男性或女性版本之间进行选择。 这就是游戏,但这是灵魂第一次了解二元性。 人生活在一个美好的世界里,一切都同样美丽迷人。 这么多的发现,经验和经验! 中场核心已经真正做一些事情来那么迷人,妖娆甚至使灵魂想一起玩。

    灵魂从来没有经历过这样的事情。 具有那些感官的身体,自然与所有那些植物,动物,风景,季节,感觉体验和越来越多的人,其中灵魂认可其他灵魂。 他们一起玩游戏并享受它。 游戏引入了“更多的灵魂,更多的快乐”的座右铭,以及提供手脚的方法。 性爱! 创造了新的身体,更多的灵魂可以参与游戏。 天堂越来越多人居住,社区形成了完全和谐共处的游戏。

    在游戏中充满成长和发展的美好生活之后,身体死亡,之后灵魂再次有机会继续玩耍。 重生! 这种情况一直持续下去,而玩灵魂的数量却在增加。 越来越多的灵魂想玩这个梦幻般的游戏。 这是一个巨大的成功。 制造商很满意。 制造商在游戏中添加了缓慢但肯定的新方面。 他们称他们为挑战。 它们实际上是制造者的特征。 不是那么美丽,或者说是丑陋和令人不快的性格特征。 但是,灵魂认为这是可能的。 毕竟,这只是一场比赛。

    制造商通过让人们思考并用游戏的新部分填充思想来介绍挑战。 思想变成了单词,单词听起来,声音振动,振动能量,能量闪耀,发光变成了他们所感知的光。 通过这种方式,人们在游戏中创造了一个新的世界,增加了制造者的部分。 随着灵魂继续进入游戏,挑战变得越来越多,越来越大。 到目前为止,它开始越来越多地认识到扮演它的人的角色。 灵魂已经忘记了它实际上是什么,一个扮演制造者游戏的灵魂。

    经过如此多的重生,灵魂仍然想参加一个名为“天堂”的游戏。 灵魂意识到,这种原始的,天堂般的游戏状态几乎没有留下任何东西,但它已经变得与人类的角色纠缠在一起,它至多经历了记忆和欲望。 游戏永远不会回到原来的状态,但灵魂在识别中失去了人类的角色,他一直认为游戏仍然可以被“好”或“正确”“赢得” “去做。 那是永远不会成为现实的伟大幻想。

    游戏的创造者决定其规则,灵魂通过继续玩游戏来维持它。 通过赋予它能量。 当他们的化身在恐惧中玩游戏时能量最强。 这就是我们现在在游戏中可以看到的内容。 渐渐地,一切都是基于恐惧。 害怕稀缺,排斥,死亡,战争,饥饿,疾病,内疚,破坏,不足,损失......

    灵魂完成了游戏并且正在退出游戏。 首先,扮演它的人必须在此之前醒来。 与此同时,灵魂也准备好这样做。 这是一个伟大的放手,并告诉游戏中创造的许多幻想。 它正在准备回归宇宙,在这个世界里,游戏只是一种体验。 灵魂可以考虑它是如何进行的。 进一步拉动或试图剥夺制造者将游戏中的灵魂保持更长时间的可能性。

    无论如何,一个灵魂已经觉醒。 如果不是所有的灵魂都可以追随......

    • 马丁弗里兰 中写道:

      我还要发布随附的电子邮件:

      马丁,

      由于不明原因,注册不起作用。 不要回复消息。

      我对您的研究印象非常深刻,并参考了您的最新和相关文章。

      在倒数第二篇文章之后,很多拼图都为我而存在。 从那以后,我经历了一个分离,这个分离最多是休眠的。 这是如此根本,灵魂似乎在欢呼。 甚至写了一篇关于FB的故事。

      请继续你的精彩工作,让所有特工史密斯美味... ????

      最好的问候,

      J

  2. 马丁弗里兰 中写道:

    为了游戏的比喻是最好的理解是发现所有的代码,玩游戏(即包括所有的出行选择选项等)已经固定在CD之前,你甚至开始游戏和CD你的Playstation播放器停止了。
    按时间顺序(Chronos,time,Saturn)体验您在图像上感知的所有内容。 得到图片?

  3. 保罗萨默斯 中写道:

    灿烂,玛雅,活死人的游乐园!
    保罗

  4. 短剑 中写道:

    我可以想象我们实际上生活在模拟中。 现在我想知道这种认识的延续是否会导致生孩子的欲望消失。 在我看来,我所有的孩子都有同样的认识是不可信的。

    如果我们想要阻止路西法,我们认为我们应该在模拟之外了解我们的原始。 如果我能为自己做到这一点,然后把更多的灵魂投入到那些不能做到这一点的世界,那么就赢得一场比赛。

    对我来说,生孩子的愿望仍然是生活的一部分(在模拟中)。

    如果我们假设在路西法的剧本中存在世界大战并牺牲灵魂。 然后那些灵魂可能已经赢得了比赛,但他们将不再能够如此:所以不要杀死繁殖。

    为了给路西法提供尽可能少的灵魂/喂养怎么可能呢? 这还够吗? 这只能在自愿的基础上进行,因为喂养或牺牲是非自愿的。

    • 马丁弗里兰 中写道:

      就个人而言,我将复制留在这个模拟中,因为它是什么。 然而,停止邪恶的计划似乎还不够。
      在早先的反应中(参见前面的文章)我已经提出了我的观点,在我看来,不能肯定地说,路西法计划是否有任何机会。 事实上,“被困的灵魂”必须以这样的方式相信幻觉,以至于他们也可以在原始层面中为他的计划进行探索。 然而,问题是这是否有效。

      然而,在我看来,个人至少可以看到有用弄清楚如何“破解”制度,使那些谁还不知道的灵魂,可以检测自己的叠加位置。 也许它有助于人们(或者至少灵魂在这个游戏中已经确定的东西)已经从他们的梦想世界中醒来。 但为此,他们不得不意外地遇到这样的文章,然后开始看到它。

      我们至少可以在这个游戏中开始播放剧本。

  5. S0M30N3 中写道:

    感谢马丁! 当然也是评论中的重大反应(短篇小说)..

    同样强烈地感受到1的大型游戏,许多理论也会像宗教,太空,扁平地球等一样掉落。

    保持简短,并留下关于说唱歌手鲍勃的2,他做了很多好歌,特别是元素部分,但我认为这是文章的一部分。

    “鲍勃 - 数字世界”

    https://m.youtube.com/watch?v=CIJ3L8bLKGQ

    “颠倒”

    https://m.youtube.com/watch?v=mwNILJaBM9s

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